了不起的修仙模擬器七師兄,了不起的修仙模擬器開荒攻略(極具自由度的戰斗模式《了不起的修仙模擬器》陣法詳解)
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《了不起的修仙模擬器》在征伐天下版本中增加了陣法玩法,可能很多人還不太了解這是干嘛的,甚至連怎么解鎖都不知道,所以本文主要就是來講解游戲中的陣法是怎么回事。
陣圖怎么獲得?
【太一陣圖】:七師兄事件觸發后,說進入銅陵山不知所蹤,于是你要駐扎銅陵山然后進入,注意有高等級妖獸,至少金丹之后再進。去摸七師兄的尸體,即可獲得,并解鎖陣圖功能。
【中元山純極陣圖】:夏天去蟲谷拿夏草,冬天去蟲谷拿冬蟲,然后攜帶著兩樣東西去天池,右鍵使用這兩樣道具,觸摸石碑,即可獲得。
【法天效地歸元陣法秘錄】:吃下【奇怪的蘑菇】后,分別去蟲谷、五龍池、凝碧崖、廬山、煉丹峰參悟五行靈根,獲得感悟,然后去木白雨林觸摸石碑,即可獲得。
【萬獸歸靈型陣圖】:去位于百蠻山的百獸窟,消滅所有妖獸觸摸石碑,即可獲得。
以上都是基礎陣圖,想要進階陣圖就得去攻打各大門派,只要將其擊敗奪取陣眼,回家后就可以造出對方的陣眼建筑,然后讓陣法20的小人去參悟,即可獲得其中的進階陣圖,稀有度為紫色。
此外陣眼也是聚靈范圍高達9的聚靈建筑。
除了進階陣圖外還有上古陣圖,一般位于各大門派的祖師殿旁邊的置物臺上,可以用調虎離山計,讓其中一人舍身勾引敵方弟子,另一個人去偷陣圖。將陣圖拿回家參悟后可以直接學會。與秘籍不同,即使參悟完畢,上古陣圖也不會消失,還可以繼續參悟。
上古陣圖雖然強力,但需要滿足的條件也很繁雜,而且后期自制陣圖并不比上古陣圖弱。
陣法應該怎么構筑?
陣法由陣眼和陣樞構成,低級陣眼通常比較容易以較低的規模構筑出來,但是自帶的效果比較差,而高等級的陣眼則需要至少十三以上的規模才能構筑出來,對于只拿到低級陣圖的玩家來說,可以先無視掉。
小人與陣法相關的數值只有兩個,分別是陣法規模和陣法負荷能力。提高陣法等級(最大20級),就可以同時提升這兩項數值,但是即使升到最高20級,陣法規模也只能達到10,也就是說對于低級陣圖而言,最多只能有11的規模(算上陣圖規模-1效果)。基礎陣圖學習后可以提升負荷能力,但是無法提高規模。
但是后期攻打其他門派拿到進階及上古陣圖后,其中就有可以擴大規模的高級陣圖可供學習,比如說鳳凰的上古陣圖。
陣法最關鍵的數據有三項,分別是:穩定、規模、負荷。
穩定最為重要,它其實代表的是血量,當穩定度低于100%以后,穩定度會極速下滑,所以穩定度應當越高越好。組成陣法的小人實力境界越高,穩定度也會隨之提升。
規模代表組成陣法的人數上限,而且高等級陣圖若要構筑出激活陣眼效果的字符,規模必須十分龐大才行,所以規模十分重要。而規模的上限,就得看坐鎮陣樞眼的小人相關數據了。
負荷決定了消耗靈氣的效率,負荷越高,每秒消耗的靈氣越多。如果你的陣中存在境界較低的角色(比如都是元神的陣法里混入了一個金丹期),負荷就會極速上升。此外當你構筑陣法的時候,陣樞距離陣眼越遠,也會提高負荷。
