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    9.0魔獸世界冰法入門,微型細(xì)致新手進階不完全指北

    來自網(wǎng)友在路上 11498149提問 提問時間:2023-07-30 01:11:09閱讀次數(shù): 149

    最佳答案 問答題庫1498位專家為你答疑解惑

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    1、9.0魔獸世界冰法入門:魔獸世界9.0:射擊獵 微型細(xì)致新手進階不完全指北

    作者:NGA-豬肋排

    作為8.3末期剛?cè)肟拥男~C人,做了一年伸手黨之后,借著新版本更新,把這版本自己的一些微不足道的小經(jīng)驗寫出來,希望或多或少可以幫到大家一些。

    種族

    獸人——2分鐘CD的主屬性爆發(fā)與百發(fā)百中完美契合,大米更優(yōu)秀。

    巨魔——3分鐘CD的急速提升 團本與獸人基本上五五開。

    血精靈 (顏值即正義QAQ)。

    盟約

    pve向:

    法夜≈格里恩>通靈溫西爾。

    法夜和格里恩的爆發(fā)手法,紅毛聚聚和草莓聚聚以及半藏聚聚各個聚聚都寫得很詳細(xì)。

    格里恩:瓶子解狀態(tài),1分鐘一個的爆發(fā)。

    不吃節(jié)奏 不吃t的走位 建議配合雞涌橙 最大化急速射擊的收益 卡cd放急速射擊 2連發(fā)用在急速射擊上。

    法夜:變成小狐貍閃現(xiàn) 在團本大米等需要位移的時候增加了一個手段 使獵人的機動性上了一個臺階(說的就是你,那個獵人,去搬種子) 2分鐘一個的法夜圈與百發(fā)百中契合,選擇巨蛇橙,每次瞄準(zhǔn)射擊附帶的釘刺可以額外觸發(fā)一次流星,所以二連發(fā)在爆發(fā)時要給予瞄準(zhǔn)射擊。

    基本手法 起手誤導(dǎo)-二連發(fā)-爆炸射擊-法夜技能-亂射-gcd轉(zhuǎn)完-百發(fā)百中-瞄急瞄(如果你吃了灌注或者開了急速sp是可以打出亂射里的四發(fā)瞄準(zhǔn))多瞄多急......

    tip:因為釘刺的dot在同一目標(biāo)只能重置時間并不會加入傷害池,所以在爆發(fā)乃至不爆發(fā)的時候,盡量切目標(biāo)打瞄準(zhǔn)射擊(需要壓血量的時候就不要毒瘤了)。

    天賦

    大米通用

    9.0魔獸世界冰法入門,微型細(xì)致新手進階不完全指北

    爆炸射擊卡cd釋放,多目標(biāo)收益高就不解釋了,他的單體收益也是高于瞄準(zhǔn)射擊的,所以在下一波怪打完之前,約為50s-1min,你的爆炸射擊是可以轉(zhuǎn)好的,因此卡cd放收益較高。但是如遇cd好了,目前怪只有幾萬血左右,便留到下一波怪吧。

    要注意亂射的釋放次數(shù),當(dāng)前賽季傲慢的緣故,在打完一波怪出傲慢時你的亂射轉(zhuǎn)好了,以我打大米時打傲慢的速度,基本上是在30s-50s(看有沒有人開爆發(fā))。

    在集合石的時候我經(jīng)常遇到大家都不開爆發(fā)奶媽痛苦面具的情況。而獵人打傲慢,二連發(fā)和亂射我是都會交在傲慢,寫了這么多其實傲慢也不是一個人的事情,但是咱們把自己的輸出盡可能地打出來,就能緩解奶的壓力。

    總結(jié):二連發(fā)和亂射是完全可以交在傲慢的(別忘了扔爆炸)

    導(dǎo)靈器

    本周開啟了尼婭的雙效能。

    大秘境

    9.0魔獸世界冰法入門,微型細(xì)致新手進階不完全指北

    團本把致命連鎖換成神射手的專注。

    特殊boss需要龜殼cd的要點出天生狂野和導(dǎo)靈器始祖龜?shù)暮椭C。

    屬性

    模擬如圖:

    9.0魔獸世界冰法入門,微型細(xì)致新手進階不完全指北

    在大秘境情形的模擬下:

