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    寶可夢各項屬性數值,寶可夢八大世代數據大揭秘

    來自網友在路上 12088208提問 提問時間:2023-11-06 18:00:07閱讀次數: 208

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    內容導航:1、寶可夢各項屬性數值:硬核!寶可夢八大世代數據大揭秘2、寶可夢各項屬性數值,寶可夢No.374No.375No.376

    1、寶可夢各項屬性數值:硬核!寶可夢八大世代數據大揭秘

    目標:利用Python對寶可夢八大世代做數據分析

    一、各系數量分析

    二、各世代寶可夢數量分析

    三、種族值分析

    四、傳說寶可夢分析

    五、各世代推薦寶可夢

    六、特性分析:特性種類、隱藏特性種類、占比(待更新)

    零、預備工作&指標解釋

    #導入三個Python常用數據分析的庫import numpy as npimport pandas as pd#畫圖包導入import matplotlib.pyplot as pltplt.style.use(style="ggplot")#import missingno as msnoimport seaborn as snssns.set() #設置畫圖空間為 Seaborn 默認風格#將文件讀取進來pokemon = pd.read_excel("/Users/glenji/Desktop/pokemon (1).xlsx")

    #指標解釋#abilities-1特性1,abilities-2特性2,abilities-x特性x#classfication寶可夢分類、classfication-CN寶可夢中文分類#type1屬性1,type2屬性2#attack攻擊#defense防御#hp血量#sp_attack特攻#sp_defense特防#speed速度#base_total種族值總數

    一、各系數量分析

    總結:以下分析僅為單系,雙系的分析暫無。

    各系中,水系、一般系、草系三個的數量比較多,其中水系占比13.56%,一般系占比12.02%,草系占比9.48%;

    各系中,飛行系占比最少,僅0.37%(唯一一個低于1%的);

    ①各系的數量:先做個簡單的計數統計,可以初步看到水系、一般系、草系三個的數量比較多。水系那么多,可能因為日本靠海,他們比較喜歡吃魚吧哈哈哈。

    #查看各系的數量out = pokemon[['type1','is_legendary']].groupby('type1').count()print(out)

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    ②繪制一個柱形圖來看看效果:

    #柱形圖查看各世代寶可夢不同種族數量pokemon['type1-EN'].value_counts().plot.bar()

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    ③繪制餅圖看看效果:水系、一般系、草系為數量前三位,冰系、妖精系、飛行系為數量后三位,有點出乎意料,飛行系竟然是最少的,僅0.37%(唯一一個低于1%的)。水系占比13.56%,一般系占比12.02%,草系占比9.48%。

    #查看各系的占比#水系是最多的,為什么呢,可能是因為日本人靠海喜歡吃魚吧哈哈哈fig,ax = plt.subplots(2,1,figsize=(15,10))pokemon['type1-EN'].value_counts().plot.pie(ax=ax[0],shadow=False,autopct='%1.2f%%')ax[0].set_ylabel('') #設置y軸標簽ax[0].set_xlabel('type1-EN') #設置x軸標簽sns.countplot('type1-EN',data=pokemon,ax=ax[1])ax[1].set_ylabel('')ax[1].set_xlabel('type1-EN')plt.show()

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    二、各世代寶可夢分析

    總結:

    第5世代是寶可夢數量最多的世代有156只,第6世代是寶可夢數量最少的世代,僅72只;

    ①先做個簡單的計數統計(value_counts),可以看到第5世代是寶可夢數量最多的世代有156只,第一世代次之(第一世代的151手辦現在已經很貴很貴很貴了);第6世代是寶可夢數量最少的世代,才72只。

    #計算一下各世代的寶可夢數量pokemon['generation'].value_counts()

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    ②再畫個柱形圖看看效果:

    #柱形圖查看各世代寶可夢數量pokemon['generation'].value_counts().plot.bar()

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    三、種族值解析

    總結:

    種族值6大屬性中,血量hp的異常值較多;

    整體種族值呈雙峰分布,以300和500左右的分布較多;