除了上面這三項以外,還有另外六個屬性,決定了陣法的功能性。分別是御器能力、術法能力、護御能力、運轉能力、陣法效率、陣法靈機。
御器能力就是提升小人御器的強度,如果組成陣法的小人都是偏向于御器能力的,御器能力就會大幅提升。此外組成陣法的"劍""震"字眼越多,御器能力也會隨之提升。
術法能力就是提升小人施展術法的強度。
護御能力就是防御力了,決定了你每一點靈氣可以抵擋對方多少點傷害。
運轉能力可以提高靈機的生成速率,以及多長時間平衡一次靈氣。
陣法效率就是當你施展御器合擊或法術合擊這些技能的時候,會消耗多少靈氣,提高陣法效率可以大幅減少靈氣的消耗量。
陣法靈機就是技能點數,一般來說基礎都是兩點,但是一些陣法激活了陣眼的某個效果后,可以提升靈機的數值。技能點將隨時間增加,用于釋放陣法技能。
在構筑一個陣法的時候,首先你要想你打算做一個什么樣的陣法。通常來說要么就是偏向于御器能力的,要么就是偏向于術法能力的。以御器能力為例,我以三劍作為陣眼,我需要有陣樞來鏈接"劍"字。就好比是括號,前面有"(",后面就必須有")"。
其中兩個劍字我用相同的劍字陣樞結尾,剩下的那一個劍字我打算大做文章,用其他劍字陣樞如一字長蛇般銜接起來,如此一來,我們可以構筑出一條足夠長的靈氣運轉線路。在這條線路上,以屬性相生之道,每相生一次,就會提升1.25的強度,最終翻到4.77倍。這就是游戲初期使用基礎法陣的構筑邏輯。
(在更新之前,屬性相生可以提升1.5倍強度,最終可以翻出44倍的超高倍率,使得低級陣法比高級陣法還要強,后來慘遭削弱。)
而高級陣法考慮的則是如何盡可能滿足陣眼所需要的"字眼",達成相應的字眼條件之后,就可以解鎖諸如"御器能力+25"之類的強大效果。而越是高級的陣圖,需要的字眼也就越多,這使得陣圖規模必然龐大,坐鎮陣眼的小人如果陣法規模提不上去,是無法控制高級陣法的。
陣圖的構筑并不簡單,一個陣樞通常有1-3個字眼,使用單一字眼的陣樞很容易降低規模值,但這樣做也很浪費,因為每個字眼都會對各項能力有加成效果。所以正確的做法應該是盡量使用三個字眼的陣樞,然后讓它們環環相扣,這樣才不算浪費。
如下圖所示,相同的規模,一模一樣的形狀,一個陣樞只使用了一個劍字,而另一個陣樞使用了2-3個劍字,御器能力就增加了5點。
而為了能實現環環相扣,就得獲得更多的陣樞,有更多的選擇空間。
給大家分享兩個規模為12的高穩定低負荷的御器向陣法,我盡可能使用2-3個字眼,以提升各項能力。
構筑一個陣法,首先得考慮到陣眼小人的承載能力,如果規模在11以上,可以考慮藍色稀有度的陣眼,如果規模只有10,就只能用綠色稀有度的陣眼了。
為什么要用陣法呢?
在以往的戰斗環境下,小人都是各自為陣,如果遇到敵人很強的話,往往會被各個擊破,哪怕你整體實力遠勝于對方,如果不能速戰速決,被對方殺死掉了一個,也讓人足夠心疼的了。而當小人們結成了陣法之后就不一樣了,每隔一段時間,就會進行一次靈氣均攤,這樣一來即使敵人專殺其中的一個,也很難將其殺死。
更重要的是,陣法對御器和術法有加成作用,人數越多,加成的強度越高。
如何用陣法戰斗?