    武器>主屬性>達標(biāo)急速>爆擊精通全能>溢出急速

    先上結(jié)論,在急速達標(biāo)的情況下,挑最高裝等穿。

    本版本射擊獵是水桶腰,四屬性的收益基本上相差不多,以目前團本大米的收益情況來看,穿最高裝等就對了。

    主爆擊精通無所謂,單體爆擊收益高,add精通收益高。

    本版本獵人可以附魔。

    披風(fēng)——30耐力/20耐力+10(吸血/加速/閃避)推薦閃避

    胸口——永恒爭端

    腳——15敏捷

    戒指——副屬性+16x2

    武器——期附魔光學(xué)巨化瞄準(zhǔn)鏡,裝備屬性成型后附魔罪孽收益更高

    飾品

    本版本是真沒什么好飾品用(懷念我的萊登白片和骰子)。

    單體

    9.0魔獸世界冰法入門,微型細(xì)致新手進階不完全指北

    單體addboss

    9.0魔獸世界冰法入門,微型細(xì)致新手進階不完全指北

    大米

    9.0魔獸世界冰法入門,微型細(xì)致新手進階不完全指北

    注意:存在量子裝置虛高的情況,在有隊友血量低于30%的時候會變成一口小圣療(別問我怎么知道的)。

    大米太難寫了,剛寫了3個本。

    團本目前只到圣物匠,大家可以看精華區(qū)的聚聚們。

    尚未有20限時,等我全20的時候我一定給大家寫完。

    我還有許多想寫的,本貼寫到最后想寫一個新手看完就可以快速入門的帖子,但是奈何第一次做攻略帖,經(jīng)驗太少!人也太菜!大家輕點罵!

    我會持續(xù)更新的!!!!咕咕咕

    大米合集

    前言提要

    我認(rèn)為大米的技巧提升是按照這樣的階段來的

    知道副本機制→知道如何打爆發(fā)→知道什么時候打爆發(fā)→知道如何應(yīng)對每一個自己可以應(yīng)對的機制→緊急情況的處理。

    簡單來說就是知道自己在什么時候應(yīng)該做什么事情來使自己傷害最大化的同時保證全團的存活(關(guān)鍵技能的應(yīng)對)并且節(jié)省時間。

    在這里要寫出幾個技能,我相信大部分獵人大佬們都知道,但是可能會有新手獵人不知道。

    冰凍陷阱——可假斷讀條,真斷鋼條。在這里要引入幾個概念,讀條分為黃色條(即可打斷條)灰色條也稱鋼條,不可用本職業(yè)的反制射擊打斷的條,遇到可控的小怪,鋼條便是可以斷的。

    而真斷,就是成功打斷本次讀條,進入下一個小怪的釋放循環(huán),假斷則是暫時打斷這次讀條,但無法改變施法這個既定事實,即小怪還是會繼續(xù)釋放本次被斷的條,直到他被真斷或者讀出來(或者死亡)。

    爆裂射擊——擊飛加斷鋼條,怨毒血池的神技,假設(shè)有3只怪,你要做的是在其中一只要死或者兩只要死的時候?qū)⑵鋼麸w出去,打散這個怪堆。要注意一點,爆裂射擊可能會觸發(fā)第一行的dot天賦,不知道是不是bug,所以當(dāng)你需要對目標(biāo)放冰凍的時候,盡量不要爆裂射擊。

    照明彈——發(fā)現(xiàn)潛行,高塔獅子,凋魂潛伏者,彼界林鬼。當(dāng)沒有被照出來的時候,這些怪都會對t造成成噸的壓力,所以身為一個獵人,你需要幫t找到他們讓他們起手接怪更加舒服,t舒服了、你a的也舒服。

    焦油陷阱——減速,抓隱身。焦油陷阱是可以抓出隱身怪的。只不過需要你對副本中隱身怪的位置更加了解,因為你要放在怪可以觸發(fā)的地方(基本上就是腳下,如果是巡邏110便可以放在巡邏路徑上,如高塔巡邏獅子),

    最經(jīng)典的案例就是高塔老一右手通道的兩波獅子,打完boss你直接一個后跳上臺階一個照明燈照出一波,焦油搞出一波,反手一個誤導(dǎo),我靠簡直帥呆了好嗎。

