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    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    來(lái)自網(wǎng)友在路上 12048204提問(wèn) 提問(wèn)時(shí)間:2023-10-28 19:47:14閱讀次數(shù): 204

    最佳答案 問(wèn)答題庫(kù)2048位專家為你答疑解惑

    關(guān)于【老滾5控制臺(tái)代碼】,上古卷軸5控制臺(tái)全指令,今天涌涌小編給您分享一下,如果對(duì)您有所幫助別忘了關(guān)注本站哦。

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    1、老滾5控制臺(tái)代碼:現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼?這可能是史上最全的新手指南收藏

    都已經(jīng) 9012 年了,居然還有人在做老滾 5 的新手攻略???

    我自己都覺(jué)得不可思議,于是加入了他們的陣營(yíng)。

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    我不知道這篇新手指南來(lái)的到底算不算遲,晚是肯定很晚的了,畢竟自從老滾 5 在 2011 年 11 月 11 日發(fā)售以來(lái),已過(guò)去了七年之久。對(duì)于一款游戲來(lái)講,現(xiàn)如今老滾 5 仍在散發(fā)著的生命力依舊令人神往。這一切不僅要?dú)w功于諸多優(yōu)質(zhì) mod 的加持,更源于它本身過(guò)硬的游戲品質(zhì)。

    老滾 5 的新手攻略層出不窮,涉及涵蓋面甚廣,網(wǎng)上隨手一搜羅都有一大堆。

    作為 RPG 類型游戲的天花板之一,其獨(dú)特有趣但又略顯繁雜的系統(tǒng)確實(shí)會(huì)讓很多萌新摸不著頭腦。

    這篇文章主要是將新手前期大部分會(huì)感到疑惑的地方,以及需要上網(wǎng)查詢的相關(guān)攻略信息整合起來(lái),爭(zhēng)取在一篇文章內(nèi)盡量詳細(xì)而又簡(jiǎn)明扼要地涵蓋所有需要注意的點(diǎn)。

    本篇文章涉及的主要內(nèi)容:

    基礎(chǔ)設(shè)置、世界背景設(shè)定

    種族、職業(yè)、陣營(yíng)區(qū)別

    裝備選擇、技能加點(diǎn)

    負(fù)重問(wèn)題、如何賺錢

    新手任務(wù)、注意事項(xiàng)

    各大城鎮(zhèn)工會(huì)相關(guān)內(nèi)容

    因?yàn)橐劶暗膬?nèi)容太多,所以本文篇幅會(huì)略長(zhǎng),但以上提及的所有內(nèi)容均會(huì)按照正常游玩的流程,按時(shí)間順序排列,基本接近于大部分新手的流程走向(只要你別瞎幾把亂逛)。

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    爭(zhēng)取一篇文章滿足你的所有需求。

    本文基于老滾 5 純凈原版,不劇透、不開(kāi)控制臺(tái)、不改負(fù)重、不安裝任何 mod(除 SKSE 及優(yōu)化 UI)、不利用任何游戲特性 / BUG / 疏漏、不刷任何技能。

    盡量保持最原始的游戲體驗(yàn)。

    1. 梗的來(lái)源(老滾、殺雞、膝蓋中箭)

    老滾 ——《上古卷軸》之所以被戲稱為 “老滾”,源于早期將 “上古卷軸”(the Elder Scrolls)機(jī)翻成 “老頭滾動(dòng)條”,故沿用至今。

    少女卷軸 /xx 實(shí)驗(yàn)室 —— 有很多玩家喜歡打上一堆人物美化 mod 然后進(jìn)行各種大膽的想法,我不予置評(píng)。只想說(shuō)適度玩梗就夠了,沒(méi)必要過(guò)度消費(fèi)讓人產(chǎn)生誤解。老滾 5 本體的質(zhì)量已然很優(yōu)秀,請(qǐng)先體驗(yàn)原版的世界,而不是上來(lái)就直接各種射爆。

    殺雞 —— 新手們到達(dá)第一個(gè)村莊 “河木鎮(zhèn) / 溪木鎮(zhèn)” 時(shí),總是按捺不住殺掉路過(guò)小雞的舉動(dòng)。沒(méi)有殺過(guò)新手村的雞的老滾,都是不完整的。

    膝蓋中箭 —— 這是老滾 5 城鎮(zhèn)里的衛(wèi)兵經(jīng)常會(huì)說(shuō)的一句臺(tái)詞,游戲中的原話是:"I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee." (譯為:“我以前和你一樣也是個(gè)冒險(xiǎn)家,直到我的膝蓋中了一箭。”)

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    這句話到底是什么意思呢,最為廣泛流行的一種流言(姑且不論其真?zhèn)危┦侵复鷨蜗ス虻兀呀?jīng)結(jié)婚了(告別冒險(xiǎn)者生涯,當(dāng)個(gè)守衛(wèi));也有稱是遇到了人生中不可意料之事所發(fā)生的轉(zhuǎn)折。

    亦有解釋是,暗指老滾 5 取消了脛甲(Greaves)這個(gè)護(hù)甲種類,因此沒(méi)有什么東西來(lái)保護(hù)膝蓋了。

    具體到底確切的意味是什么其實(shí)也沒(méi)必要再去爭(zhēng)了,反正這已經(jīng)算是出圈的歷史留名梗了,聽(tīng)著開(kāi)心就行。

    2. 版本區(qū)別(傳奇版及重置特別版)

    老滾 5 本體是 2011 年 11 月 11 日出的,后添加了 3 個(gè) DLC 內(nèi)容;

    龍裔 —— 主角前往新的島嶼對(duì)抗初代龍裔的劇情;地圖面積良心,新增許多裝備及技能。

    黎明守衛(wèi) —— 吸血鬼相關(guān)的劇情;可以選擇化身吸血鬼或是站在黎明守衛(wèi)一邊對(duì)抗吸血鬼,最受玩家喜愛(ài)的女性隨從 npc 瑟拉娜便出自于此。

    爐火 —— 新增房屋宅邸等家居內(nèi)容,可自行設(shè)計(jì)建造屬于自己的房屋,添加新的建筑相關(guān)物品。

    三個(gè) DLC 的內(nèi)容質(zhì)量都很高,絕對(duì)值得全購(gòu)買。

    在 2016 年 10 月底,推出了重制版《上古卷軸 5:天際 特別版》,老版本是傳奇版(本體 + DLC,現(xiàn)在 steam 商城已無(wú)法購(gòu)買)。

    Switch 版的老滾 5 可以用體感模擬武器攻擊及格擋,玩起來(lái)也蠻有意思的。

    PC 重制版及 switch 版自帶官方繁體中文及所有 DLC,畫質(zhì)較原版有所提升,并修復(fù)部分 bug。

    3. SKSE 及 SkyUI 安裝

    在 steam 購(gòu)買的用戶,在開(kāi)始游戲前推薦安裝 Skyrim Script Extender (SKSE)

    Skyrim Script Extender (SKSE) on Steam?

    store.steampowered.com

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    一個(gè)絕對(duì)必須擁有的免費(fèi)基礎(chǔ)模組,不僅巨量的 mod 基于此,中文漢化的安裝也水到渠成了(在此不贅述如何安裝漢化)。

    除了 SKSE,創(chuàng)意工坊里的 SkyUI 也算是必備的模組了;

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8122&searchtext=sky+ui?

    steamcommunity.com

    相比起原版蛋疼的 UI 界面,SkyUI 的優(yōu)化讓人倍感舒適,排序的優(yōu)化也使得物品的整理不再那么令人抓狂。

    4. 難度選擇 & 基礎(chǔ)設(shè)置

    關(guān)于難度選擇方面,雖然有新手、簡(jiǎn)單等難度可選,但我還是建議新手保持默認(rèn)的 “老手” 難度。

    雖說(shuō)是 “老手”,聽(tīng)上去好像不適合新手,但其實(shí)這個(gè)設(shè)置界限真的剛剛好(其實(shí)就是一周目萌新也能適應(yīng)的普通難度)。

    游戲中會(huì)讓人覺(jué)得難的地方,肯定都是游戲設(shè)計(jì)組早就設(shè)計(jì)好的 “共鳴”—— 這些難點(diǎn)大多都是屬于 “ 一提起來(lái)肯定是所有玩家都知道 / 經(jīng)歷過(guò)的” 共通的 “記憶點(diǎn)”。

    比如某些地區(qū)的強(qiáng)盜首領(lǐng)、第一次爬高吼峰的雪巨魔等等,碰到一些一次過(guò)不去的難點(diǎn)時(shí),千萬(wàn)不要第一時(shí)間就想著調(diào)低難度,因?yàn)檫@些經(jīng)歷,在別人第一次玩時(shí)肯定也是會(huì)遇上的。

    想想辦法、開(kāi)開(kāi)腦洞,總能找到自己的方法通過(guò)的,而且這些都會(huì)成為屬于你自己的難能可貴的游戲體驗(yàn)。

    其實(shí)老滾 5 里所謂的難度區(qū)別,很大程度上體現(xiàn)在 “你對(duì)敵人 / 敵人對(duì)你的傷害數(shù)值比例”。

    比如老手難度里是 1:1,用相同數(shù)值的武器,你打別人是這么疼,npc 打回你也是一樣疼。這些設(shè)置都是非常正常的。反之,難度越高,敵人對(duì)你造成傷害的倍數(shù)也越高(甚至很容易被秒殺)。所以在高難度下的打法又是完全不同的體驗(yàn)。

    (雖說(shuō)最高難度很有挑戰(zhàn)性,但也沒(méi)必要執(zhí)著于此。因?yàn)楹芏鄷r(shí)候并不是說(shuō)考驗(yàn)?zāi)愕募夹g(shù)如何,而是數(shù)值上的碾壓。看透這點(diǎn)后利用游戲機(jī)制本身再去玩的話,可能實(shí)際意義并不大。所以在做很多數(shù)值上的測(cè)試時(shí),到頭來(lái)其實(shí)還是會(huì)用回 “老手” 難度。所以真的沒(méi)必要在難度上糾結(jié)太多)

    老滾 5 的敵人等級(jí)是隨著玩家當(dāng)前等級(jí)浮動(dòng)的,也就是說(shuō),越到后期敵人也會(huì)和你一樣變得越來(lái)越強(qiáng),這樣既不會(huì)讓你無(wú)聊虐菜,也會(huì)促使著你想辦法不斷提高自己的輸出方式。

    (所以即使是心浮氣躁的玩家,故意修改了等級(jí)和最好裝備,也是打不過(guò)敵人的。因?yàn)閿橙说牡燃?jí)也是浮動(dòng)的,你上來(lái)都不了解玩法就妄想通過(guò)作弊碾壓,也是沒(méi)用的。RPG 類游戲的一大樂(lè)趣就在于自己慢慢地不斷變強(qiáng)、然后升級(jí)裝備玩下去的過(guò)程。)

    除去難度以外,PC 端有些基礎(chǔ)鍵位還是建議改一下的。比如 “沖刺” 的鍵位,老滾 5 默認(rèn)是 “左 Alt”,建議改成一般游戲通用的 “左 Shift”。

    還有字幕的開(kāi)關(guān)也記得打開(kāi),這樣劇情或是平時(shí)對(duì)話的字幕也就可以看見(jiàn)了。

    5. 存檔機(jī)制及控制臺(tái)

    老滾 5 自帶 3 個(gè)自動(dòng)存檔,就是每進(jìn)入一個(gè)建筑物 / 更換場(chǎng)景時(shí),就會(huì)自動(dòng)備份 / 覆蓋一個(gè)自動(dòng)欄位的存檔;或者每隔 10-15 分鐘就會(huì)自動(dòng)存檔一次。(時(shí)間間隔可以在設(shè)置修改)

    當(dāng)然,也可以在任何時(shí)候手動(dòng)備份存檔,存檔前的數(shù)字便是你的存檔次數(shù)。

    我之前有強(qiáng)迫癥,受不了 3 個(gè)自動(dòng)存檔欄位的存在,于是整天瘋狂手動(dòng)刪除自動(dòng)存檔。

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    與很多游戲一樣,老滾 5 “快速存檔” 的鍵位默認(rèn)為 F5。雖說(shuō)快速存檔很方便,但要小心 “死檔”。

    顧名思義,有的時(shí)候你可能激戰(zhàn)正酣,好不容易把難對(duì)付的敵人磨至殘血了!