點擊作為陣眼的小人,就能看到結陣的按鈕,按下之后即可結陣。結成之后可以粗略地看到陣法中各個小人的靈氣值,這個時候你只能操控作為陣眼的那個小人,整個陣法作為一個整體,將會統一攻擊一個目標。
作為陣眼的小人可以使用各種法術,除此之外還有陣法自帶的技能,分別是法寶合擊、法術合擊、變陣。高等級的陣法可以激活額外的技能,而上古陣圖構筑出來的陣法,則擁有各種強力的技能。
法寶合擊和法術合擊將會爆發出強力的攻擊,但也會損失大量的靈氣值,算是一種強力的輸出手段。而變陣切不可輕用,它的作用是掩蓋暴露的陣眼,因為陣眼一旦被擊潰,整個陣法都會崩潰。但是當你切換作為陣眼的人之后,萬一是一個陣法規模和負荷都比較低的小人,則陣法將在一瞬間崩潰,即使是規模和負荷都夠,屬性相生的順序亂了,也會導致陣法的強度大幅下降。
因此如果要使用變陣,必須滿足兩個條件,第一是屬性跟原陣眼的主人一致,第二陣法規模和負荷也不可低于原陣眼主人。
當你攻打其他門派的時候,對方門派也會結陣法與你戰斗,你只需要注意一點,時刻觀察對方的陣法中是否出現變紅的小人,如果出現,說明對方的陣眼暴露,此時就要控制你的陣法去集中火力攻擊這個暴露的陣眼,一旦將此陣眼擊潰,穩定度就會大幅下降,戰斗力也會因此而下降。
而如果你的陣眼暴露了,并且被對方集火,就必須通過變陣來掩蓋這個暴露的陣眼,否則被對方擊潰了陣眼,反而對你不利。
使用設備:PC-戰神Z7M-SL7D2
平臺:Steam
體驗時間:約507小時
文章作成時版本:0.9620(征伐天下)
語言:簡體中文
直連:單機游戲,但Steam無法直連
2、了不起的修仙模擬器七師兄,了不起的修仙模擬器開荒攻略
本期攻略承接上期的新手入門開局生存篇攻略,主要目的是為大家梳理游戲前期遇到的問題應該如何解決,以及各種前期就需要了解的知識要點。
《了不起的修仙模擬器》是一個系統龐大而又復雜的門派經營類游戲,然而網上大多數攻略都僅僅只是拿出其中一個系統出來講,可是新手并不清楚自己應該了解哪些知識點,又會錯過哪些,所以才會覺得這個游戲太難了玩不動,那么我就來給大家劃重點,希望能給大家一些幫助。
大地圖歷練接下來要做的是去尋找七師兄的遺骸。先完成故人疑蹤歷練任務,然后駐扎到銅陵山,駐扎完成后,選擇進入即可來到銅鈴山小地圖。
銅鈴山地形如下圖所示,圖中紅點代表妖獸,都是結丹期打不過千萬別靠近。畫紅圈的地方有個新鮮的尸體,搜索后即可獲得兩張陣圖,記得拾取陣圖再離開。
陣法是游戲中大幅提升門派戰斗力的玩法,在游戲還沒有出陣法以前,打第一個BOSS蛟龍那是欲仙欲死,靈晶準備一堆戰戰兢兢地打蛟龍。有了陣法之后,打蛟龍那叫一個輕松自如。
所以陣法這個玩法請務必仔細學習,我之前寫過一篇陣法相關的攻略:《極具自由度的戰斗模式 了不起的修仙模擬器陣法詳解》,里面包含了所有陣圖的獲取方法,以及設計陣圖的技巧,大家可以參考一下。
接下來我來說說歷練相關的要素。
游戲中有好幾個主要地點,諸如五蓮山、蜀山等等,它們有探索度的設定。探索度達到一定以上,則會解鎖周邊的新地點。達到100%則周邊地圖全開(百蠻山的百獸窟除外,需要進地圖探索尸體才能解鎖)。
一開始由于境界不高的緣故,太遠的地方歷練是很花時間的,所以我們優先探索周圍的三個門派——蜀山、九華山、五蓮山。
探索前切記給小人裝備相應符箓,帶著千里神視符可以加速探索度的進度,神行符和分影遁空符則可以大幅縮短歷練所需的時間。
前期解鎖幾個山頭后,去玉泉洞和天池歷練,刷長生泉和地母靈液,前者可以提高壽命,以及制作提高壽命的丹藥,后者可以大幅提高靈氣值上限,對小人結丹非常有用。玉泉洞要派火系或土系高機緣小人才能獲得地母靈液,天池要派金系或水系高機緣小人才能獲得長生泉。