    寧神射擊——進攻驅(qū)散yyds! 這里我推薦用neatplates姓名版,他可以只顯示你可驅(qū)散的buff,出了就驅(qū)散,你這個獵人牛牛牛。

    束縛射擊——限制移動,血池周的神(???)。在t減傷空檔期需要風(fēng)箏或者小怪即將變成大爹(贖罪的狗,赤紅的食尸鬼),打不打死t不說,這小怪走來走去你輸出也不舒服。一手束縛射擊,小怪原地變傻子。(媽媽再也不用擔(dān)心t把小怪拉走法夜圈了)。

    誤導(dǎo)——開怪前,新怪出前(赤紅老二,凋魂老三.......各種情況)現(xiàn)在t的仇恨還是沒有那么高的,為了保證你不死,并且a的開心,起手誤導(dǎo)是很關(guān)鍵的。

    假死——獵人的神技能。許多技能都可以靠獵人的假死規(guī)避掉,乃至卡掉。此處就不一一舉例了,詳情會寫在單個大米里。

    偽裝——這里只說一點,偽裝的潛行優(yōu)先級很低,你如果進入怪的紅圈,就是臉貼臉那種,會進戰(zhàn)斗,所以要小心小心再小心。

    tips:假死+冰凍陷阱=小帷幕。

    這個build是基于一個機制,冰凍陷阱會進戰(zhàn)斗,但只會將第一個靠近警戒范圍的人進入戰(zhàn)斗,而獵人的假死可以脫戰(zhàn)。

    例如仙林打完起手一波怪,現(xiàn)在大部分路線都會選擇跳內(nèi)4只怪,當(dāng)隊里dh鎖cd,無隱身職業(yè)等等情況,冰凍陷阱靠近墻壁的內(nèi)只怪(dh鎖的內(nèi)只)你先貼墻經(jīng)過(過之前點掉奶給你的加血hot),讓你的其他四個隊友在你后面經(jīng)過,當(dāng)你們到達小怪的進戰(zhàn)范圍之外后,假死。本波怪便跳過了。具體問題具體分析,本賽季的每個可以這樣的地方我都會寫出來的。

    注意:你一定要進戰(zhàn)斗,不可偽裝。

    傷勢劇場施工完成

    如果t起手跳怪,當(dāng)本隊無帷幕或牧師安撫的情況下,可以用冰凍陷阱+假死實現(xiàn)。經(jīng)實驗,緊緊地貼著左手觀眾是可以走過去的,但要求走位極其嚴(yán)格,靠右一點進戰(zhàn)斗,靠左一點會被擊飛到右邊。所以還是穩(wěn)妥的冰凍+假死,為團隊省下五瓶藥水。

    老一狹路相逢:以斬首者為目標(biāo)打3目標(biāo)打法,斬首者激怒要給寧神射擊,以斷灼熱之隕和跳到外面的凋魂劍為主。別忘了平穩(wěn)期穿插亂射和爆炸射擊。卑鄙的席拉會偷襲,注意觀察場上,發(fā)現(xiàn)位置后先獵人印記接冰凍/離得近直接爆裂射擊也可。

    Tips:如隊里沒有sx職業(yè),打完老一后立即解散寶寶可以在下一次接怪前疊好獨來獨往

    斬血:在boss腳下不會被拽,小怪刷新出來要給誤導(dǎo),盡量站在boss旁邊輸出,防止小怪滿場亂跳。偶爾會出現(xiàn)鉤子先動boss再拽的情況,視角時刻保持觀察兩側(cè)。

    無墮者哈夫(插旗boss); 帶上pvp主動章,熟練運用假死龜殼束縛射擊冰凍陷阱。

    起手5s爆發(fā)可以打進第一個旗子出現(xiàn),點了迅疾如風(fēng)天賦后跳可以接旗子減速。頭前直線劈比看起來范圍要大,落地后如果對方是法師不要斷他條不要控,他在刷燃燒,關(guān)鍵的已經(jīng)不是10%的增傷,而是當(dāng)兩個人下去后,臺子上只有tn和1個dps無法快速轉(zhuǎn)掉旗子,因此被點名決斗的兩人最快速度上來才是最優(yōu)解。