    為了不翻車!你按下了快速存檔!以防萬(wàn)一前功盡棄!!!

    然而好死不死!你剛按完 F5,別人一錘子就把你砸死了!!!

    然后你覺(jué)得沒(méi)關(guān)系!我還可以讀檔!!!

    .......

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    巨人空中快遞!!!

    接著你一不小心就進(jìn)入了瘋狂的死亡循環(huán)......

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    ....... 然后又說(shuō)回我之前的壞毛病....... 經(jīng)常性地手動(dòng)刪自動(dòng)存檔.......

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    ......................................

    ........................

    ..............

    所以我是真的陷入過(guò)這種無(wú)限飛天的巨人快遞流死亡(真的哭笑不得)

    快速存檔死檔,自動(dòng)存檔缺失,上一次的手動(dòng)存檔又隔得太過(guò)久遠(yuǎn),那這時(shí)候怎么辦呢?

    實(shí)在是萬(wàn)般無(wú)奈的情況,就只能搬出控制臺(tái)來(lái)救命了。

    用數(shù)字鍵 1 左邊的~鍵打開(kāi)控制臺(tái),輸入 tgm,回車,便可獲得無(wú)敵指令。這樣就算你被打飛了,你也只需要等自由落體掉地上之后,拍拍土繼續(xù)就行了。(再次在控制臺(tái)輸入 tgm,就可以解除無(wú)敵狀態(tài))

    同理,如果你遇到 bug,卡進(jìn)了出不來(lái)的地方時(shí),也可以使用 tcl 來(lái)進(jìn)行穿墻(回到平地時(shí)再次輸入 tcl 以恢復(fù)正常體積碰撞狀態(tài))。但僅僅在無(wú)可奈何的情況下再開(kāi)!!!不然一直這樣作弊就沒(méi)意義了。

    雖然你可以使用控制臺(tái)作弊,但我還是不建議過(guò)多地使用,僅在無(wú)法解決的情況下稍微使用一下,不然很容易毀游戲體驗(yàn)。

    除了快速存檔外,還要記得手動(dòng)存檔。不要過(guò)于依賴快捷鍵的存檔模式,到時(shí)碰到壞檔的情況就真的叫天天不應(yīng)叫地地不靈了。每到一些大的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)或者游戲時(shí)間蠻長(zhǎng)時(shí)都養(yǎng)成手動(dòng)存檔的習(xí)慣為好。

    6. 世界背景

    上古卷軸的故事發(fā)生在一個(gè)叫 “泰姆瑞爾(Tamriel)” 的大陸(如下圖),

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    前幾作上古卷軸的內(nèi)容發(fā)生在其中的幾個(gè)不同省份,而老滾 5 的主場(chǎng)則在天際(Skyrim),可見(jiàn)于上圖北方。

    那北方嘛,越靠北說(shuō)明越冷嘛。所以天際省就...... 很多雪。

    好,那么關(guān)于世界背景就講完了。

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    關(guān)于世界背景的設(shè)定我不想講太多,先撇開(kāi)一個(gè)個(gè)拗口難念又難記的譯名不說(shuō),你一上來(lái)連 “我是誰(shuí)?我在哪?我要干嘛?” 的疑問(wèn)三連都沒(méi)解決,就被欽定為龍裔了,就更別說(shuō)上來(lái)就給你撲頭蓋臉地丟世界觀設(shè)定了。

    這些詳細(xì)的歷史背景、勢(shì)力糾紛、各大城市工會(huì)啥的,等你熟悉了環(huán)境后,回過(guò)頭來(lái)細(xì)細(xì)深挖都不急。

    老滾 5 里巨量的書籍文本、人們對(duì)話中口口相傳的信息,不同勢(shì)力人物的立場(chǎng)、宗教信仰等等諸如此類的高濃度信息含量,不僅可以讓你去摸索這個(gè)龐大的世界,還能自己從中推斷何為事情真相,這些都很值得去細(xì)細(xì)品味。

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    7. 種族選擇(天賦能力)

    好~那么終于來(lái)到我們開(kāi)頭捏臉選人的環(huán)節(jié)了~

    相信對(duì)于很多沒(méi)有接觸過(guò)中世紀(jì)魔幻 RPG 題材的萌新來(lái)說(shuō),10 個(gè)種族的選擇先別說(shuō)令人感到自由了,倒是更容易觸發(fā) “選擇困難癥”。

    我到現(xiàn)在都記得剛開(kāi)始時(shí)的無(wú)奈感 —— 對(duì)這些種族區(qū)別根本沒(méi)有任何概念。

    的確,雖說(shuō)每個(gè)種族都給出了一小段文字描述其特征與天賦,但...... 萌新誰(shuí)特么看得懂啊.......

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    首先,種族的區(qū)別有幾點(diǎn):

    一、外貌

    長(zhǎng)得人模人樣的;明顯動(dòng)物擬人化的;人不人鬼不鬼的;

    顏控可以直接無(wú)腦選人類種族了(不討論美化 mod 的情況)。

    二、主動(dòng) / 被動(dòng)天賦

    種族比較關(guān)鍵的一點(diǎn)區(qū)別,被動(dòng)天賦顧名思義,就是一直都處于觸發(fā)狀態(tài)的效果;

    主動(dòng)天賦則是每天只能發(fā)動(dòng)一次(一般持續(xù) 1 分鐘)的技能(多為 buff),很多時(shí)候陷入苦戰(zhàn)時(shí)甚至可以依靠這個(gè)來(lái)翻盤,也算是選種族時(shí)最大的權(quán)衡點(diǎn)吧。(也有些技能可使用多次,如虎人的夜視)

    三、開(kāi)局基礎(chǔ)技能點(diǎn)

    不同種族天生擅長(zhǎng)的不同技能會(huì) + 5~10 點(diǎn)熟練度,默認(rèn)所有技能最低都是 15 點(diǎn)起步,100 為滿。所以某些天生技能就是 20~25 的,就可以適當(dāng)?shù)赝鶗?huì)用到這方面技能的職業(yè)發(fā)展,自帶前期優(yōu)勢(shì)。這也是后面職業(yè)分類推薦的依據(jù)。

    四、一些額外的設(shè)定

    涉及到具體的一些世界觀設(shè)定的東西,比如選獸人就可以直接進(jìn)入獸人營(yíng)地,諾德人在本地可能更受歡迎、帝國(guó)人去到風(fēng)暴斗篷的陣營(yíng)會(huì)被怎樣吐槽、虎人等非人類種族會(huì)碰到當(dāng)?shù)厝说姆N族歧視等等。算是些 npc 對(duì)話上會(huì)呈現(xiàn)出的區(qū)別對(duì)待,也蠻有意思的。

    但問(wèn)題在于,以上這些信息在游戲開(kāi)始捏人時(shí),都不是以數(shù)字化的形式顯示出來(lái)的。取而代之的則是以一小段文字來(lái)描述各個(gè)種族的特性,所以想要看詳細(xì)信息的同學(xué)可以先上網(wǎng)查查相關(guān)的了解一下。

    關(guān)于種族的選擇,就不得不和后面第八點(diǎn) —— 職業(yè)的劃分綁定起來(lái)講了。

    8. 職業(yè)劃分

    說(shuō)白了,老滾 5 的大部分主流職業(yè)其實(shí)一行字就能寫完

    (戰(zhàn)士 - 劍盾、雙手、雙持;盜賊 - 刺客、潛弓;法師:毀滅法師、召喚法師)

    雖說(shuō)老滾 5 可以通過(guò)不斷地升級(jí),最終也能把全部技能點(diǎn)都點(diǎn)出來(lái),做個(gè)全能的 “近戰(zhàn)刺客法師”,職業(yè)與職業(yè)之間的劃分其實(shí)是較為模糊的。但總會(huì)有個(gè)前期的職業(yè)偏向。

    從這點(diǎn)上來(lái)講,其實(shí)你選哪個(gè)種族都沒(méi)關(guān)系,因?yàn)椴还苁鞘裁绰殬I(yè)的技能都是可以通過(guò)后天的學(xué)習(xí)獲得的。

    所以這里只針對(duì) “想玩哪個(gè)職業(yè)→哪些種族的天賦比較適合這類職業(yè)” 的情況來(lái)討論,說(shuō)白了就是各種族一般情況下的職業(yè)選擇。

    我就不貼詳細(xì)數(shù)據(jù)了(上面的鏈接有講得很詳細(xì)),這里只說(shuō)最最簡(jiǎn)單的結(jié)論:

    == 戰(zhàn)士 ==

    【諾德人】輕甲 + 雙手武器;

    掄起手里的雙手大劍 / 巨斧 / 重錘往敵人狠狠砸去,才是男♂人的浪♂漫啊!!!

    可以玩的非常中二的職業(yè),當(dāng)一個(gè)諾德熱血戰(zhàn)士也不愧于天際龍裔的名號(hào)。

    除了雙手武器帶來(lái)的高傷害以外,還可以使用格擋姿勢(shì)抵消掉一定的傷害。

    之所以選擇輕甲,一是因?yàn)橹Z德種族自帶的技能點(diǎn)加成,二是考慮到雙手的武器的攻速較慢,移動(dòng)速度上也較慢于單手武器(再加之重甲移動(dòng)速度慢于輕甲),所以使用的是輕甲。

    主動(dòng)技能是發(fā)出戰(zhàn)吼,敵人會(huì)逃竄 30 秒,在此期間不要放過(guò)他 / 她!抓緊時(shí)機(jī)瘋狂輸出!!甚至可以靠此技能翻盤,打過(guò)無(wú)法匹敵的敵人~!

    反正總而言之...... 干♂就是了!!!

    【帝國(guó)人】重甲 + 單手武器 + 盾牌格擋→俗稱劍盾;

    帝國(guó)種族在單手武器和重甲上有加成,而且劍盾戰(zhàn)士必須得抗揍,所以堆上更高護(hù)甲值的重甲。

    但與此相對(duì)地,重甲會(huì)占據(jù)更多負(fù)重 = 撿更少的垃圾 = 換更少的錢;但帝國(guó)自帶另一個(gè)天賦 —— 能找到更多錢,也算某種程度上的補(bǔ)足吧~

    雖說(shuō)可以比其他種族找到更多的金幣,但實(shí)際上其實(shí)也沒(méi)差,畢竟老滾 5 賺錢并不難。

    最重要的是他 / 她的主動(dòng)技能 —— 帝國(guó)之聲 —— 可使周圍的人平靜 60 秒,是消除仇恨的神技!

    趁此期間瘋狂輸出也好,解除爭(zhēng)端跑路也罷,都是相當(dāng)實(shí)用的技能。

    【獸人】重甲 + 雙手武器 / 雙持單手武器;

    戰(zhàn)士類職業(yè)都適合,而且更加適合當(dāng)個(gè)打鐵匠,因?yàn)楦鞣矫娴腻懺旒寄芏几哂谄渌N族。

    戰(zhàn)斗方面的主動(dòng)技能是 60 秒內(nèi)雙倍物理輸出 + 50% 物理減傷,可以說(shuō)是非常暴力了。徹徹底底的狂戰(zhàn)士種族~

    在此喊一句 “獸人永不為奴!!!”