這里可以看出一個規律,歷練的小人與探索的天材地寶屬性相生,火生土,金生水,則容易獲取。或者屬性相同且高機緣,也能獲得。以后歷練刷水屬性玄牝珠、金屬性星髓也是同理。
另外還要注意門派的正邪傾向,如果你傾向了邪道,那么去正道區域歷練就很容易受傷甚至致死,反之亦然。
或者是跟你門派關系不好的區域歷練,也有可能受傷或致死。所以如果有修行者來訪,千萬注意要讓他們住在屬性契合的單人房間里,這樣才能提高門派關系,否則小人如果不滿意你的招待就會降低門派好感度,門派關系一旦差了,你去對方門派歷練就會有危險。
例如下圖就是因為跟百蠻山關系成了負數,結果歷練百蠻山時反而遭到暗算,小人回家都死了……
這里再說幾個歷練中獲取特殊功法的方式:
提高丹霞山探索度解鎖丹霞絕壁后去歷練,悟性大于6且境界大于金丹,木屬性小人可以參悟到松影千霞,水屬性則是紫霞丹霄。
提高九華山探索度解鎖潛龍淵和鳳棲崖,讓悟性大于8的小人去兩個地方各歷練一次,可獲得龍鳳寶典。
提高龍虎山探索度解鎖飛流瀑,御器等級10以上的小人可以獲得法寶威力加成的奔流劍意,氣感等級10以上的小人可以獲得回氣加成的奔流心法。
提高合歡島探索度解鎖離恨海,修為金丹期且根骨悟性神識均在6以上,有【智障】詞條或修煉了長生六道輪回經中的【不昧真靈】,則歷練離恨海可以獲得造化神丹x1,五極靈丹x1,五毒五炁元神丹x3,千棱神玉x1,法寶:天缺神劍。
提高五蓮山探索度解鎖木白雨林,讓修煉太和十六洞天的小人學會求雨術,境界在金丹期以上后去木白雨林歷練,可以獲得木雨劍。
木雨劍丟在地上可持續出現小雨天氣,拿起來則天氣消失。木雨劍在游戲中非常重要,它有兩個特別牛逼的作用,一是當鹿蜀和蜚出現在地圖上時會出現一個持續天氣,放下拿起木雨劍就可以解除該天氣。二是當作物出現肥沃不適的情況時,放下木雨劍下雨,就可以提高土地的肥沃度。
下面教大家如何獲得小乾坤界的制作方法,它的用處就相當于小說中的儲物戒。
首先派小人駐扎到太一遺跡,選擇進入來到太一遺跡地圖。一直向西邊走可以看到一座靈石鎮塔,然后選擇尋寶即可獲得太一遺物。此外這張地圖上還能撿到諸如靈石磚、玉石磚、木料、大理石磚等等建筑素材,如果缺的話可以多跑幾趟來撿。
太一遺物需要金丹期的修為境界才能解封,里面是小乾坤界的制作方法和必要素材乾坤靈晶。
小乾坤界的制作材料有:乾坤靈晶x1(解封太一遺物可得)、星髓x1、梧桐神木x1、寒精錠x1、火精錠x1、天柱石磚x1、靈石x500。
小乾坤界是用來放低品階素材的,可以極大地節約倉庫的空間。而且當你建造了乾坤界門戶之后,小人要建造什么東西的時候可以直接從小乾坤界中取用,無需跑來跑去了,工作效率大幅提升。
有了內門弟子后就要開始種藥田了。因為內門的修煉需要精元,想要批量獲得精元就得吃靈草,而且提高靈氣上限還得用到紫芝和赤參。人參、芝草、清心草、仙靈草各種一大片,人參和芝草可以多種一些,提高紫芝和赤參的產量。
注意藥田盡量種在靈土上,這樣生長效率才能最大化,不容易出現肥沃不適。新版本增加了靈寵以后,偶爾它會去藥田里施肥(排泄),可以快速將藥草催熟。
抽時間把倉庫分門別類整理一下,這樣找東西會比較容易找到。需要注意的是火屬性的某些東西通常會帶高溫,最好單獨跟其他倉庫隔離開,否則容易讓周圍的物品燃燒。
例如當你遇到焚風天氣時,有可能會獲得熾烈的火羽,這玩意的溫度是整個游戲中最高的,會讓周圍的物品立刻燃燒起來,所以我們要找一個周圍沒有其他東西的地方,劃出一個倉庫,設置里只保留火屬性一項,優先度調到最高,這樣就能專門放火屬性的物品,這樣就不會出現物品自燃的情況。
前期偶爾會出現行商,簡稱送寶童子。前期雖無高效獲得靈石的方式,但一樣能把行商掏空。