    庫爾薩洛克(巫妖):經(jīng)過熱修依舊數(shù)值較大的boss,點魂后最后2s踩在攝取之手上,且兩人可共用一個手,要求兩人基本上重疊。當(dāng)你同時被點幻影寄生和抽取靈魂時,第一次減傷+意氣風(fēng)發(fā),第二次龜殼, 第三次開麥問奶為什么不驅(qū)散

    尾王:躲頭躲牛躲裂縫,圈拉是按照 有圈有拉 有圈無拉 有拉無圈 循環(huán)的 除去被頭和牛撞到,本boss唯二壓力點為小怪處理慢以及50%血進p2的全團aoe+dot,視情況減傷覆蓋。

    小怪:

    門口4只,發(fā)脾氣的牛要秒驅(qū)散激怒,讀條怪的不潔熱情也要秒驅(qū)散,造成傷害會回6%的最大生命值。另外兩只沖鋒怪暴怒可束縛,會給自己上20%易傷

    插旗區(qū)——進門三只怪以弩手為主目標(biāo)a,暴怒優(yōu)先驅(qū),緊接著門口決斗,遇到扔飛斧的怪,注意飛斧即可,飛斧會緩慢朝最近的角色移動。所以不要站樁輸出。本區(qū)的打斷怒吼不會打斷射擊獵的任何讀條(復(fù)活寶寶應(yīng)該會斷)。另一只出什么躲什么就好。下一對決斗怪,無壓力,注意躲地板和中圈出人群。

    5只巡邏110,隊長會有減傷范圍傷害75%的光環(huán)以及唯一一個挫志怒吼的打斷,不打斷全隊降低50%傷害,擊殺順序為弩手→隊長→士兵,驅(qū)散優(yōu)先級同上。

    最后一對決斗怪,盾怪是小怪周壓力最大的。當(dāng)飛刀后緊接著就是全團aoe,這個傷害高層會很恐怖,龜殼減傷糖紅意氣風(fēng)發(fā)不要剩,和奶溝通好技能,保命為主。另一個白給。

    屠夫區(qū)——第一波蹦蹦怪加血肉盾胖子,一般t會看血肉之盾,身為遠(yuǎn)程dps在打這個區(qū)的時候也要盡量站近戰(zhàn)位輸出,否則跳來跳去不好斷條不說,爆發(fā)也打不好。優(yōu)先打斷凋零釋放。蹦蹦怪死亡會出綠水,注意腳下。

    第二波只是把血肉盾胖子換成吸血胖子,吞噬血肉為鋼條,可冰可爆裂射擊,及時斷條可以壓縮戰(zhàn)斗時長。當(dāng)t不在胖子身邊時遠(yuǎn)離胖子,劈砍會點最近的幸運兒砍。緊接著是三只巡邏110,吸血胖子+兩只凋零釋放怪,處理同上。

    兩邊房間怪基本上路線是不打的,如果打躲好屁股和頭,秒驅(qū)散激怒,環(huán)境aoe很痛。

    旋轉(zhuǎn)下樓后依舊是之前的怪,一只盾胖子一只吸血胖子一只凋零釋放兩只蹦蹦怪,處理同上。

    之后一波怪是五只蹦蹦怪+1只凋零+1只頭尾噴吐,還是多好腳下,躲好頭,活下去!

    守門兩只注意吞噬血肉即可。

    巫妖區(qū)——門口斷條,爆裂群斷。假死可以規(guī)避連線。進門后第一個怪,小怪周aoe很痛很痛,不要吝嗇紅和意氣風(fēng)發(fā)。右手邊過去是兩只骨矛怪,起手驅(qū)散一只,只斷骨矛,反制射擊,冰凍陷阱,爆裂射擊均可。下一波來到了最強一波。右手小怪通靈劍雨左手小怪骨矛,中間靈魂風(fēng)暴,斷一定要交在通靈劍雨或者骨矛。龜殼減傷不要省,該用就用。

    往左走為兩只吹風(fēng)怪,躲詛咒躲風(fēng),有斷就斷。

    最后一個臺子為吹風(fēng)+通靈劍雨+骨矛三只怪,溝通好打斷。

    爆發(fā)期的想法

    爆發(fā)期技巧,經(jīng)過歐獵獵-寒冰王冠 萬惡的歐洲人 的測試,在爆發(fā)期間的亂射瞄急反制瞄瞄,反制射擊打斷急速射擊讀條觸發(fā)打斷會能量,可以低急速打出亂射中打出4發(fā),節(jié)省一個多重的gcd和一個多重的20能量。