    龍系的種族值均值高達515,是最值得培育的種族,其次是鋼系、超能力系;而蟲系是最可憐的種族,平均種族值僅有378,草系、一般系也慘兮兮;

    種族值均值為439,中位數是440,培育寶可夢如果在乎強度,那應該選擇高于這兩值的寶可夢,如果是真愛黨的話,則無所謂了;

    ①繪制線箱圖查看各種族值的大致情況:可以看到hp即血量的異常值較多。

    #繪制線箱圖#可以看到hp的異常值較多plt.figure(figsize=(10,5)) #設置畫布大小sns.boxplot(data=pokemon[['hp','attack','defense','sp_attack','sp_defense','speed']])

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    ②查看種族值的分布圖:有點類似雙峰分布,最多種族值分布在300和500附近。之前世代種族值最高的是800左右,第八世代出了個無極汰那極巨化一下子將種族值上限提高到1000以上。

    #種族值分布plt.hist(pokemon['base_total'],bins=35)plt.xlabel('total_stats')plt.ylabel('Frequency')

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    ③通過小提琴圖觀察各個種族的種族值特性:可以看到龍系的整體種族值是相對較高的。

    #psychic超能力#bug蟲系#fairy妖精系#通過小提琴的厚度顯示的分布sns.set_style('whitegrid')#小提琴圖plt.figure(figsize=(15,5)) #設置畫布大小sns.violinplot(x='type1-EN',y='base_total',data=pokemon)

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    ④通過數據透視表,了解完整的各種族的平均種族值情況,得出什么種族是最值得培育的:得到的結論是龍系的種族值均值高達515,是最值得培育的種族,其次是鋼系、超能力系;而蟲系是最可憐的種族,平均種族值僅有378,草系、一般系也慘兮兮。

    #建立數據透視表#計算一下各系寶可夢種族值分布#新建一個數據表格,用于保存世代generation與是否傳說is_legendary兩列數據pokemon2=pokemon[['type1','base_total']]pokemon_z=pokemon2.pivot_table(values='base_total', #計算的值 index='type1', #透視的行,分組的依據 aggfunc='mean') #聚合函數# 對透視表進行降序排列pokemon_z = pokemon_z.sort_values(by='base_total', # 排序依據 ascending=False # 是否升序排列 )pokemon_z

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    ⑤再看看各系種族值的描述型數據統計:種族值均值為439,中位數是440,各位小伙伴,低于這倆值的寶可夢你要是培育的話,那就真的是真愛了。

    #各系種族值得描述性數據情況pokemon_z.describe()

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    ⑥推薦一些培育性價比比較高的寶可夢:種族值高于570,但非傳說寶可夢的準神。

    #找到非傳說寶可夢但是種族值非常優秀,值得培育的寶可夢pokemon[(pokemon['base_total'] >= 570) & (pokemon.is_legendary == 0)]['chinese_name'].head(100)

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    ⑦還可以繪制一些種族值之間的關系圖:可以看到attack和defense基本呈正相關,其他的你也可以再試試。

    #查看HP和Attack的相關性import scipy.stats as statsfrom warnings import filterwarningsfilterwarnings('ignore')sns.jointplot(x='defense',y='attack',data=pokemon).annotate(stats.pearsonr)plt.show()

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    四、傳說寶可夢分析

    總結:

    傳說寶可夢最多的是第7世代,一共有25只,占比28%;最少的是第1世代,只有5只,占比3%;

    越往后的世代傳說寶可夢傾向于越多;

    特攻值與是否為傳說寶可夢相關度最高,而防御與是否為傳說寶可夢的相關度最低;

    傳說寶可夢的種族值平均高達611,而非傳說寶可夢的種族值平均為410;

    種族與是否為傳說寶可夢沒有很強的相關性,相對來說超能力系psychic、龍系dragon是傳說寶可夢的概率較高;

    ①通過數據透視表統計一下各世代傳說寶可夢數量:可以看到傳說寶可夢最多的是第7世代,一共有25只;最少的是第1世代,只有5只;有個比較明顯的趨勢是越往后的世代傳說寶可夢傾向于越多。