    【紅衛(wèi)人】雙持單手武器 / 劍盾都適合;

    主動(dòng)技能是 60 秒內(nèi)快速恢復(fù)耐力,而戰(zhàn)士最需要的就是耐力,因?yàn)闆_刺、重?fù)舳际切枰拇罅磕土Φ摹?/p>

    但尷尬的在于老滾 5 里的補(bǔ)給品,你能很容易做出來(lái)的 “蔬菜湯、海象湯、牛肉湯、鹿肉湯” 這些極低成本的恢復(fù)耐力 / 生命的神器,使得該技能顯得毫無(wú)卵用。

    == 法師 ==

    【高精靈】純法師,各系法術(shù)都行;

    一開(kāi)始所有人的法力值、生命值、耐力值都是 100 點(diǎn),而高精靈的法力值是 150 點(diǎn)(同時(shí)也是高精靈獨(dú)有的種族天賦)。

    這個(gè)高起點(diǎn)就使得該種族玩法術(shù)就明顯有優(yōu)勢(shì)得多,雖說(shuō)后期來(lái)講這額外的 50 點(diǎn)法力值并不算什么,但前期的實(shí)用性非常之高。玩法師的首推。

    【暗精靈】毀滅系法師;

    火焰抗性 + 50%,適合當(dāng)吸血鬼;原版顏值略為瘆人。

    【布萊頓人】召喚系法師;

    自帶魔法抗性 + 25%,且主動(dòng)天賦是敵人魔法 50% 幾率吸收成自己的法力值,幾乎等同于 50% 魔抗了。

    在此基礎(chǔ)上加些其他魔法抗性的裝備和其他加成,甚至可以實(shí)現(xiàn)一定程度的魔法免疫。

    所以其實(shí)玩啥職業(yè)都適合;

    順帶提一嘴,老滾 5 里的毀滅系法術(shù)分為三種元素屬性:火、冰、電。

    火主要就是加傷害的,對(duì)付吸血鬼和尸鬼更有效;

    冰附帶減速效果,對(duì)近戰(zhàn)的敵人更有效,使其難以近身;

    電自帶減損法力值,對(duì)法師更有利,輸出傷害的同時(shí)減損對(duì)方的能力。

    可以專攻一系,也可以學(xué)多點(diǎn),對(duì)付不同類型敵人時(shí)更靈活。

    == 盜賊 / 刺客 ==

    【木精靈】潛行弓箭手→俗稱潛弓 / 鉗工;

    可能你已經(jīng)在其他地方看到過(guò)鉗工這個(gè)詞,取的就是潛行弓箭手的諧音。

    B 社的游戲,潛行狀態(tài)下的偷襲傷害是翻倍的。

    一開(kāi)始默認(rèn)的潛行弓箭傷害是兩倍,點(diǎn)出潛行技能后,單手武器偷襲是 6 倍、弓箭偷襲是 3 倍、甚至匕首偷襲是 15 倍,后面玩刺客要打出 30 倍傷害也是很容易的事情。

    而且潛弓其實(shí)任何種族都可以玩,游戲初期能招募的一個(gè)隨從 npc 還能讓你免費(fèi)快速刷弓箭技能(雖然新版本已修復(fù)了該漏洞)

    主動(dòng)技能是控制一只動(dòng)物 60 秒讓其為你作戰(zhàn)。

    前期打巨人的猛犸象時(shí)有些用處,到后面基本就沒(méi)卵用了。

    【虎人】盜賊、刺客→幻術(shù)刺客 / 影子刺客都行;

    虎人自帶 + 10 的潛行技能,所以很適合做刺客。

    大前期 15 點(diǎn)的徒手傷害甚至高于許多武器...... 其可使用無(wú)限次的夜視能力似乎也沒(méi)啥卵用......

    關(guān)于什么是幻刺,什么是影刺,這些我一開(kāi)始看也是一臉懵逼的,想要了解的可以自行再查相關(guān)攻略。比較適合喜歡潛行到敵人背后一刀 999 秒人的玩家。

    因?yàn)槲覀€(gè)人比較偏向于推薦新手正面剛♂,所以就不多贅述了。

    【亞龍人】盜賊、刺客;

    雖說(shuō)主動(dòng)技能是快速回血(非常開(kāi)掛式地快速回血),可以主動(dòng)莽。但自帶的前期技能點(diǎn)加成都是加在些不疼不癢的地方(比如偷竊、開(kāi)鎖等沒(méi)啥卵用的技能),而且水下呼吸......emmmm....... 在老滾 5 里真的沒(méi)啥用....... 隨便一個(gè)附魔裝備都能實(shí)現(xiàn)的東西......

    不推薦新手使用。

    如果看完了還是覺(jué)得一臉懵逼的話,沒(méi)關(guān)系。因?yàn)槲乙婚_(kāi)始也是這樣的。

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    選擇困難癥嘛......

    粗略來(lái)講,戰(zhàn)士比較適合性情剛猛、直來(lái)直去的勇士(直接上去莽啊!!!);

    法師需要一點(diǎn)操作(走位也好、配合施放法術(shù)的時(shí)機(jī)也罷),比較適合膽大心細(xì)的盆友;

    盜賊 / 刺客則明顯是屬于喜歡悶聲發(fā)大財(cái)?shù)耐Y。

    ...... 如果以上這么說(shuō)還是不知道玩什么的話,那我就兩個(gè)推薦:

    一個(gè)是諾德人,本作天際省的當(dāng)?shù)厝耍容^有帶入感嘛。而且戰(zhàn)士類職業(yè)都適合(雙手武器 + 輕甲更佳),對(duì)寒霜抗性 + 50%,就是明顯的戰(zhàn)士種族。管他丫的直接沖上去就是干啊!!!

    另一個(gè)是布萊頓人,萬(wàn)金油,玩什么職業(yè)都行,主要是他 / 她的自帶的 25% 魔法抗性真的很萬(wàn)能,一直到后期都非常實(shí)用。

    然后,去自己體驗(yàn)吧~!

    還是重申一點(diǎn):玩什么種族、做什么職業(yè),其實(shí)都沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)樗屑寄芏紩r(shí)可以后天練成的,挑自己開(kāi)心的玩就好,勿杠。

    好的,那么以上就是大致所有關(guān)于背景設(shè)定及人物選擇的內(nèi)容了,接下來(lái)的內(nèi)容就

    ==== 開(kāi)始跟著游戲流程走 ====

    9. 陣營(yíng)選擇

    在最一開(kāi)始處刑被打斷后,你會(huì)先和一個(gè)風(fēng)暴斗篷的人一起跑進(jìn)塔里避難。此人名為【拉羅夫】,在開(kāi)場(chǎng)時(shí)也和你在一輛馬車上,后續(xù)天際內(nèi)戰(zhàn)劇情線也會(huì)一直出現(xiàn)的人物。

    在經(jīng)歷一系列跳塔、躲避巨龍等逃命操作后,你會(huì)跑到一個(gè)堡壘一樣的地方。如果這時(shí)你在原地等候片刻,就會(huì)發(fā)現(xiàn)有兩個(gè) npc 跑來(lái)。

    一個(gè)是剛剛提到的風(fēng)暴斗篷勢(shì)力的拉羅夫,還有一個(gè)是最一開(kāi)頭捏臉時(shí)點(diǎn)你名的帝國(guó)軍人 ——【哈達(dá)瓦】。這時(shí)兩人開(kāi)始上演白學(xué)的橋段.... 啊不 ( ̄ε(# ̄)..... 兩人會(huì)開(kāi)始爭(zhēng)奪你.... 的歸屬.....

    兩個(gè)人其實(shí)都是同村人,但他們各自代表著對(duì)立的立場(chǎng) —— 希望統(tǒng)一天際省,歸入帝國(guó)統(tǒng)治的帝國(guó)軍;以及奮起反抗,保衛(wèi)家園獨(dú)立的天際省本土風(fēng)暴斗篷勢(shì)力。他們都會(huì)叫你不要聽(tīng)信對(duì)方,然后跟自己走。

    反正就是各種 “明明是我先來(lái)的,為什么會(huì)這樣呢.....”

    我第一次玩時(shí)壓根就沒(méi)注意到還有如此白學(xué)場(chǎng)景,就直接跑進(jìn)建筑里了......

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    不管選擇哪邊,其實(shí)都是進(jìn)入的同一棟建筑物。但區(qū)別在于:

    ①在此建筑內(nèi)獲取的裝備會(huì)有略微不同;

    ②隨后前往溪木鎮(zhèn) / 河木鎮(zhèn)(游戲內(nèi)接觸的第一個(gè)新手村,英文原名為 Riverwood,我個(gè)人偏向于翻譯成溪木鎮(zhèn))時(shí)住所人家的不同;

    ③觸發(fā)的雜項(xiàng)任務(wù)的勢(shì)力不同(視對(duì)象不同會(huì)推薦你加入本方勢(shì)力)。

    啊,那么以上的不同其實(shí)并沒(méi)有太大關(guān)系。

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    如果你選擇困難癥又犯了的話,那么我建議你跟風(fēng)暴斗篷的拉羅夫進(jìn)去。

    因?yàn)楦昧诵╋L(fēng)暴斗篷的輕甲裝備和鐵制斧頭后,會(huì)干掉另一邊過(guò)來(lái)的兩個(gè)帝國(guó)軍人(其中一個(gè)是開(kāi)頭捏臉時(shí)不講理直接拉你去砍頭的帝國(guó)女隊(duì)長(zhǎng),哈達(dá)瓦卻不見(jiàn)了)

    然后帝國(guó)軍人的裝備比起風(fēng)暴斗篷是更好的,而且還非常貼心地送了全套輕甲 & 重甲任君挑選(而且帝國(guó)的裝備值錢多了),不可謂是良心快遞。

    其中拿到的帝國(guó)單手劍的傷害也比同期武器要高 1 點(diǎn)。

    反過(guò)來(lái)如果一開(kāi)始選擇和帝國(guó)的哈達(dá)瓦進(jìn)去的話,相對(duì)來(lái)講好處就少一些。帝國(guó)劍和較值錢的裝備也就拿不到了。

    除了扒光這兩人裝備以外,記得往他們來(lái)的方向走,把那邊的一些物品、金幣啥的拿走。

    等到后面逃出圣地鎮(zhèn)后,拉羅夫 / 哈達(dá)瓦會(huì)帶你回溪木鎮(zhèn),然后建議你加入風(fēng)暴斗篷 / 帝國(guó)軍。這項(xiàng)任務(wù)會(huì)出現(xiàn)在雜項(xiàng)里。

    其實(shí)不管是先觸發(fā)的哪個(gè)陣營(yíng)都好,另一個(gè)勢(shì)力仍然是可以加入的。直到你確認(rèn)加入其中一方為止,另一項(xiàng)任務(wù)則會(huì)宣告失敗。當(dāng)然,你也可以保持中立,兩邊的渾水都不摻。

    這個(gè)雜項(xiàng)任務(wù)會(huì)開(kāi)啟本作的其中一個(gè)大型分支 —— 天際內(nèi)戰(zhàn)線。

    你可以選擇為帝國(guó)統(tǒng)一奮戰(zhàn),也可以為天際獨(dú)立而加入風(fēng)暴斗篷。

    但我個(gè)人的想法是,我初來(lái)乍到,還對(duì)這個(gè)世界沒(méi)有任何了解,又談何立場(chǎng)?