    限時池

    9.0魔獸世界冰法入門,微型細(xì)致新手進階不完全指北

    2、9.0魔獸世界冰法入門,冰法不完全指南

    作者:NGA-嗨呀呀呀

    9.0魔獸世界冰法入門,微型細(xì)致新手進階不完全指北

    我從7.0開始接觸魔獸一直玩的就是法師,中間斷斷續(xù)續(xù)A過一段時間,上賽季和基友打本加上混集合石打到2850,不算大手但可以說不菜。這里就大米的一些心得和手法給大家做一個分享,供15層以上的新手玩家參考。

    我現(xiàn)在用的是格奧和紀(jì)律嚴(yán)明法夜冰后面主要講紀(jì)律嚴(yán)明的手法,天賦是1232211 ,導(dǎo)靈器帶的冰脈溜溜球暴風(fēng)雪。適合這套的本主要有宏圖,贖罪,赤紅,彼界,通靈,凋魂。強韌周的天街,仙林,高塔也可以用這套。傷逝劇場看大家喜好用冷鋒或者順滑,我個人的建議是低層層及新手玩家最好不要用通靈冰,不了解t的拉怪節(jié)奏你可能規(guī)劃不好你的盟約技能。

    注意:

    1.沒有兩件套不要玩冰法。

    2.弄一個pvp的飾品有能力升級一下最好,沒能力最原始的也行。

    3.一定要有彗星風(fēng)暴監(jiān)視否則傷害會低很多。

    4.暴擊在30%左右,精通越低越好,其他高裝等隨緣。

    Aoe篇:

    在我看來,能帶紀(jì)律嚴(yán)明的法師,就是打爆發(fā)的,就是能割草得,打不贏戰(zhàn)士獵人應(yīng)該是手法有問題或者你不敢去近戰(zhàn)打傷害。前20秒的爆發(fā)很關(guān)鍵,決定你這一波的上限。補充一下,我自己一般用兩個鍵位的冰脈,一個起手爆發(fā)的一鍵宏,一個什么都不綁的,大家可以自行決定要不要綁藥水。

    需要注意的有:

    1.不要著急起手,第一個暴風(fēng)雪和球會影響你的彗星風(fēng)暴釋放的位置,放得好與不好會直接影響你刷球的速度以及傷害,一定要等怪聚好,哪怕戰(zhàn)士已經(jīng)砍上去了也不要急,把雪和球放在最好的位置。

    2.起手順序,近身,嗜血(如果需要的話)1寶珠2火沖3冰脈4飾品5藥水6水元素冰環(huán)(水元素冰環(huán)和暴風(fēng)雪一樣做個鼠標(biāo)自動施法)7暴風(fēng)雪8冰環(huán)9法夜盟約10暴風(fēng)雪11奧爆。暴風(fēng)雪3目標(biāo)及以上卡cd放,寶珠根據(jù)小怪剩余數(shù)量看情況放,要保證下一波起手有寶珠。

    其中2-6可以做成一鍵宏(起手記得下馬,不然水元素的技能出不來,釋放宏的時候注意鼠標(biāo)位置,團本記得換或者改)所以其實要打的技能并不多,打好了這這一套,只要你起手的位置是對的傷害肯定不低。

    3.不要著急下法陣當(dāng)你的第二個溜溜球好了且怪物的血量還在百分之40以上果斷開第二個冰脈,這個冰脈的法陣完了再下自己的法陣,注意此時一定要看好彗星風(fēng)暴的cd及時給冰環(huán)免得冰脈刷不好。

    4.注意彗星風(fēng)暴的cd且自己的第二個冰環(huán)留給第二個彗星風(fēng)暴的,如果第三個彗星風(fēng)暴好了這波還沒打完,可以用自己的冰環(huán)或者水元素的冰環(huán)。冰法的aoe下限看寶珠暴風(fēng)雪,上限就看彗星風(fēng)暴能不能打好,打得好的彗星風(fēng)暴全程占比應(yīng)該在15%以上。