窮人有窮人的玩法,之前狩獵獲得的動物皮毛,單價1靈石,統統賣掉可以賺一大筆錢。吃不完的面粉也可以拿去賣,同樣單價1靈石。還有敵人身上掉落的衣服褲子都能賣。
事實上刷面粉才是薅行商羊毛最有效的方式,種一大片小麥,掛著完美天工符收獲小麥一次可以獲得11枚,1個小麥又可以制作2個面粉,1個面粉可以換1靈石,相當于你種一株小麥,每回都能收獲22個靈石。試想種20x20的一片小麥田,收獲一次就是8800靈石,就問你賺不賺?小麥種得多,掏空行商不要太簡單。
其實還可以種棉花賣布,1個棉花可以制作成5張布,1張布換1靈石,效率比面粉還高。只是棉花生長的溫度區間較窄,不如小麥產量大。
但我更推薦種小麥,因為以后煉體修,飯量極其驚人,不多準備點食物根本禁不起體修的消耗。
另外即使以后有足夠的實力也不要擊殺行商,雖然會把商店里的東西都爆出來,但是以后就再也沒有行商來找你了,可持續發展才是硬道理。
行商那里可以買到各種實用的物品,如果出現鞭炮一定要記得買1~2根,以后有大用。當你有上萬靈石的時候可以買葉玄邀請函去參加拍賣會了。
不過拍賣會賣的東西價格虛高,非稀有的東西還不如去跟各大門派交易劃算。
需要注意的是,如果你出價超過了身上攜帶的靈石,就會強行把你發配到礦山挖礦,讓你一段時間回不了山門,而且拍中的物品也不會給你。
雖然官方有藏經閣,但這個藏經閣個人覺得非常不好用,錄入功法時間長,而且容易重復錄入,還有錄入的數量限制,非常麻煩。唯一的優點就是可以直接錄入整個功法,而不用考慮小人是否學過。前期內門小人經常容易意外暴斃,所以錄入功法非常有必要。
但個人更推薦玩家做的藏經閣mod,玩法比官方藏經閣簡單又有趣。根據藏經閣的屬性錄入相生屬性的功法,學習的時候可以獲得一定的減免。而且如果這個藏經閣的材質越高級,則消耗的參悟值也越少。此外地上散落的秘籍也能根據屬性自動收錄入庫。
到了游戲的第65天,邪帝陵開啟事件觸發,持續28天,再次觸發該事件要等三年,所以得盡快去歷練。記得讓家里機緣最高的人去歷練邪帝陵,機緣3以上給寶物,機緣5以上額外給丹藥,機緣7以上額外再給法寶。如若未學他化自在大法可以自動學會,甚至神修和體修也能學會。
他化自在大法是一個沒什么副作用的邪道修行手段,建議目標選擇家里心情最好的外門弟子,這樣就能持續獲得參悟值。不過這門功法有種族隔離,妖修就無法給人族用。
初級聚靈陣當小人開始修行的時候你會發現,他們修煉的速度很慢,這是因為你沒有給他們最合適的修煉環境,也就是聚靈陣。游戲中某些物品是帶有聚靈效果的,一開始我們很難獲得高聚靈的物品,所以只能做一個最基礎的聚靈陣。
砍帶被靈氣侵染的樹可以獲得靈木,靈木是一個聚靈20且聚靈范圍為4的聚靈物。此外還有挖礦可以獲得的玉髓,這是聚靈25范圍3的聚靈物。如下圖所示,中間放一個蒲團,內部三格范圍全部用玉髓,最外圍一圈用靈木,再把其他偶爾獲得的高聚靈效果的物品插入其中,這就是最簡單的聚靈陣了。你把蒲團的歸屬設定為想要修煉的角色,然后設定小人為修煉優先,這樣它就會到聚靈陣中修煉,修煉速度會快得驚人。
為了更加直觀,我給大家做了個示意圖,數字代表聚靈范圍,在相應的位置放入相應的聚靈物。其實還有一個聚靈衰減的問題,距離越遠,聚靈效果衰減越大。某些表面上聚靈效果很強的物品,但是衰減率卻很大,超過一定范圍反而不如靈木聚靈效果好,但前期這些暫時都不用考慮。
(衰減率如果我不說,肯定又有老玩家來挑刺,這不是重點,大家知道就行。)
其實聚靈陣玩法到如今已經發展得非常復雜,考量的不僅僅是聚靈物本身,還關系到靈植、奇觀、多屬**感、仙人遺蛻等多個方面。如下圖就是我大后期存檔中設計的五行交感聚靈陣,有機會以后再跟大家聊,前期的聚靈陣按照我上面所說的去設計就行。