    #新建一個數據表格,用于保存世代generation與是否傳說is_legendary兩列數據pokemon1=pokemon[['generation','is_legendary']]#建立數據透視表pokemon_p=pokemon1.pivot_table(values='is_legendary', #計算的值 index='generation', #透視的行,分組的依據 aggfunc='sum') #聚合函數pokemon_p

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    ②對數據透視表進行數值降序排列:可以更明顯的看清楚各世代傳說寶可夢的數量排列。

    # 對透視表進行降序排列pokemon_p = pokemon_p.sort_values(by='is_legendary', # 排序依據 ascending=False # 是否升序排列 )pokemon_p

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    ③對新的透視結果做折線圖展示:

    #對新的透視結果做折線圖展示x=[1,2,3,4,5,6,7,8]y=pokemon_p['is_legendary']plt.plot(x,y)plt.show()

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    ④各世代寶可夢數量及傳說寶可夢對比圖:

    #查看各世代寶可夢數量f,ax=plt.subplots(1,2,figsize=(18,5)) #新建畫布pokemon['generation'].value_counts().plot.bar(ax=ax[0]) #繪制世代寶可夢數量柱形圖ax[0].set_ylabel('countS') #設置y軸標簽ax[0].set_title('Generation') #設置x軸標簽sns.countplot('generation',hue='is_legendary',data=pokemon,ax=ax[1]) #繪制世代傳說寶可夢數量對比柱形圖ax[1].set_title('Legendary VS Generation') #設置標題plt.show()

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    ⑤計算各世代傳說寶可夢占比:通過數據透視表操作。

    #計算一下各世代傳說寶可夢數量#新建一個數據表格,用于保存世代generation與是否傳說is_legendary兩列數據pokemon1=pokemon[['generation','is_legendary','pokedex_number']]#建立數據透視表pokemon_p=pokemon1.pivot_table(values='is_legendary', #計算的值 index='generation', #透視的行,分組的依據 aggfunc='sum') #聚合函數pokemon_q=pokemon1.pivot_table(values='pokedex_number', #計算的值 index='generation', #透視的行,分組的依據 aggfunc='count') #聚合函數pokemon_w = pd.concat([pokemon_p,pokemon_q],axis=1) #用concat將兩個表格連在一起pokemon_w

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    可以看到第7世代的傳說寶可夢占比最高,達到28%;而第1世代是最低的,只有3%。

    #計算一下各世代傳說寶可夢占比pokemon_c = pokemon_w['is_legendary']/pokemon_w['pokedex_number']pokemon_c

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    ⑥查看6大能力值與是否傳說、世代的相關關系:先用相關關系矩陣查看效果。

    #查看六大能力值與是否傳說、世代的相關關系pokemonNew = pokemon[['hp','attack','defense','sp_attack','sp_defense','speed','generation','is_legendary']]pokemonNewCorr=pokemonNew.corr() plt.figure(figsize=(10,10)) #設置畫布sns.heatmap(pokemonNewCorr,annot=True,cmap='RdGy')plt.show()

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    查看各個能力值與是否為傳說寶可夢的相關性排序:得到的結論是特攻值與是否為傳說寶可夢相關度最高,也就是說傳說寶可夢的特攻屬性值一般是較高的。而防御與是否為傳說寶可夢的相關度最低。

    #查看各個特征與是否為傳說寶可夢的相關性排序pokemonNewCorr['is_legendary'].sort_values(ascending=False)

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    ⑦傳說寶可夢的平均種族值:傳說寶可夢的種族值平均高達611,而非傳說寶可夢的種族值平均為410。

    pokemonchuanshuo = pokemon[['base_total','is_legendary']] #先將種族值和是否傳說兩列數據取出pokemonchuanshuo1=pokemonchuanshuo.pivot_table(values='base_total', #計算的值 index='is_legendary', #透視的行,分組的依據 aggfunc='mean') #聚合函數# 對透視表進行降序排列pokemonchuanshuo1 = pokemonchuanshuo1.sort_values(by='base_total', # 排序依據 ascending=False # 是否升序排列 )pokemonchuanshuo1