    所以這個(gè)選擇其實(shí)并不急,只要你在主線結(jié)束前其實(shí)都還有機(jī)會(huì)去慢慢做出選擇。

    在這里我只簡(jiǎn)單地分析一下初始的出場(chǎng)人物,可以從某種角度讓人考慮選邊。

    其實(shí)開(kāi)頭你就已經(jīng)見(jiàn)過(guò)雙方首領(lǐng)了,一個(gè)是被逮捕、正準(zhǔn)備處刑的風(fēng)暴斗篷首領(lǐng) ——【烏弗瑞克】,另一個(gè)是在場(chǎng)見(jiàn)證處刑的帝國(guó)大將軍 ——【圖留斯】。

    烏弗瑞克在開(kāi)局基本全程被封上了嘴(可以自己留意原因),無(wú)從得知什么信息。

    后面在與溪木鎮(zhèn)眾多 npc 的對(duì)話也可得知,烏弗瑞克是天際省風(fēng)盔城 / 風(fēng)舵城的領(lǐng)主,帶領(lǐng)了風(fēng)暴斗篷打響了此次的內(nèi)戰(zhàn)。在游戲開(kāi)頭時(shí)被俘。從圣地鎮(zhèn)逃脫后又打算重整旗鼓,東山再起、卷土重來(lái)。

    其他風(fēng)暴斗篷的 npc 也沒(méi)有過(guò)多的表現(xiàn),所以不好揣測(cè)觀點(diǎn)。

    帝國(guó)將軍圖留斯在開(kāi)局時(shí)較為亮眼的一處表現(xiàn)為 —— 當(dāng)巨龍襲擊處刑場(chǎng)時(shí),圖留斯的第一反應(yīng)并不是趕緊控制住風(fēng)暴斗篷的首領(lǐng),而是趕緊疏散民眾。

    不過(guò)很多玩家在一開(kāi)始還是無(wú)法喜歡上帝國(guó)方,因?yàn)槟莻€(gè)不管三七二十一就要砍你頭的帝國(guó)女隊(duì)長(zhǎng)。但與此同時(shí),帝國(guó)方的哈達(dá)瓦其實(shí)也并沒(méi)有想要置玩家于死地,只是出于官階無(wú)法再多做干涉。

    其實(shí)這些都蠻糾結(jié)的,而且光靠開(kāi)頭的幾個(gè) npc 的只言片語(yǔ),也無(wú)法了解到不同勢(shì)力背后的真實(shí)意圖。

    天際內(nèi)戰(zhàn)線的內(nèi)容其實(shí)是非常值得探索的,說(shuō)不上選哪一邊就是偉光正了,只能說(shuō)各自有各自的理由,反正都不是什么絕對(duì)正義的主。這些就不劇透了,建議自己做決定。(個(gè)人建議單獨(dú)開(kāi)兩個(gè)檔,分別去玩兩個(gè)勢(shì)力的劇情線)

    當(dāng)然也可以保持絕對(duì)中立,兩邊都不站隊(duì)。

    10. 武器 / 盔甲選擇

    開(kāi)頭我們說(shuō)了會(huì)撿到各種裝備,如果是第一次接觸該類型游戲的新手玩家,估計(jì)還是一臉懵逼的(我第一次玩也是)。

    這里簡(jiǎn)單說(shuō)下各類型武器和裝備的一些基礎(chǔ)信息。

    首先在穿衣服上,輕甲和重甲都有四件套:頭盔、臂甲、胸脛一體的護(hù)甲(沒(méi)有了腿部護(hù)甲的設(shè)定)、鞋子。

    【重甲】

    護(hù)甲值相對(duì)更高,但同時(shí)也更重。除了移動(dòng)速度較為緩慢的代價(jià)外,還占據(jù)了相當(dāng)程度的負(fù)重量,性價(jià)比(能賣出的錢)也較低;(但奈何大部分重甲都賊雞兒帥啊~~)

    重甲類型(品質(zhì)從低到高)有:鐵制、鋼制、鋼板、矮人、獸人、烏木 / 黑檀、魔族、龍骨。

    【輕甲】

    肯定護(hù)甲值低些,但重量上較輕的優(yōu)勢(shì),使其有更高的移動(dòng)速度,機(jī)動(dòng)性上更省笨重的重甲。而且性價(jià)比上以更低的負(fù)重賣出更高的價(jià)錢,非常適合攜帶。

    同時(shí),輕甲在移動(dòng)時(shí)所發(fā)出的聲響也較小,適合潛行。

    (** 順帶提一嘴潛行,潛行的影響因素蠻多的:所穿裝備在移動(dòng)時(shí)發(fā)出的聲響、周圍環(huán)境光線的能見(jiàn)度,你行動(dòng)所發(fā)出的音量等等。)

    輕甲類型有:皮制、各種獵人強(qiáng)盜所穿的毛皮制、革制、鋼鱗、精靈、玻璃(此處并非傳統(tǒng)意義上的透明玻璃,而是老滾里的某種金屬制品)、龍鱗。

    從以上幾點(diǎn)不難看出,在老滾 5 里輕甲在居家旅行、殺人越貨上略優(yōu)于重甲,只可惜美觀程度上重甲可能還是略勝一籌。至于選擇哪種,還是看個(gè)人喜好吧。反正記得穿其中一種,就盡量堅(jiān)持穿下去(同類型全身整套),這樣好升相關(guān)輕 / 重甲技能。

    * 關(guān)于輕重甲技能怎么升...... 其實(shí)就是你穿著這類型甲時(shí)挨的揍越多,升級(jí)就越快......(抖 M 突然都興奮了起來(lái))

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    老滾 5 里非常經(jīng)典的牛頭鐵盔(不過(guò)話說(shuō)回來(lái)這圖里輕重甲混穿了......)

    【衣服】

    除了輕重甲以外,老滾 5 里還存在大量幾乎沒(méi)有護(hù)甲值(0~1)的衣物。

    其中不僅包括了加法力值的法師兜帽、加恢復(fù)法力速度的法袍,還包括各式各樣場(chǎng)合的服飾、頭環(huán)、戒指、項(xiàng)鏈、手套、鞋子等等。這些平淡無(wú)奇的衣物都可以通過(guò)附魔,來(lái)為它們帶來(lái)更高的價(jià)值。

    在游戲開(kāi)局里,通過(guò)開(kāi)鎖,很快就可以拿到第一套法師的服裝。

    新手兜帽可以 + 30 點(diǎn)法力值,新手法袍則可以提供加速回藍(lán)的效果。

    在更高級(jí)的裝備里也會(huì)有更好的附魔效果,既可以購(gòu)買獲得,也可以通過(guò)自行附魔獲取。

    不過(guò)可能有人會(huì)有疑問(wèn),那是不是意味著法師的護(hù)甲值就等于零?

    并不,法師的變換系法術(shù)里,就有諸如木甲術(shù)、石甲術(shù)等魔法可以獲得短暫的魔法保護(hù),所以在此基礎(chǔ)上,法師的負(fù)重欄又減輕了不少負(fù)擔(dān)(但其實(shí)還是脆)。

    【盾牌】

    玩劍盾戰(zhàn)士的話,盾牌的戰(zhàn)斗技巧就很重要了。盾牌除了通過(guò)格擋減輕傷害以外,還可以使用彈反等技巧規(guī)避傷害、甚至敲暈敵人,打出硬直。

    同時(shí)也可以通過(guò)舉起盾牌沖刺,使出盾撞的招式,甚至能將敵人擊飛。劍盾戰(zhàn)士在物理控制 & 輸出上不管是在前后期,都是非常強(qiáng)力的職業(yè)。再加之盾牌可附魔的屬性,更是錦上添花。

    盾牌也有分輕甲 / 重甲的區(qū)別,屬于輕甲的盾牌重量較輕,移動(dòng)速度也快,但盾撞的效果則不如重甲歸類的盾牌。

    盾牌增加的是 “格擋” 的技能樹,也是存在著各種神技的一個(gè)分支。

    【武器及攻擊方式】

    武器的使用不外乎幾種形式:輕擊按鍵則是輕擊,快速,傷害一般,且不耗耐力;長(zhǎng)按則是重?fù)簦俚珎Ω撸拇罅磕土Γ粵_刺時(shí)的攻擊會(huì)有傷害加成。

    劍盾 —— 單手武器 + 盾牌格擋;

    雙手武器 —— 雙手持一把巨劍 / 巨斧 / 巨錘來(lái)攻擊及格擋,格擋效果不如盾牌。高傷害攻速慢移動(dòng)速度慢。

    雙持 —— 舍棄格擋防御的狂戰(zhàn)士,兩手分別持單手武器,瘋狂地大風(fēng)車般旋轉(zhuǎn),輸出爆炸傷害 —— 進(jìn)攻就是最好的防御!

    (注意一點(diǎn):雙持攻擊速度取決于副手 / 左手裝備的武器攻擊速度,所以一般左手建議裝備匕首,攻速更高)

    魔劍士 —— 一手劍 + 一邊放法術(shù),中二十足的打法;

    毀滅法術(shù) —— 通過(guò)釋放火焰 / 寒冰 / 閃電來(lái)制裁敵人;

    (可惜前期的法術(shù)消耗很快,除高精靈外其他種族很難通過(guò)純毀滅法術(shù)來(lái)打,且后期數(shù)值提高后,毀法固定的數(shù)值傷害會(huì)變得更加尷尬);

    建議配合召喚系法術(shù),召喚出仆從在前面吸引仇恨,自己在旁邊輸出更為保險(xiǎn)。

    【弓 & 箭矢】

    除了近戰(zhàn)輸出的物理武器,遠(yuǎn)程武器便是弓了(黎明守衛(wèi) DLC 加入了弩箭)。

    弓箭所造成的傷害是弓本身的基礎(chǔ)數(shù)值 + 箭矢的傷害數(shù)值,如果是潛行狀態(tài)下的偷襲,則是至少 2 倍起步的翻倍傷害。

    這就不得不提及老滾 5 里潛行系統(tǒng)的傷害獎(jiǎng)勵(lì)。前面在介紹木精靈和虎人等適合潛弓 / 刺客的種族時(shí),就有談及潛行傷害的機(jī)制。

    也正是因?yàn)檫@個(gè)翻倍的爆炸輸出,使得潛弓、刺客成為熱門的強(qiáng)力職業(yè)(前期對(duì)付龍時(shí)可能較為吃力,因?yàn)楸仨毜谜鎰偭耍?/p>

    而在中期,當(dāng)你可以和法師 npc 購(gòu)買 “召喚弓” 的法術(shù)書時(shí),這個(gè)默認(rèn)數(shù)值最強(qiáng)的弓甚至比原版的其他弓都要來(lái)的好。而且不必?fù)?dān)心弓的福中福和箭矢的數(shù)量。

    箭矢本身可以通過(guò)搜刮獲得,不同品質(zhì)的傷害高低也不同,記得在武器欄里切換箭頭。

    每種箭頭射擊的拋物線都有不同,所以在瞄準(zhǔn)時(shí)記得每個(gè)箭頭的準(zhǔn)心和下墜,以提高準(zhǔn)度。

    * 箭矢不一定非得 100% 命中,還可以用它來(lái)射擊其他地方,以發(fā)出的聲音吸引敵人的注意力。

    【快捷鍵的設(shè)置】

    說(shuō)完這么多攻擊方式,又要講回實(shí)際的一點(diǎn)。這些聽(tīng)上去似乎沒(méi)啥,但在游戲里的切換在操作起來(lái)是比較麻煩的。

    如果你沒(méi)有設(shè)置數(shù)字快捷鍵的話,你在每次更換雙手所持物品 / 使用法術(shù)時(shí),就得頻繁得打開(kāi)物品欄一個(gè)個(gè)去找然后切換。

    所以將常用物品 / 招式提前 “收藏 / 添加到最愛(ài)”,然后在快捷欄里設(shè)置數(shù)字鍵就方便得多了。

    11. 技能熟練度及加點(diǎn)策略

    老滾 5 的升級(jí)機(jī)制是依靠技能熟練度來(lái)推動(dòng)的,而每一項(xiàng)技能則會(huì)隨著使用次數(shù)的增多而逐漸增長(zhǎng)。

    比如使用單手武器攻擊次數(shù)多了,或是輕甲挨揍多了,開(kāi)鎖開(kāi)多了,射箭射多了,每次都會(huì)在相應(yīng)的技能樹下累積一點(diǎn)進(jìn)度;所以每當(dāng)總體進(jìn)度滿足升級(jí)條件時(shí),就可以選擇任意一個(gè)技能樹下的分支加點(diǎn)(但前提該技能必須滿足基礎(chǔ)屬性的最低數(shù)值下限)。