一開始當工具人用的小人不用想著非要讓它結一品金丹,盡快讓他們結丹然后進入元神,以后專門當歷練用的工具人就行了。
盡快修煉到更高境界是第一位的,因為就算你壓門派聲望在500左右,但游戲里經常會出現一些幺蛾子,比如突然有結丹期的妖獸跑來攻打門派,或者體修也跑來打架。同境界下,體修的戰斗強度是高于仙修的,所以經常會出現一群結丹期打不過一個體修的狀況。
也許有人要問,不是有靈寵守家嗎?靈寵的確能打得過結丹期以上的敵人,但打起來也會很慢,若是在真仙模式中,很有可能在打的過程中又來了另一波敵人,直接GG。
實在不放心,就去其它門派請金丹期的來守家,通常50~60靈石一天,不同門派價格也有少許不同。如果你按照我的攻略各種掏空行商的話,這點靈石還是能出得起的。
門派交易就不像行商那么好說話了,就算你面粉給的再多也不如靈石好用,所以靈石才是硬通貨,每次行商來記得都要把對方的靈石榨干。
聚靈陣雖好,但其實修煉速度快沒卵用,真正難修的是參悟值。因為隨著你學的功法越來越多,道行也會不斷增加,這樣就會需要更多的參悟值。尤其是學了逆屬性的功法,道行會三倍增加,學習新功法需要的參悟值也會暴漲。
前期想要快速提升參悟值,只有一個辦法, 就是盡可能提高悟性,并且保持滿心境。滿心境且十悟性,參悟值增長速度就可以達到峰值。以后學了文昌符裝備在身上,還可以進一步提高參悟值增速。
想要滿心境,最有效的手段就是裝備符箓。天通洞神符、洞神符、萬福圖、申申符都是能提高心境的符箓。初期建議用天通洞神符 100品質神珀符的洞神符,共計可以獲得73.8心境基礎值。
其他增加心境的初期功法加值如下:
三世洞真:心境 10
五泉滌心法:心境 10
洞心咒:心境 10
所以只要有天通洞神符 100品質神珀符的洞神符,再學三個加心境的功法就可以做到滿心境。然后再裝備一張100品質神珀符的文昌符,就可以達到一個比較快的參悟值增速了。
制作神珀符需要朱砂、寧珀和金絲靈木。朱砂挖礦一大堆,擊殺來犯的敵人將其放置在大兇房會掉落寧珀,金絲靈木可以通過歷練龍虎山、神木林、蟲谷獲得。偶爾行商那里也會賣神珀符。
游戲中會隨機出現一個叫春節小妖的生物,你要做的是讓內門弟子裝備鞭炮,鞭炮可以從行商那里購買到。然后移動到小妖的身邊,右鍵鞭炮指向小妖,就會掉落年貨。打開年貨可以獲得各種稀有物品。
年貨中固定會出數量不等的餃子,弟子吃餃子的時候而會吃出祈福錢幣,摩擦錢幣可以召喚出沒有任何危險的燭龍,將錢幣交給燭龍可以換取相應的資源。游戲中共有三種錢幣,分別可以對應物材、衣褲、丹藥的獎勵,個人認為換衣服的獎勵是最好的,優先換提高心境和降低道行的,前期對修煉幫助很大。
當你挖礦挖得差不多了以后,應該收集了不少古舊石匣。如果可以S/L,建議最好S/L出三洞真函、偷天訣、十方太乙救苦經。真仙模式可以通過備份存檔的形式S/L。當然就算沒拿到也無所謂,后期總能拿到的。
三洞真函可以拿到加心境的洞神符,以及以后用于憋氣的洞玄符。
偷天訣是新功法必拿;
十方太乙救苦經是神修功法,當角色有執念的時候,只有神修才能斬念,這是前期獲得神修功法最快得途徑,斬執念對仙修小人的幫助很大。
偷天訣練到元神期可以學到元坤妙法,其中有一個造山術可以創造礦脈,然后讓金石滿級的小人去挖礦,這樣就反復刷到古舊石匣,所以偷天訣越早拿越好。
到了游戲第八十天,將會舉行仙緣大會,持續7天,之后每隔一年舉行一次。門派聲望越高,派去仙緣大會的小人魅力、處世、境界越高,則吸引的想要投入門下的小人越多。建議最好在第80天之前,把門派聲望提升到500以上,弟子上限提升到24人,這樣就可以招新弟子了。但門派聲望不宜過多,否則來襲的敵人也會變強。聲望500左右的敵人是煉氣期的,最好家里有個結丹期修士壓陣。