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    ⑧分析不同種族與傳說寶可夢的相關關系:得出的結論是種族與是否為傳說寶可夢沒有很強的相關性,相對來說超能力系、龍系是傳說寶可夢的概率較高。

    #將種族type1做轉碼type1Df = pd.DataFrame() #存放提取后的特征type1Df = pd.get_dummies(pokemon['type1'],prefix='type1') #使用get_dummies進行one-hot編碼,列名前綴是Embarkedtype1Df.head(10)

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    #將轉碼后的數據連接到原來的數據表格pokemon = pd.concat([pokemon,type1Df],axis=1) #添加one-hot編碼產生的虛擬變量(dummy variable)到pokemon中pokemon.head()

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    #查看不同種族與是否傳說、世代的相關關系pokemonNew = pokemon[ ['type1_Bug', 'type1_Dark', 'type1_Dragon', 'type1_Electric', 'type1_Fairy', 'type1_Fighting', 'type1_Fire', 'type1_Flying', 'type1_Ghost', 'type1_Grass', 'type1_Ground', 'type1_Ice', 'type1_Normal', 'type1_Poison', 'type1_Psychic', 'type1_Rock', 'type1_Steel', 'type1_Water', 'generation', 'is_legendary']]pokemonNewCorr1=pokemonNew.corr() plt.figure(figsize=(20,20)) #設置畫布sns.heatmap(pokemonNewCorr1,annot=True,cmap='Blues')plt.show()

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    #查看各個種族與是否為傳說寶可夢的相關性排序pokemonNewCorr1['is_legendary'].sort_values(ascending=False)

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    五、各世代推薦寶可夢

    2、寶可夢各項屬性數值,寶可夢No.374No.375No.376

    精靈寶可夢,簡稱寶可夢,是這個星球上不可思議的生物。無論是在天空、海洋還是陸地,在這個世界的每一個角落,都可以看見它們的身影。

    有的寶可夢與人類和睦地生活在一起,有的翱翔在天空之中,有的游走于大海之中,有的棲息在山野之中,它們的主要特征之一是可以被精靈球收服,使它們可以被隨身攜帶。

    寶可夢的確切數量是未知的,至今為止,已經確認的寶可夢有890種,未來一定還有越來越多的寶可夢不斷地被發現。

    這里介紹下組合在一起進化的家族——鐵啞鈴,金屬怪,巨金怪。

    鐵啞鈴

    鐵啞鈴是鋼屬性和超能力屬性寶可夢,常用非官方的譯名是合金像。它在野外很稀少,它們往往居住在地勢險峻的山峰和洞窟中,讓身上放出的磁力和地球的磁力相互排斥,從而浮在空中,它們睡覺時會用尾部的鉤爪把自己固定在懸崖上。鐵啞鈴的群體意識非常強,群聚在一起的鐵啞鈴們會宛如一只寶可夢般有條不紊地移動,它們利用腦電波彼此互通感情。它具有很強的攻擊性,如果把它惹惱,不僅會大鬧一番,還會放出強大的磁力,把機械類的東西都破壞掉。

    寶可夢各項屬性數值,寶可夢八大世代數據大揭秘

    鐵啞鈴可能是基于啞鈴,它是一種機械生命體,外形酷似一個啞鈴,身高0.6m,體重95.2kg,它身體的細胞全部是磁鐵,強力的磁力代替血液在它的體內不斷循環,它使用磁力和伙伴之間進行交流,也能讓身上放出的磁力和地球的磁力相互排斥,從而浮在空中,在戰斗過程中,它會放出磁力將對手吸到身邊,再用臀部的爪子將對方劈開。它有一副長長的軀干,臀部有一只巨大的爪子。被分類為鐵球寶可夢,可能是它的頭幾近圓形,嵌置在它軀干前端的球窩關節處,其正中是一個巨大的紅色眼睛,在它的頭部上方有一個冠狀物,能夠起保護頭部的作用。