    所以在技能加點(diǎn)的策略上就得好好考慮,就拿諾德人的輕甲巨劍士舉例;升級(jí)時(shí)主要點(diǎn)的幾個(gè)技能樹當(dāng)然就是:雙手武器、輕甲、恢復(fù)系法術(shù)、格擋、弓箭等。

    ** 新手可能會(huì)不理解為何要加恢復(fù)系法術(shù),這就涉及到如何回血的問(wèn)題了。老滾 5 常見(jiàn)的幾種回血手段不外乎:吃東西、喝回血藥水,以及消耗法力回血的恢復(fù)系法術(shù)。而恢復(fù)法術(shù)作為所有種族都自帶的技能,在前期可以盡量多地使用,不僅免費(fèi)無(wú)負(fù)重,還能加恢復(fù)系法術(shù)的熟練度。最重要的也是為了到達(dá) 40 點(diǎn)熟練度時(shí)的技能 —— 加血的同時(shí)恢復(fù)耐力(此乃戰(zhàn)士之神技)

    當(dāng)然,在每次選擇加點(diǎn)之前,還要先選擇加哪一個(gè)基礎(chǔ)屬性數(shù)值(法力、生命、耐力)。

    對(duì)于戰(zhàn)士而言,最主要的當(dāng)然就是生命和耐力,因?yàn)樾枰銐虻难靠棺Γ€要有足夠的耐力沖刺近身敵人,以及施展高傷害的重?fù)舻鹊取1容^保守的一種加法便是 2 血 1 體,當(dāng)然前期低難度下可以優(yōu)先加耐力,因?yàn)槊看文土Φ脑黾舆€會(huì)添加 5 點(diǎn)負(fù)重量,非常適合撿垃圾黨~

    而法師則基本注重法力值的加點(diǎn),偶爾加下生命,提高些存活率(不至于太脆)。

    就在你選擇某一數(shù)值增加時(shí),你的三項(xiàng)藍(lán)紅綠條都會(huì)隨著你的升級(jí)瞬間回滿,所以當(dāng)你在苦戰(zhàn)時(shí)突然有機(jī)會(huì)升級(jí)了,也不失為一種即刻滿狀態(tài)恢復(fù)的手段。

    12. 負(fù)重量及撿垃圾

    玩 / 看到這里,如果你是一路無(wú)腦 R 鍵全撿過(guò)來(lái)的,那么初始的 300 負(fù)重估計(jì)已經(jīng)帶不動(dòng)了。

    新手是沒(méi)辦法熟知哪些物品有用,哪些裝備值錢,而又有哪些東西是留著以后使用的。

    所以這時(shí)候就要依靠 “價(jià)重比”(價(jià)格?重量)來(lái)衡量這些物品的價(jià)值了。

    如果你裝載了 SkyUI 的話,那么可以在物品欄的設(shè)置里開(kāi)啟顯示,這樣就能一目了然的看到價(jià)重比 / 性價(jià)比。(就拿前期而言,價(jià)重比<5 的基本都可以 直接扔了,但鐵制匕首可以留下)

    簡(jiǎn)單說(shuō)下哪些不要撿:

    ①雜七雜八的竹編的筐、價(jià)值為 0 的罐子(完全賣不了錢的)

    ②亂七八糟的鍋碗瓢盆 / 鑄鐵鍋 / 鼎(重量大,價(jià)值低,只有在極度缺錢和有多余負(fù)重時(shí)可以變賣點(diǎn)零錢)

    ③大部分武器 & 重甲(別看總價(jià)值好像挺高,實(shí)際上很多武器 / 重甲價(jià)重比才 2~3 點(diǎn)幾,根本不值得為此占據(jù)大量的負(fù)重)

    哪些有用 / 值得留:

    ①大部分輕甲(你算算看價(jià)重比就能明顯看到,輕甲大多數(shù)都比重甲更加值得變賣);

    ②鐵制匕首(雖然價(jià)重比較低,但留著后面附魔再賣,價(jià)格翻幾百倍;但記得定期放下存起來(lái));

    ③酒 / 食物 / 藥水(大前期雖然價(jià)值也不高,但重量較輕,可以適當(dāng)?shù)負(fù)Q取一些金幣);

    ④皮革 / 金屬錠(有時(shí)會(huì)獲得些狼皮、熊皮之類的,要賣還是自己留著用呢?這個(gè)看個(gè)人,如果你想以后自己鍛造裝備,可以先制成皮革屯著;否則可以直接賣)。

    反正還是那句 —— 挑價(jià)重比高的留,從最低的開(kāi)始丟。

    新手剛開(kāi)始時(shí)啥都不懂,什么都想撿,誰(shuí)知撿了一堆沒(méi)用的垃圾,空占負(fù)重。

    很多人抱怨老滾 5 負(fù)重量不夠用,上來(lái)就直接調(diào)負(fù)重然后無(wú)腦 R 鍵一通亂撿,這樣其實(shí)是很毀游戲體驗(yàn)的。

    控制好手賤的壞習(xí)慣,撿之前看看值不值得占據(jù)相應(yīng)的負(fù)重,這樣持續(xù)一段時(shí)間,你自不然就會(huì)熟悉老滾 5 里哪些物品值錢、哪些是一文不值的垃圾了。

    這些并不是浪費(fèi)時(shí)間的活,相比起你調(diào)作弊碼加無(wú)限負(fù)重,每次面對(duì)著數(shù)不清的垃圾時(shí),自己點(diǎn)著都煩,而且還是對(duì)各項(xiàng)物品的價(jià)值一無(wú)所知。在變賣低價(jià)垃圾的過(guò)程中,其實(shí)無(wú)形浪費(fèi)的時(shí)間更多。

    再說(shuō)了,這樣無(wú)意義的一股腦全撿行為,還不是為了撿多些垃圾賣錢。與其如此還不如直接調(diào)錢算了,何必呢?而且改負(fù)重的行為也使得每次升級(jí)時(shí)加耐力附帶的 + 5 負(fù)重量報(bào)廢了。

    其實(shí)只要每次做完一個(gè)任務(wù) / 探索完一個(gè)地點(diǎn),回城卸卸貨、賣點(diǎn)垃圾、收拾一下裝備物品,其實(shí)默認(rèn)的負(fù)重量是完全夠用的。

    拒絕作弊,從垃圾分類開(kāi)始。

    13. 書籍及世界設(shè)定

    一開(kāi)始可以在圣地鎮(zhèn)里撿到幾本書,比如 “多兵種戰(zhàn)略”(講虎人和木精靈的特殊作戰(zhàn)技巧的);“帝國(guó)簡(jiǎn)史” 卷一?二(講帝國(guó)歷史背景的);“龍裔之書”(幫助了解本作龍裔相關(guān)背景的)。這些都是最早接觸到的幾本書。

    不喜歡看書的同學(xué)即使不看這些,依舊可以享受天際之旅。但對(duì)于有探索 / 閱讀欲望的玩家來(lái)說(shuō),老滾 5 里巨量的書籍一定會(huì)讓你十分滿足。

    這里不僅交代了許多龐大的世界觀背景、眾多勢(shì)力的歷史淵源,還有各種有趣的民間故事傳說(shuō)、歌謠詩(shī)詞;有些書籍看似是在寫自傳,實(shí)際上是在科普武器使用及格擋的技巧;上至天文下至地理,各種星座石頭的加成、各個(gè)類型的輕重甲鍛造知識(shí);包羅萬(wàn)象,無(wú)所不有,你甚至還能看到著名的小黃書 ——《元?dú)鉂M滿的亞龍人女仆》。

    老滾 5 里的文本信息量浩瀚如星海,幾乎有著翻不完的卷軸。即便你實(shí)在是提不起閱讀的興趣,但在碰到價(jià)值大于 50 金幣的書時(shí),務(wù)必記得翻一翻。因?yàn)榛径际羌哟蜗嚓P(guān)技能熟練度的。

    其中有些書籍即使價(jià)值不高,但翻開(kāi)來(lái)看后還有可能解鎖一些有趣的支線任務(wù)呢。

    14. 增益石頭

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    逃出圣地鎮(zhèn)后,在前往溪木鎮(zhèn)的路上,肯定會(huì)遇到三個(gè)石頭 —— 分別對(duì)應(yīng)三個(gè)職業(yè)(戰(zhàn)士、法師、盜賊)相關(guān)技能加成的 buff。

    摸了對(duì)應(yīng)的石頭之后,就會(huì)有一道光柱直射擎天,你便會(huì)獲得持續(xù)的 buff 加成。這里提供的是加快職業(yè)相關(guān)技能的熟練度升級(jí)。而在整個(gè)天際省一共散布這 12 塊這樣的石頭,有的可以令你一天有一次機(jī)會(huì)復(fù)活尸體為你作戰(zhàn);有的可以幫你增加負(fù)重等等。

    但要記得的是,你只能享受其中一種石頭的增益效果,接受了其他石頭的 buff 則會(huì)替代掉之前的效果。

    關(guān)于所有的 12 塊石頭,你都可以在一本名為《蒼穹》的書里讀到相關(guān)的信息。

    15. 花花草草

    逃出圣地鎮(zhèn),來(lái)到了大自然的懷抱,我相信有些人的手又按捺不住狂撿的心了。

    在前往溪木鎮(zhèn)的路上會(huì)看到各種各樣的花花草草,而且大部分都可以拾取。這些多為植物的物品,基本都可以作為煉金 / 煉藥素材使用。

    直接變賣是換不了幾個(gè)錢的,但三三兩兩組合后煉制的藥水則價(jià)格翻倍。

    所以剛出來(lái)時(shí)看到什么紅山花、藍(lán)山花、橙山花、紫山花、樹傘菇、薊叢啥的隨意撿,但到后面你就會(huì)慢慢發(fā)現(xiàn)哪些是爛大街的素材了。

    在接下來(lái)的第 21 點(diǎn)里我會(huì)貼出前期能做的一系列煉金配方。

    16. 動(dòng)物(狼及惡鼠的傳染疾病)

    在前往溪木鎮(zhèn)的路上會(huì)遇到 2 匹狼,非常輕易地就能解決。但要注意的一點(diǎn)是,諸如狼、惡鼠、熊等野生動(dòng)物在攻擊你時(shí),是會(huì)有一定幾率感染疾病的。

    而在得病后基本都會(huì)有 debuff,要移除的話,可以和治病藥水,或是找個(gè)祭壇摸一下,就可以把疾病移除了。后面的第 27 點(diǎn)里會(huì)講到祭壇相關(guān)的信息。

    所以在前期還沒(méi)有方法治病時(shí),碰到動(dòng)物前可以先存?zhèn)€檔以防萬(wàn)一。

    17. 探索還是瞎逛??