如果是真仙難度,即使聲望只有500,也會出現結丹期的妖獸和敵人,所以必須盡快弄個主殺伐的金屬性金丹期小人看家,靈獸雖然能打結丹期,但萬一來多了也分身乏術。
這里要給大家科普一個誤區,初期不要用敵人掉落的垃圾法寶,隨便讓一個靈氣大于2000的小人以武器為材料制作法寶,做出來的白色法寶都比掉落的綠色法寶強很多。
在上期攻略中,我提到了招什么樣的小人比較好,這里再給大家總結一下。
如果只是拿來當外門弟子的話,優先挑選根骨高的,這樣干活會比較快,農耕和烹飪值高的最佳。
如果是拿來培養做修仙種子的,重點看氣感、潛力和悟性。潛力值越高,則煉精化氣的上限越高,一般潛力值5以上算達標。氣感高則結金丹前會有很高的真氣值。悟性高則參悟值獲取效率高。
如果是拿來煉丹或煉器的,就看丹器、巧匠、岐黃這三項,煉丹要岐黃 丹器雙高,然后讓它去制藥刷岐黃的等級。煉器要丹器 巧匠 氣感三高,然后讓它去做衣服刷高巧匠等級,多余的衣服可以賣給行商。
此外還有處世等級在十以上的小人也可以保留,將來作為代理人派遣到各大城市中,尤其是妖修一般處世等級都高得嚇人。
大兇房的用途當聲望500以上,來敵都是煉氣期之后,我們要建造一個大兇房。因為修行者在大兇房里從彌留變成尸體的時候,會掉落寧珀、靈珀或幽珀,后期這三樣都是非常有用的素材。另外在大兇房里對敵人使用搜魂之術也能提高成功率。
通常來說用風水鎮物造大兇房是不會影響門派風水的,因為門派風水只受建筑物的風水影響,而不受房間本身的風水影響。但是前期沒有風水鎮物的前提下,我們就只能逆風水來造大兇房了,只有一個大兇房一般不會把門派風水降低到仙家洞天以下。等以后有了鎮物再換就是了。
造大兇房逆風水來就行了,木墻木門木屋檐木地板,中間建造個棕石墳墓,木質裝飾物。房間里劃出一塊田,以后尸體都搬運到大兇房里,既能肥地,又能產珀,一尸兩用。其實尸體還有諸多用處,等以后種了靈植,把敵人的尸體按照風水相生的方式讓靈植蘊養,就可以得到對應屬性的天道本源。
靈獸在進入生長期之后可以規劃飲食,每一種飲食都可以加快某一項的成長效率,飲食上限是100,當這一項吃到80左右的時候,就換一項繼續吃,直到所有項全部都是5個加號,然后保持住。
但是如果當某一項達到100%滿值,這項就會停止成長,不過沒關系,等到靈獸進入成年期以后,讓它施展特定的術法,還可以倒退回成長期,各項數值百分比也會降低,就又能繼續變強了。
靈獸前期雖然能看家,但成長效率實在太慢,中后期就完全淪為輔助和肉盾了。
游戲到了第112天會舉行昆侖法會,可以入手其他無上大法,只有金丹期參加才有可能奪冠獲得功法,否則只能觀摩。建議前期不要太期待奪冠,哪怕可以奪冠也不要去奪,因為奪冠會讓你立刻獲得2000聲望導致來襲的敵人強度大幅提升然后慘遭滅門。
建議至少等到明年家里有多個金丹期守家后再去奪冠,優先參加煉寶或丹會,這樣可以入手專門用于煉丹或煉寶的功法。
主峰論道獎勵《玉清仙法》,要求悟性越高越好,至少大于6。
龍穴煉寶獎勵《己寅九沖多寶真解》,要求煉器技能等級越高越好,至少大于15。
瑤池丹會獎勵《九轉金丹直指》,要求煉丹技能等級越高越好,至少大于15。
赤樓斗劍獎勵《七殺劍訣》,要求御器技能等級越高越好,至少大于15。
幽墟斗法獎勵《太上忘情道》,要求術法技能等級越高越好,至少大于15。
以上這些即使滿足要求也不是必定奪冠的,可以通過S/L的方式獲得好結果。
其實就算不參加昆侖法會,偶爾出現的大能傳承只要資質夠高也能入手這些功法,所以不必強求。