    寶可夢各項屬性數值,寶可夢八大世代數據大揭秘

    鐵啞鈴的特性是恒凈之軀或者隱藏特性輕金屬。

    恒凈之軀特性不會因為對手的招式或特性而被降低能力。

    輕金屬特性是自身的重量會減半。

    鐵啞鈴可學會技能:猛撞(招式教學)。

    鐵啞鈴是唯一不能使用招式學習器的準傳說的寶可夢。

    鐵啞鈴等級提升到20級以上進化成金屬怪。

    在游戲中,鐵啞鈴家族是最難捕獲的準傳說的寶可夢和非傳說的寶可夢——捕獲度只有3,與超夢等傳說中的寶可夢相同。鐵啞鈴家族是第三世代新增寶可夢,但是在豐緣地區沒有野生的鐵啞鈴存在,唯一在第三世代游戲內的獲得方式只有大吾贈送。

    金屬怪

    金屬怪是鐵啞鈴等級提升到20級以上進化的,雖然根據圖鑒信息金屬怪是由兩個鐵啞鈴組合而成的,但實際上它只需一個鐵啞鈴就能進化得到,它是鋼屬性和超能力屬性寶可夢,常用非官方的譯名是金屬蟹和合金怪。金屬怪在野外比鐵啞鈴更罕見,它們往往居住在地勢險峻的山峰和洞窟中,它非常喜歡能放出磁力的礦物,因此會對朝北鼻窮追不舍。

    寶可夢各項屬性數值,寶可夢八大世代數據大揭秘

    金屬怪是一個機械生命體,由兩只鐵啞鈴組合而成,擁有兩個通過磁力神經連接起來的大腦,令它的精神力量變為原來的兩倍,能夠放射出強力的精神能量,因此它可以掌握許多超能力屬性招式,不過,金屬怪的智商并沒有因此而增加,但是只需要一只鐵啞鈴進化成金屬怪。它全身底色青藍,身體呈碟形,有兩條手臂,上面長著巨大的鐵爪,和鐵啞鈴形狀相似,被分類為鐵爪寶可夢,身高1.2m,體重202.5kg,其外形類似飛碟或螃蟹,金屬怪身軀堅硬,即使承受猛烈的沖撞也不會受傷,它的雙爪能將厚重的鐵板像絲綢一樣地撕裂破壞。金屬怪落地時,會用兩條手臂來站立,它也會向后轉動手臂,以100公里的時速在空中飛來飛去。它的兩眼為紅色,臉上和背后各有一根銀色的尖刺,身體左右兩側斜向后伸出兩對銀色的利刃。和鐵啞鈴一樣,金屬怪也能借助磁力浮在空中。

    寶可夢各項屬性數值,寶可夢八大世代數據大揭秘

    金屬怪的特性是恒凈之軀或者隱藏特性輕金屬。

    金屬怪可學會技能:電磁飄浮(招式教學),猛撞(招式教學),念力(招式教學或者進化學習),金屬爪(招式教學或者進化學習),追打(23級學習),子彈拳(26級學習),奇跡之眼(29級學習),意念頭錘(32級學習),鬼面(35級學習),精神強念(38級學習),高速移動(41級學習),彗星拳(44級學習),鐵壁(47級學習),破壞光線(50級學習)。

    金屬怪等級提升到45級以上進化成巨金怪。

    巨金怪

    巨金怪是鋼屬性和超能力屬性寶可夢,非官方的常用譯名是為合金十字。巨金怪與進化前不同,不再集體行動,而是單獨生活在山峰和洞窟中,可能是因為性格殘忍,脾氣暴躁,但戰斗風格卻十分沉穩,它會以超越計算機的判斷力分析對手,冷靜地將對手逼入絕境,同時,巨金怪領地意識很強,是一個殘忍的捕食者,會毫不猶豫地攻擊入侵者,它會用4只爪子和龐大的身體牢牢地按住獵物,再用腹部的牙齒嘎嘣嘎嘣地啃咬,因此被人們視為極度危險的寶可夢。