    來(lái)到主世界后,新手經(jīng)常會(huì)遇到的一個(gè)情況就是 —— 忍不住好奇心到處亂逛。

    琳瑯滿目滿地圖都是的各種未知圖標(biāo),當(dāng)它們出現(xiàn)在你的視野內(nèi)時(shí),確實(shí)很難抑制住好奇的沖動(dòng),不忍前去一探究竟。

    這個(gè)可以說(shuō)好也可以說(shuō)不好。好就好在,B 社非常擅長(zhǎng)做這種小型的洞穴副本,各種精妙的支線任務(wù),精彩程度甚至遠(yuǎn)超主線本體。而且這樣的新奇地點(diǎn)還充斥著整張地圖,非常適合滿足玩家的探索欲望。但這樣也使得玩家很容易分心,經(jīng)常走在半路上突然就被帶跑偏了,等探完一個(gè)新的地點(diǎn)后,又不記得自己原來(lái)是要干什么的了。

    當(dāng)然,這個(gè)具體要干什么其實(shí)是每個(gè)人的自由。其實(shí)也沒(méi)必要一心做任務(wù),跟著好奇心走也不失為一種樂(lè)趣。(鬼知道我一開(kāi)始滿世界亂跑了多久)

    不過(guò)吧,其實(shí)就算不自己瞎探索,跟著任務(wù)走也照樣可以遇到一大堆充滿亮點(diǎn)的場(chǎng)所。反正天際處處都有驚喜就是了。自己玩的開(kāi)心最重要。

    18. 河木鎮(zhèn) / 溪木鎮(zhèn)(建議先手動(dòng)存?zhèn)€檔)

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    說(shuō)了這么多,終于來(lái)到溪木鎮(zhèn) / 河木鎮(zhèn)了。這里算是玩家們的第一個(gè)家。

    在進(jìn)村之前強(qiáng)烈建議手動(dòng)存一個(gè)檔,不然有可能就得重新開(kāi)始玩了(滑稽)

    這個(gè)和平的村子里,除了友善的 npc 以外,還有著健康的走地雞。

    這時(shí)很多人看到雞的第一反應(yīng)都是習(xí)慣性地給它來(lái)一刀...... 那么后果嘛,自負(fù)。

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    雞神大法好

    19. 鐵匠相關(guān)新手任務(wù)

    在來(lái)到溪木鎮(zhèn)時(shí),映入眼簾的左手邊,便是鐵匠鋪。

    如果你一開(kāi)始跟隨的是帝國(guó)勢(shì)力的哈達(dá)瓦,那你就可以住在這個(gè)鐵匠親戚家里,而且工作臺(tái)附近的鐵錠和鋼錠都能免費(fèi)拿。

    和這位鐵匠【阿爾沃】交流,就可以完成一些基礎(chǔ)的裝備鍛造和強(qiáng)化的小任務(wù),算是新手教學(xué)的一部分吧。等于免費(fèi)送了一個(gè)皮革頭盔和鐵制匕首。

    20. 與奸商斗智斗勇

    右手邊則是溪木鎮(zhèn)的貿(mào)易商行,進(jìn)去時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)店主【路坎?瓦雷瑞】在和其妹妹【凱米拉?瓦雷瑞】產(chǎn)生口角,仔細(xì)一打聽(tīng)會(huì)接到黃金龍爪的任務(wù),地點(diǎn)就在旁邊的山上。

    和主線任務(wù)等于是綁定在一起的。

    而這位商人也是前期經(jīng)常會(huì)做生意的主,在和他買賣物品時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)一般他會(huì)以物品原價(jià)值約 1/3 的價(jià)格收購(gòu),所以在撿垃圾時(shí),每個(gè)物品具體能賣多少錢,自己心里就可以掂量掂量了。(后面隨著交易次數(shù)的增加,你口才技能越高,砍價(jià)能力越厲害)

    把自己該賣的都一股腦賣了,店家基本沒(méi)有什么東西是值得買的。

    而每個(gè) npc 都會(huì)有一定數(shù)額上限的金幣,所以在每次回城倒貨時(shí),記得先去鐵匠那兒把武器裝甲賣了,剩余不夠的再去賣給商人。

    ** 如果他們的錢總額加起來(lái)還是不夠的話,有個(gè)小技巧,就是先快速存?zhèn)€檔,然后再砍商人一刀,讀檔。這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)他的錢數(shù)額又回滿了。

    21. 酒館收集情報(bào)

    回到街上,再往前走一些便是 “巨人沉睡” 客棧。

    在酒館門外可能會(huì)碰見(jiàn)一個(gè)酒鬼安伯瑞,這樣跟你要酒喝的 npc 幾乎每個(gè)酒館都會(huì)碰到,你如果給他們隨意一瓶酒,他們都會(huì)把你當(dāng)成 “最愛(ài)的酒友”,那句語(yǔ)音每次聽(tīng)都覺(jué)得非常搞笑~

    進(jìn)去客棧可以和前臺(tái)老板奧格那閑聊,打聽(tīng)些最近的傳言。

    這種典型的接任務(wù)模式也是很中世紀(jì)風(fēng)了,在此會(huì)解鎖幾個(gè)雜項(xiàng)任務(wù):

    〇拜訪冬堡學(xué)院 —— 法師職業(yè)必經(jīng)所選;

    〇和阿文圖斯?艾瑞提談?wù)?—— 開(kāi)啟黑暗兄弟會(huì)任務(wù)線的;

    〇拜訪阿祖拉祭壇 —— 可獲得一個(gè)神器 / 隨從的任務(wù),靠近冬堡;

    〇殺死 XX 地點(diǎn)的強(qiáng)盜頭目 —— 附近領(lǐng)主的懸賞令

    以上這些雜項(xiàng)任務(wù),和加入帝國(guó)軍 / 風(fēng)暴斗篷一樣,啊,不急著做。

    啊,真的,不急著做。

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    它們很有可能會(huì)在你的雜項(xiàng)任務(wù)欄里待上很久的一段時(shí)間(別問(wèn)我怎么知道的)(逼死強(qiáng)迫癥),因?yàn)榇蠖鄶?shù)都在地圖上很遠(yuǎn)的地方,而且會(huì)開(kāi)啟另外幾條漫長(zhǎng)的系列任務(wù)。所以不著急做。

    這又不得不提下老滾 5 的任務(wù)欄系統(tǒng)了,它的主線和支線是沒(méi)有區(qū)分開(kāi)了,而且在什么城鎮(zhèn)、什么勢(shì)力接的、是什么類型的任務(wù)(跑腿、魔神、工會(huì)、其他)也沒(méi)有太明顯的區(qū)分顯示(這點(diǎn)上巫師 3 就做得不要太好),所以老滾 5 的任務(wù)欄是很容易讓人看得抓狂的。

    經(jīng)評(píng)論區(qū)

    @抗壓 TV 丶饒老師

    指正:其實(shí)主線 / 魔神任務(wù) / 雜項(xiàng) / 晨衛(wèi)之類的任務(wù)在任務(wù)欄里也是有區(qū)分的,只不過(guò)太不顯眼。。就是任務(wù)標(biāo)題與內(nèi)容的分割線,比如主線是龍頭,魔神任務(wù)是湮滅文字,晨衛(wèi)是骷髏頭,而普通支線是純花紋

    再加上在老滾里隨便撞見(jiàn)一個(gè)人,都有可能塞給你一個(gè)任務(wù)的情況下......

    你可能動(dòng)不動(dòng)就接了超多的任務(wù),在哪兒接的、為什么接的、跟誰(shuí)接的,很多時(shí)候如果沒(méi)留意,望著巨量的任務(wù)數(shù)目,很快就一臉懵逼了。

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    所以接任務(wù)時(shí)盡量不要一次接太多,拿手機(jī)備注一下也行。

    和前臺(tái)老板嘮完嗑后,還可以和老板娘聊聊天。這時(shí)候你會(huì)看到有張發(fā)著綠光的奇怪桌子,老板娘戴爾芬會(huì)告訴你可以用那張煉金臺(tái)煉藥。這時(shí)候你之前在路邊摘的那些野花野草就有用了。

    每種原料都有 4 個(gè)效果,有可能是 buff 有可能是 debuff。你可以通過(guò)直接食用該材料認(rèn)知第一個(gè)效果,但再吃也吃不出其他效果了(除非點(diǎn)煉金相關(guān)的技能)。

    選定 2~3 種原料,根據(jù)同樣效果的配方,可以制造出加強(qiáng)效力的藥水。有用的可以自己留著,沒(méi)用的可以賣個(gè)商店 npc。

    但這么多的原料,怎么樣才能確保煉制成功,開(kāi)發(fā)出不同效果呢?

    上網(wǎng)查攻略就行了。

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    鑒于整個(gè)煉金配方列表太過(guò)復(fù)雜,以及翻起來(lái)極其麻煩,這里我就放些你在完成黃金龍爪任務(wù)后,回到沉睡巨人客棧,正常流程下在前期這段游戲過(guò)程中所能撿到的所有材料的組合配方。(別問(wèn)我怎么知道的,我玩了無(wú)數(shù)次開(kāi)局,基本能撿的都撿了,然后對(duì)著煉金表把身上能合成的素材都制作了一遍 Orz)

    小麥 + 氣泡草→治療藥水(客棧老板告訴你的第一個(gè)配方,但需要你跟他買氣泡草和小麥)

    寒霜甘草 + 紫山花 + 薊叢→潛行+寒霜抗性

    寒霜甘草 + 紅山花→弱化法力

    骨粉 + 藍(lán)山花→強(qiáng)化召喚

    骨粉 + 薊叢→弱化體力

    骨粉 + 精靈耳→火焰抗性

    精靈耳 + 天鵝菇(樹傘菇)+ 紅山花→回復(fù)法力

    蜘蛛卵 + 精靈耳→強(qiáng)化箭術(shù) 18%

    蜘蛛卵 + 雞蛋→減緩法力

    大蒜 + 鹽堆→恢復(fù)法力

    大蒜 + 巨魔脂肪→毒素抗性

    飛天菇(毒蠅傘)+ 巨魔脂肪→強(qiáng)化雙手和狂亂術(shù)

    天鵝菇(樹傘菇)+ 飛天菇(毒蠅傘)→恢復(fù)體力

    微光蘑菇 + 藍(lán)山花→強(qiáng)化生命

    螢火蟲胸殼 + 紫山花 + 寒霜甘草→法力流失 回復(fù)體力

    ーーーーーーー

    (如果你和老板買了小麥的話,則可以合成以下幾種)

    小麥 + 藍(lán)山花→強(qiáng)化回復(fù)生命√

    小麥 + 紫山花→法力流失√

    小麥 + 雪鼠尾巴→減緩體力√

    因?yàn)闈h化的翻譯可能有些不同,再加上網(wǎng)上早期的煉金配方基本都是 2013 年左右發(fā)布的,所以部分素材的譯名會(huì)有不同:

    如天鵝菇 = 樹傘菇(就平時(shí)地上一大顆枯木 / 樹樁上長(zhǎng)的白色的蘑菇);

    飛天菇 = 毒蠅傘(常見(jiàn)于洞穴里的紅色蘑菇);

    薊花 = 薊叢;惡鼠尾巴 = 雪鼠尾巴等等。

    煉金的配方太多,查的我眼睛疼;雖說(shuō)我記錄下來(lái)的還有很長(zhǎng)的內(nèi)容,但就不放在這了,有興趣的同學(xué)可以自己上網(wǎng)查。

    22. 三角戀任務(wù)及隨從選擇

    在溪木鎮(zhèn)里你會(huì)碰到兩個(gè) npc,一個(gè)是在伐木場(chǎng)工作的背著一把狩獵弓的木精靈【法恩達(dá)爾】,另一個(gè)是在沉睡巨人客棧里工作的吟游詩(shī)人【斯萬(wàn)】。

    他們倆都傾情于溪木鎮(zhèn)貿(mào)易商行的店主路坎?瓦雷瑞...... 的妹妹【凱米拉】。

    隨便跟他們兩人的其中一人對(duì)話,斯萬(wàn)會(huì)讓你將他寫的情信轉(zhuǎn)交給凱米拉→事成后則兩情相悅;

    法恩達(dá)爾則會(huì)讓你轉(zhuǎn)交一份偽造信給凱米拉→以此誣陷斯萬(wàn),使凱米拉對(duì)其厭煩。

    事成后,你所幫助的一方則可以成為你最早可攜帶的隨從。

    那么到底應(yīng)該選擇幫誰(shuí)呢?

    本著 FFF 的精神,拆散一對(duì)是一對(duì)。那么當(dāng)然是選擇法恩達(dá)爾啦。

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    誰(shuí)叫你斯萬(wàn)不自己送信,都在一個(gè)村,兩步路的距離,你特么就這么喜歡讓人跑腿嗎??還是太過(guò)嬌羞,不好意思當(dāng)面給人小女生???小學(xué)生嗎????活該被人綠啊啊啊(再說(shuō)這妹妹的戀愛(ài)腦也是非常簡(jiǎn)單的邏輯回路就是了)

    不過(guò)更搞笑的是...... 你送完信之后,凱米拉每次再碰到你,說(shuō)的話都是曖曖昧昧的......emmmmm..........