體修游戲中的114天固定觸發龍崖石刻事件,參悟后可以獲得體修功法太古形意六合真體。這是比較中庸的體修功法,但是體修就是會比同境界的其他仙修神修強很多,如果你家有數千儲備的飯量,可以試著培養體修了。
但是體修最大的問題就是只出不進。不像仙修對門派的成長有各種輔助作用,神修也能在勢力玩法中有很大的幫助,還能幫仙修斬執念。體修除了戰斗力強,對門派沒有任何益處,歷練速度慢得要死還不能裝神行符,后期為了獲得稀有精華吃遍天材地寶,一旦飛升更是毛留不下一根,貨真價實的二五仔。
除非你感覺敵人的進攻壓力太大,否則不要貿然煉體修,否則門派會因為它而變得越來越窮。
游戲中的148天固定觸發仙劍令事件,歷練后觸發魔教行蹤事件,再次歷練該事件,兩個選項放或殺。放獲得搜魂大法,殺則回去再做一遍仙劍令,則獲得390善向的門派聲望、150青蓮劍宗好感度、指玄劍x1、秘籍入定之術x1、青蓮劍宗人情x2。、
建議選殺,搜魂大法做煉器、煉丹、凡人書籍歷練任務很容易得到。
勢力攻略最后說一下勢力。一開始你只能代理嶺南,后續通過消耗影響力還能代理諸多其他地方。代理人要最優先選處世或戰斗高的,此外農耕、金石、魅力、悟性也有一定影響。
如果某個城市產出小麥,則優先選擇農耕高的小人進駐,如果產出棕石,則派金石高的進駐。
處世、戰斗、魅力、悟性主要關系到事件觸發后,你選擇相應的選項能否獲得好的結果。只有等級達到一定以上,選擇正確選項才能獲得正向收益。
政策選擇優先選布施積累影響力。如果什么地方出現了災害,則立即切換成賑災并勾選關注。然后派小人去該地方歷練賑災,小人的修為境界會影響賑災進度,境界越高增長的進度越多。進度條快走完的時候必定會觸發賑災事件,選對選項后可以大幅提升進度。賑災成功可以大幅提高你在該地區的信仰人口,從而解鎖更高級別的設施。
不過如果時間結束進度依然沒有達到100%,則該地區會出現嚴重損失,大幅降低信仰人口,所以務必每次都要賑災成功。
勢力玩法主要與神修相關,神修可以從各大勢力中收取信仰值和神民,對神修的修行至關重要。對神修感興趣的話,可以看我之前寫的神修相關攻略。
后記受篇幅限制,修煉前期相關的攻略暫時只能先寫到這里,在上一篇攻略中我收到了很多大家的評論,看到有人在我攻略的幫助下總算對這個游戲有所了解了,挺過了前期的入坑門檻,這讓我很開心。
但也有“老玩家”跑來挑刺,說的對我必然虛心接受,可是拜托各位能不能仔細的看我攻略,我開的就是真仙檔,默認就是最高難度,不存在所謂難度提高這攻略就用不了的問題。還有你們挑出來的刺我攻略中都有明確解釋,甚至有的還把后期的東西放到前期來講,請問你說的那些東西前期上哪弄去?
前期修煉相關暫時告一段落,其實這個游戲隨便拿出一個點來講,都能寫出幾千字的篇幅還未必能講全,所以前期的經營中可能存在有些我沒想到的難點,歡迎大家在評論中提出你的問題,我會盡可能答復。
別催別催,修仙中期和后期的攻略在肝了,有需要可以看看我之前寫的攻略作為參考。
使用設備:PC
平臺:Steam
體驗時間:約811小時
文章作成時版本:0.99061(妖族崛起)
售價:61元(9折優惠)
語言:簡體中文
模式:真仙
玩法:單機
本文關鍵詞:了不起的修仙模擬器七師兄劇情,了不起的修仙模擬器七師兄劇情什么時候出來,了不起的修仙模擬器七師兄后續,了不起的修仙模擬器七師兄在哪里,了不起的修仙模擬器七師兄任務。這就是關于《了不起的修仙模擬器七師兄,了不起的修仙模擬器開荒攻略(極具自由度的戰斗模式《了不起的修仙模擬器》陣法詳解)》的所有內容,希望對您能有所幫助!更多的知識請繼續關注《犇涌向乾》百科知識網站:!
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