    5.不要手賤,還剩個兩三只怪把溜溜球丟了,會影響下一波爆發(fā)。當(dāng)T開始風(fēng)箏了可以丟一個冰錐減速一下,T風(fēng)箏的時候時刻注意怪的血條ot了注意閃現(xiàn)拉開或者鏡像。

    6.放平心態(tài),哪怕ss再強勢也沒有看帶兩個ss去打高層的吧,都是下雨,只不過他的雨比你的疼,下得比你快,而在高層法師的減速是能大大提升T的容錯和ss下雨的質(zhì)量的,所以冰法還是很有市場的只是現(xiàn)在集合石很多人不懂。

    單體篇:

    紀(jì)律嚴(yán)明冰最多人詬病的就是單體,但是我個人感覺真正影響紀(jì)律嚴(yán)明冰單體的是尤型圣物和戰(zhàn)斗時長,只要手法正確,開冰脈的時機正確,單體在2分鐘左右的單目標(biāo)戰(zhàn)斗,如贖罪尾王,高塔老二,彼界麥卡貢區(qū)等。按我現(xiàn)在的兩件套271裝等,沒帶冰槍導(dǎo)靈器都應(yīng)該能到1w左右的秒傷。

    需要注意的是:

    1.起手可以用aoe的寶珠起手和2-6的宏(雖然水元素冰環(huán)對boss和圣物不起作用但也不影響)然后1暴風(fēng)雪2變換異能3暴風(fēng)雪后面正常1 2,如果你的冰脈肯定能刷好,此時尤型圣物還沒死,寶珠cd也沒轉(zhuǎn)好可以下一個雪轉(zhuǎn)一下寶珠cd,寶珠內(nèi)送的暴風(fēng)雪無腦放。如果冰脈持續(xù)時間快到了,冰脈還沒轉(zhuǎn)好,那么還是以1 2刷冰脈cd為主。

    2.一般在有尤的情況下,第二個冰脈是能刷出來的,但是第三個冰脈是大概率刷不好的,所以第二個冰脈開的時機可在1冰脈不足5秒鐘身上有冰冷智慧的buff。2打完第三個被尤減cd的法陣。3飾品好了之后。具體情況具體分析,如果此時輸出環(huán)境很差,晚一點開也沒事。

    3.不論是單體還是aoe看好你的彗星風(fēng)暴提醒,盡可能地把彗星風(fēng)暴打在冰冷智慧的buff里比如彗星風(fēng)暴還有3秒,但是觸發(fā)了冰冷智慧,這個時候等一等彗星風(fēng)暴多打一根寒冰箭也是可以的。

    這里提一點為什么大佬們有的要打寒冰箭-冰冷智慧-冰槍-寒冰箭-冰槍這一套循環(huán),是因為開sx或者你極速太快可能導(dǎo)致彗星風(fēng)暴還沒下完你的第二根冰槍就打出去了,導(dǎo)致彗星風(fēng)暴沒有全部吃到buff,所以此時應(yīng)打上述循環(huán),這個需要一定的練習(xí)才能憋過來,其他時候就正常1 2即可,單體弱就要靠細(xì)節(jié)和手法去彌補。

    4.如果可以的話boss戰(zhàn)跟隊友商量打完尤再開sx這樣可以大大提升開出第三個冰脈的可能性。

    結(jié)尾:

    可能還有一些東西遺漏但是目前想到的就這些,最后附上最近打本的一些數(shù)據(jù)和boss戰(zhàn)的數(shù)據(jù)供大家參考。

    起手爆發(fā)宏貼一下。

    /施放 火焰沖擊

    /施放 冰冷血脈

    /施放 血性狂怒

    /use 13

    /施放 幽魂智力藥水

    本文關(guān)鍵詞:魔獸世界9.0冰法技能使用順序,wow9.0冰法,魔獸世界9.0冰法攻略,魔獸世界9.15冰法,魔獸世界9.1冰法怎么玩。這就是關(guān)于《9.0魔獸世界冰法入門,微型細(xì)致新手進階不完全指北》的所有內(nèi)容,希望對您能有所幫助!更多的知識請繼續(xù)關(guān)注《犇涌向乾》百科知識網(wǎng)站:!

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