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    戀愛(ài)腦真可怕

    除去 FFF 團(tuán)的原因,之所以推薦選擇木精靈的原因在于,他是可以幫助你訓(xùn)練弓箭熟練度的 npc,而且算是免費(fèi)的。因?yàn)殡S從的系統(tǒng)可以幫你攜帶一定負(fù)重的物品,如果你付錢給他學(xué)了技能,之后你花的錢也是可以從他身上拿回來(lái)的,所以............emmmmm..............

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    哇,真尼瑪就白給啊???

    所以其實(shí)大前期就可以很快地通過(guò)這個(gè)小 bug 快速刷弓箭的技能熟練度,同理,其他可以教你技能的隨從 npc 也可以這樣刷相關(guān)技能(不過(guò)好像新版本里已經(jīng)修復(fù)了這個(gè)漏洞)。

    而相比之下,斯萬(wàn)能給的好處就少很多了。(可能給你唱首歌???)

    除此之外,你還可以通過(guò)拿他身上的鑰匙進(jìn)出其家門。不僅可以把室內(nèi)一切物品合法地三光(在法恩達(dá)爾家里有劍齒虎皮、狩獵弓、巨魔脂肪),還有張床可以免費(fèi)過(guò)夜。

    說(shuō)到睡覺(jué),老滾 5 里如果你充分睡眠后(睡至少 8 個(gè)小時(shí)),會(huì)獲得一個(gè)充分休息的 buff;在一定時(shí)間內(nèi)經(jīng)驗(yàn)加成 + 10%,非常有用的效果,所以記得多在自己家床上睡覺(jué)。這個(gè) buff 在野外地鋪睡是沒(méi)用的。

    23. 荒瀑古墳

    在溪木鎮(zhèn)整裝待發(fā)后,便是前往雪山探索古墳的冒險(xiǎn)了。

    科普一些尸鬼相關(guān)的小知識(shí):躺在棺材里卻穿的整整齊齊的,都是裝睡的。

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    尸鬼自帶寒霜抗性,所以打它們時(shí)用火焰類附魔的武器攻擊更佳。

    在探索古墓時(shí)記得搜刮棺材里的金幣,也是前期一個(gè)好的金幣來(lái)源。

    在該副本結(jié)尾,你會(huì)獲得第一把附魔武器,碰到第一個(gè)龍吼墻,以及獲得一個(gè)關(guān)鍵的劇情道具 —— 龍石。

    (如果自己身上的負(fù)重超了,可以讓自己的隨從幫你背一些)

    等出了古墳時(shí),可以到眼前的河里游游泳,探探水底有沒(méi)有啥可收集的材料或?qū)毑亍4虼蚴橙唆~啥的也挺有意思。

    然后就是快速旅行了。這時(shí)候基本會(huì)第一次打開(kāi)地圖用到傳送的功能,這樣就不用千里迢迢地走回城了。

    24. 開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)

    在溪木鎮(zhèn)把古墳的貨賣完后,就往雪漫城進(jìn)發(fā)吧。

    在去往主城的路上會(huì)看見(jiàn)原處有一個(gè)巨人被擊倒了,上前會(huì)觸發(fā)一幫【戰(zhàn)友團(tuán)】的人。

    他們的組織算是天際四大工會(huì)之一的勢(shì)力,如果你玩的是戰(zhàn)士,可以加入他們并完成相關(guān)的系列任務(wù)。

    然后旁邊就是一些當(dāng)?shù)氐霓r(nóng)場(chǎng),找到賣菜的 npc,就可以將卷心菜、馬鈴薯這些食物以高價(jià)出售了。不僅減輕負(fù)重,還能換不少錢。(當(dāng)然如果你想留著做蔬菜湯也行)

    ** 這里就提一嘴【蔬菜湯】—— 戰(zhàn)士必備的回耐力神器,原料簡(jiǎn)單易得,喝了后可以無(wú)限盾反 / 重?fù)簦ㄒ驗(yàn)橹負(fù)舻臋C(jī)制是,只要還有 1 點(diǎn)耐力,都是可以使用一次蓄力招式的,而蔬菜湯的 buff 是每秒都在回復(fù)的,所以基本就是無(wú)解的無(wú)限重?fù)簦?/p>

    *** 海象湯、牛肉湯、鹿肉湯等同理。

    25. 馬 & 馬車

    再往前走幾步,便來(lái)到雪漫城外的馬廄。你可以花 1000 金幣買一批馬,當(dāng)然如果嫌太貴的話,也不急著買。

    老滾的馬,誰(shuí)騎誰(shuí)知道(滑稽)。簡(jiǎn)直就是登山跨地形 BUG 載具。

    而且即使你負(fù)重超重了,騎上馬移動(dòng)速度是不變的。

    馬廄旁邊就停靠著一輛馬車,你可以和車夫交談,以租用其馬車進(jìn)行快速旅行。這樣就可以花點(diǎn)錢快速旅行到你想去的大型主要城鎮(zhèn)了(免去漫長(zhǎng)的路途)。

    但如果你更愿意享受沿途的風(fēng)景和探險(xiǎn)的旅途,也可以徒步前往各大城鎮(zhèn)。途中的風(fēng)光絕不會(huì)讓你失望的。

    26. 雪漫城 / 白漫城

    進(jìn)到雪漫城后,會(huì)迎面碰見(jiàn)兩人在為家族問(wèn)題而起的糾紛,上前可以了解相關(guān)情況。

    而其中女鐵匠處可以解個(gè)送巨劍的任務(wù),在你去見(jiàn)領(lǐng)主時(shí)可以順路交了。

    雪漫城有著一定數(shù)量的支線任務(wù)可接,較大的支線任務(wù),如 “在戰(zhàn)斗中失蹤” 完成的地點(diǎn)會(huì)很偏遠(yuǎn),一時(shí)半會(huì)可能沒(méi)法完成,要做好心理準(zhǔn)備。

    而在雪漫城集市上可解決的雜項(xiàng)任務(wù),則簡(jiǎn)單得多,基本可以一口氣接完。

    比如先答應(yīng)某女商人帶長(zhǎng)毛象牙(在領(lǐng)主住處可以偷一個(gè)或是打巨人的猛犸象獲得);

    幫賣蔬菜面包女老板解決騷擾她的吟游詩(shī)人、幫乞丐偷一瓶特定的酒、酒館里打拳招新的隨從、幫阿穆倫找回他的傳家寶劍、清理亡者之廳的骷髏。

    其中有三樣可以在 “母馬橫幅” 酒館里一次性解決。

    27. 祭壇加成

    之前在第 16 點(diǎn)里談到在野外得病的情況,這時(shí)你就可以去各個(gè)城鎮(zhèn)的各種祭壇摸一摸,就可以移除所有疾病了。

    而且根據(jù)不同教派的信仰不同,你還會(huì)獲得一個(gè) 8 小時(shí)時(shí)長(zhǎng)的 buff。

    在雪漫城里就有加 25 點(diǎn)生命 / 耐力的祭壇,還有減少 20% 龍吼冷卻時(shí)間的。

    甚至還有祭壇摸了可以 + 10 點(diǎn)口才,在和 npc 做交易前摸一下,價(jià)格會(huì)有更多優(yōu)惠。

    在后面你購(gòu)買了佛克瑞斯的地產(chǎn)后,甚至能打造自己家里的全系列祭壇,這樣就不用到處跑去摸了(不過(guò)制作原料則包含了各信仰的項(xiàng)鏈,所以看到名字特殊的項(xiàng)鏈時(shí)記得收集)。

    28. 暴利

    老滾 5 賺錢的方法千千萬(wàn),我只介紹其中一種一本萬(wàn)利的賺錢方法,不作弊、也不用無(wú)腦刷些什么 —— 就是靠附魔鐵制匕首來(lái)賣錢。

    之前有說(shuō)到的記得把鐵制匕首收集起來(lái),其實(shí)不收集自己買鐵錠制作也行。

    如果只是單賣原始的鐵制匕首,是換不到多少錢的。重點(diǎn)是要附高級(jí)屬性的魔 —— 麻痹 / 驅(qū)逐效果的魔。

    這兩種附魔效果是經(jīng)濟(jì)效益最高的,隨便一個(gè)小型的靈魂石附完后,身價(jià)便會(huì)上漲至 2000 多。賣出去時(shí)至少八九百起步(且不算口才)。

    所以在平時(shí)和鐵匠 npc 交易時(shí),一定要多留意什么時(shí)候有賣帶 “麻痹” 或是 “驅(qū)逐” 效果的武器,見(jiàn)到一定要馬上買下來(lái),回去拆解習(xí)得附魔效果,然后很快就能回本,日進(jìn)千斗了~

    (** 注意這里的 “驅(qū)逐” 是指 “將魔族生物遣送回湮滅”,而不是很常見(jiàn)的 “使不死生物逃跑數(shù)秒”)

    既然說(shuō)到鍛造和附魔,就不得不提一嘴 “三神”。三神什么意思呢,就是指 “煉金、鍛造、附魔” 三個(gè)技能良性循環(huán)下制造出神技裝備的一個(gè)行為。

    簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,全身穿滿增加煉金 / 附魔 / 鍛造效果的裝備,然后喝下增強(qiáng)煉金 / 附魔 / 鍛造效果的藥水,再打造強(qiáng)力的裝備,然后再此基礎(chǔ)上附上更強(qiáng)效果的魔 / 做出更好效果的藥水以此循環(huán)往復(fù),直到做出破壞本身游戲數(shù)值平衡的神級(jí)裝備。

    一看就知道這些過(guò)程反復(fù)枯燥,但如果你想刷這些數(shù)值爆表的神裝的話,可以上網(wǎng)查相關(guān)的教程。

    我個(gè)人是不推薦這么玩的,雖然是很無(wú)敵,但沒(méi)必要這樣破壞游戲體驗(yàn)。見(jiàn)仁見(jiàn)智。

    (重制版里似乎修正了這項(xiàng)漏洞)

    29. 霜鹽運(yùn)送

    龍臨堡里的宮廷法師【法仁加?秘火】雖然嘴很臭,但當(dāng)他要你去幫他把霜鹽交給當(dāng)?shù)厮幍甑呐习鍟r(shí),記得跑個(gè)腿。

    因?yàn)槌丝梢垣@得一些煉金原料外,很多店內(nèi)的煉金素材和藥水都可以直接免費(fèi)拿取了(每隔一段時(shí)間還會(huì)刷新)。

    然后這個(gè)法師 npc 還會(huì)賣很多法術(shù)書,可以看著自己喜歡的買。

    如果你玩的是法師職業(yè),不同于戰(zhàn)士的武器可以在野外搜刮,法師的大多法術(shù)都得通過(guò)購(gòu)買 / 閱讀法術(shù)書來(lái)習(xí)得。所以定期地入些更高級(jí)的法術(shù)書是很有必要的提升自身實(shí)力的手段。

    而只要你是使用召喚系法術(shù)的玩家,一定要優(yōu)先將召喚系里的” 湮滅之契 “(召喚系技能至少 30 點(diǎn))技能點(diǎn)出來(lái),效果是你使用的召喚武器擊殺敵人后可以抽取靈魂到靈魂石里。這樣你就不需要吸附靈魂的附魔武器了,而且自此以后再也不用擔(dān)心缺靈魂石使用。

    30. 有意思的設(shè)定

    之前看過(guò)一個(gè)網(wǎng)友寫的 100 多個(gè)關(guān)于老滾 5 細(xì)節(jié)的設(shè)定推理,非常地有意思。

    因?yàn)楹芏嗍澜缬^或者背景設(shè)定的東西都不是直白地說(shuō)出來(lái)或告訴你的,所以很多東西的背后可以靠你自己去推斷猜測(cè)。不一定對(duì),但自己腦補(bǔ)一些細(xì)思恐極的真相什么的,都是極其有趣的。