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    巨金怪是一個巨大的機械生命體,雖然根據圖鑒信息巨金怪是由兩個金屬怪組合而成的,但實際上它只需一個金屬怪就能進化得到,身高1.6m,體重550.0kg,根據圖鑒信息,巨金怪是由兩個金屬怪組合而成的,但重量卻比兩個金屬怪更重。它全身底色青藍,身體呈鐵餅狀,粗壯的腿形似鐵啞鈴,從身體的四個方向伸出,被分類為鐵足寶可夢,它的外形類似UFO或著陸器。它的兩眼為紅色,臉上有一個“X”型的銀色金屬交叉,腹部長著一張大嘴,嘴內有牙齒。根據圖鑒信息,巨金怪源于可能來自超級計算機,擁有四個大腦,構成了復雜的神經網絡,令它有了超越超級計算機的運算能力,并會在戰斗中用來分析對手,巨金怪不僅有強大的精神力量,還有一身引以為豪的怪力,因此能掌握許多超能力屬性招式和拳擊類招式。和進化前一樣,巨金怪也能借助磁力來飛行,在飛行時它會將四只腳折疊起來。

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    寶可夢 超世代第124集,也是寶可夢動畫的第399集, 抵達彩幽市!穿著長靴的喵喵!?中,火箭隊搶走了圣火,哲也派出巨金怪使用念力阻止火箭隊逃走。

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    寶可夢 XY第115集,也是寶可夢動畫的第913集,小智與艾嵐!甲賀忍蛙再度VS超級噴火龍!!中,在之前,艾嵐使用金屬怪與小智對戰過。在密阿雷大會的半決賽中,艾嵐與小智進行對戰。

    寶可夢各項屬性數值,寶可夢八大世代數據大揭秘

    巨金怪是到目前為止,所有準傳說的寶可夢中物防種族值最高的,也是所有的準傳說的寶可夢中只有巨金怪沒有妖精屬性弱點,同時也只有巨金怪的形象不具備龍的特征,也無法學會任何龍屬性的招式。

    巨金怪的特性是恒凈之軀或者隱藏特性輕金屬。

    巨金怪可學會技能:念力(招式教學),金屬爪(招式教學),電磁飄浮(招式教學),猛撞(招式教學),臂錘(招式教學或者進化學習),追打(23級學習),子彈拳(26級學習),奇跡之眼(29級學習),意念頭錘(32級學習),鬼面(35級學習),精神強念(38級學習),高速移動(41級學習),彗星拳(44級學習),鐵壁(52級學習),破壞光線(60級學習)。

    巨金怪需要靠mega手環道具并且精靈攜帶對應的mega石之后才可以在戰斗中進行mega進化(野生巨金怪攜帶對應的mega石進化)。

    因為超級進化,超級巨金怪的大腦受到刺激,變成了為勝利不擇手段的冷酷性格,如果判斷自己無法戰勝,它就會用爪子抓住對手,開始大爆炸的倒計時。

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    超級巨金怪比巨金怪更大,身高2.5m,體重942.9kg,被分類為鐵足寶可夢,它是1只巨金怪、1只金屬怪和2只鐵啞鈴組合在一起的樣子,原本的四條腿變四根粗壯的手臂并向前伸出,背后也伸有四根較小的手臂,上面一對比下面略大。它臉上的金屬交叉變成了金色,下顎長出了一根尖刺。超級巨金怪的頭腦變得比巨金怪更優秀,力量也變得更可怕,它的爪子堅硬無比,能夠輕易粉碎巨大的巖石。目前尚無法確定超級巨金怪是否擁有8個大腦。

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    寶可夢 XY的最強超級進化系列的第二集,特別篇 最強超級進化~第二章~中,大吾在艾嵐的強烈要求下進行對戰,大吾拿出異色的巨金怪與艾嵐的噴火龍進行對戰,并進行超級進化。

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    超級巨金怪是硬爪特性,在接觸到對手的招式威力會提高。

    根據官方說明,超級巨金怪是由1個巨金怪、1個金屬怪和2個鐵啞鈴組合而成,其體重與所組成的4只寶可夢的體重和相等。

    超級巨金怪是所有非傳說的寶可夢中最重的,且擁有非傳說寶可夢中最大的體重身高比,達到了377.16kg/m。

    注:技能參照第七世代游戲技能表。技能里粗體字的招式為具有屬性一致加成效果的招式。招式教學是可以通過招式教學習得。

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