    比方說(shuō)有網(wǎng)友推斷雪漫城和溪木鎮(zhèn)背后的 py 交易。

    在主線任務(wù)里,溪木鎮(zhèn)的鋸木廠女老板【歌爾朵】會(huì)叫你去雪漫城通風(fēng)報(bào)信,通知雪漫城領(lǐng)主【巴爾古夫】圣地鎮(zhèn)龍的來(lái)襲。在此之后,雪漫城領(lǐng)主會(huì)立即下令派兵守衛(wèi)溪木鎮(zhèn)。

    這些看上去都沒(méi)什么毛病,但是為什么巴爾古夫會(huì)做出這樣的決斷呢?(聰明的小朋友可以先動(dòng)動(dòng)腦筋想一想)

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    因?yàn)榘蜖柟欧蚝透锠柖溆?py 交易.....( ̄ε(# ̄)

    你如果有仔細(xì)觀察的話,雪漫城從高到低,都有著非常明顯外露的流水渠道,同時(shí)你也會(huì)發(fā)現(xiàn)雪漫城的房屋大多都是木制的。

    而雪漫城附近卻是光禿禿的一片,絲毫沒(méi)有森林的影子 —— 有一說(shuō)是當(dāng)初建造雪漫城時(shí),耗盡了周圍的木材。

    而與此相應(yīng)的,如果發(fā)生火災(zāi)時(shí),要滅火就一定得有方便接水的地方,那么流淌在城內(nèi)的水道自然就派上了用場(chǎng)。而房屋損毀,需要木材修復(fù)時(shí),就得從附近最近的鋸木廠進(jìn)貨。

    而溪木鎮(zhèn)則是雪漫城主要的木材來(lái)源。

    所以及時(shí)將溪木鎮(zhèn)保護(hù)起來(lái)是很有必要的。

    以上這些腦洞推理都不是我想的,我只是盡量轉(zhuǎn)述了當(dāng)初看的文章的觀點(diǎn)。

    這不由得為我提供了一種全新的思路去看待這個(gè)世界的每一個(gè)細(xì)節(jié),原來(lái)可以深挖的內(nèi)容竟有如此之多。

    所以在平時(shí)的探索中,不一定只限于打打殺殺,自己滿世界推理開(kāi)腦洞也是很有意思的。

    31. 紅衛(wèi)女

    在你準(zhǔn)備出雪漫城時(shí),門口出現(xiàn)兩個(gè)中東戰(zhàn)士穿著的紅衛(wèi)人,他們貌似和雪漫城衛(wèi)兵發(fā)生了些爭(zhēng)執(zhí),并不被允許進(jìn)城。

    上前打探會(huì)獲取相關(guān)信息,開(kāi)啟紅衛(wèi)女相關(guān)的任務(wù)。

    這個(gè)任務(wù)有幾個(gè)分支,我先后為了了解各方真相存了好幾個(gè)檔,玩得有些心累,就不劇透了。

    32. 龍啊龍

    先不管紅衛(wèi)女這茬兒,趕緊出城屠龍去咯!

    我當(dāng)時(shí)第一次玩到這的時(shí)候,全身的中二之魂真的熊熊燃燒,一發(fā)不可收拾地愛(ài)上了老滾 5 這款游戲,劍與魔法、勇士和巨龍,哇真的又燃又刺激~

    再配合極其到位宏偉的應(yīng)景 BGM,真的沉浸感十足。

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    在龍的頭前瘋狂輸出,還有可能觸發(fā)跳到頭上的處決動(dòng)畫~(但不是上圖所示)

    在這之后就會(huì)不時(shí)地刷出龍,每次干掉都可以吸收一條龍魂。而難度也會(huì)逐漸增大,從普通的 “龍” 到 “血龍”“上古龍” 等等。

    而每次殺死龍后,身上可以搜到龍骨和龍鱗,這些都是后期鍛造滿級(jí)后打造龍甲套裝及龍骨武器的素材。

    但每次刷出的數(shù)量可能是 3 個(gè)龍骨 / 鱗 1 個(gè)龍鱗 / 骨,強(qiáng)迫癥可能會(huì)受不了。所以如果想要每次都能穩(wěn)定地獲得 3 龍骨 3 龍鱗則有個(gè)小技巧,每次在快要干掉龍之前快速存?zhèn)€檔,然后搜出來(lái)不夠的話就再讀檔刷即可,省時(shí)省力。

    搞笑的是,即便你學(xué)會(huì)了龍吼,可能不禁想要在城內(nèi)叫兩聲炫耀一下,但居然還是會(huì)被守衛(wèi)訓(xùn)話?

    33. 越獄

    有時(shí)偷雞摸狗的行為被守衛(wèi)看到了,還會(huì)被抓到牢里。如果你不愿坐牢,奮起反抗的話,不僅會(huì)和所在城市反目成仇,還會(huì)掛上巨額的懸賞金。

    如果不愿浪跡天涯的話,就老老實(shí)實(shí)地坐牢吧~—————— 但我輩豈是這種窩囊廢??當(dāng)然是要越獄啦~~!!!

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    真的,不管是牢獄生活,還是驚心動(dòng)魄的越獄路程,都非常值得一試,很搞笑也很有意思。

    34. 5000 塊買房及裝修

    跟雪漫城領(lǐng)主辦完事后,就可以和其總管購(gòu)買雪漫城的房屋了。

    房屋擁有權(quán)要 5000 金幣,另外裝修費(fèi)用可能還需要千來(lái)塊錢左右?之后就可以入住【風(fēng)宅】了。算是天際里第一套可以購(gòu)買的房屋。

    在每個(gè)大的城鎮(zhèn)里,只要幫當(dāng)?shù)仡I(lǐng)主及民眾做事,之后都有資格購(gòu)入當(dāng)?shù)靥赜械姆慨a(chǎn)(不同城鎮(zhèn)的房產(chǎn)價(jià)格、內(nèi)飾、大小都不同)。在里面可以裝飾自己的家,而且內(nèi)部放置的物品永遠(yuǎn)不會(huì)被刷新掉。

    而你在成為當(dāng)?shù)仡I(lǐng)主的武衛(wèi)后,你自己也會(huì)被加派一位隨從。你不帶他 / 她們時(shí),則會(huì)在其城鎮(zhèn)的房屋內(nèi)待著。

    35. 去往高吼峰的路

    在屠完第一條龍,習(xí)得第一個(gè)龍吼后,你便會(huì)收到灰胡子的傳召。雪漫城領(lǐng)主便會(huì)告訴你,需要攀上高吼峰去見(jiàn)他們這幫世外高人。

    而前往高吼峰的路.............. 相信勸退了不少萌新玩家...............

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    并不是說(shuō)一路上有多么高級(jí)的怪,敵人有多難打,而是這個(gè)雞巴山路真的太!!他!!!!!的!!!!難!!!找!!!了!!!!

    老滾 5 的地圖很特殊,沒(méi)有顯示明確的路徑。你就得自己慢慢摸索這往一個(gè)大的方向走。

    然而這個(gè)上山的路九曲十八彎,對(duì)于當(dāng)年瘋狂找路、盤旋而上的我來(lái)講,找的真的是云里霧里啊啊啊啊啊啊啊!!!!!

    你們到底實(shí)際玩到這一步時(shí)大概就能體會(huì)了.......(雖然說(shuō)有個(gè)叫 “洞察術(shù)” 的法術(shù)可以指引你前進(jìn)的方向,但其實(shí)也沒(méi)多大卵用)

    我這么說(shuō)吧,碰到巨人營(yíng)地和風(fēng)暴斗篷營(yíng)地時(shí),從這兩者中間的雪山走,其實(shí)還是挺明顯的,一條蜿蜒而上的雪地上路。(不要往下面的跨河高聳的那個(gè)強(qiáng)盜營(yíng)地走,雖然也能走到,但很容易走岔路)

    ...... 唉嘴笨只能幫你們到這了......

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    當(dāng)然如果你實(shí)在找不到路,在此退坑我也絕不會(huì)怪你的,因?yàn)?B 社把這里做的真的是太惡心了

    36. 紫杉鎮(zhèn)

    好的,如果你終于克服千難萬(wàn)險(xiǎn),跋山涉水(物理意義上的),終于來(lái)到了一個(gè)叫【紫杉鎮(zhèn)】的地方時(shí),那么恭喜你,你走對(duì)路了。

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    真他媽不容易啊

    要注意一點(diǎn)的是,這個(gè)村子里沒(méi)有鐵匠或者商人之類 npc,所以你沒(méi)辦法在這里買賣太多東西。

    但在上山之前,請(qǐng)記得接一個(gè)給灰胡子送補(bǔ)給的任務(wù),事成后會(huì)有一大筆獎(jiǎng)金。任務(wù)就在通往高山的一座橋上,橋前有兩個(gè)人正在交談【格維林】—— 一個(gè)高精靈,詢問(wèn)科林麥灰胡子補(bǔ)給品的事;【科林麥】—— 一個(gè)光頭,不清楚灰胡子還需不需要補(bǔ)給。跟他對(duì)話便可接到這個(gè)雜項(xiàng)任務(wù)。

    等你爬上高吼峰時(shí),就可以順手把這個(gè)任務(wù)完成了。

    而在爬這七千步臺(tái)階的山路時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)一路上散布著 10 個(gè)刻有銘文的石碑。按照順序?qū)⑹畟€(gè)石碑閱讀一遍,可以獲得一個(gè)長(zhǎng)達(dá) 24 小時(shí)的 buff。有興趣的可以自己試試看。

    在快要爬上高吼峰之際,會(huì)遇到一個(gè)絕大部分萌新前期的難點(diǎn) —— 雪地巨魔。

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    它的恐怖 / 勸退程度也是杠杠的,即使是在老手難度下也是很恐怖的存在(前期)。你可能會(huì)經(jīng)常死死死,但不要?dú)怵H,你總能想盡辦法解決它的 (??????) ?

    37. 懸賞令

    學(xué)到新的龍吼后,哪里有可以施展武力的地方呢?

    之前在酒館里打聽(tīng)到了些懸賞令,好像附近強(qiáng)盜營(yíng)地的土匪頭子有著一筆不錯(cuò)的懸賞金~

    在和領(lǐng)主總管交談時(shí)發(fā)現(xiàn),周邊地區(qū)龍的盤踞似乎讓人難以心安。

    這些懸賞令都是不錯(cuò)的清點(diǎn)領(lǐng)錢機(jī)會(huì),可以當(dāng)作簡(jiǎn)單的支線任務(wù)做了。

    38. 信件

    在學(xué)完最基礎(chǔ)的兩個(gè)龍吼以后,回到城里你會(huì)收到 “來(lái)自某個(gè)朋友的信”—— 實(shí)際上就是灰胡子的信。然后每次都是告訴你 “在 XX 地方找到力量之源” 的一個(gè)雜項(xiàng)任務(wù)。

    這時(shí)地圖上就會(huì)顯示某處地點(diǎn),而這類【力量之源】相關(guān)的任務(wù)基本就是 “送你一個(gè)新的龍吼” 的日常任務(wù)。

    但只有當(dāng)你完成了此區(qū)域的探索,解鎖新龍吼后,才會(huì)收到下一封灰胡子的信。

    除了灰胡子不定期送出的福利以外,你還會(huì)收到一些其他信件。比如最早都會(huì)收到的 —— 佛克瑞斯領(lǐng)主的邀請(qǐng)。

    佛克瑞斯是位于地圖左下方的城鎮(zhèn),而這封領(lǐng)主的來(lái)信就是邀請(qǐng)你前往應(yīng)征其武衛(wèi)的這么一份東西。

    如果你前面的任務(wù)都做完了,又不知道接下來(lái)干什么的話,可以前往佛克瑞斯一探究竟。

    39. 自己的家園(建造系統(tǒng))

    如果你幫助佛克瑞斯的領(lǐng)主完成了一系列任務(wù),之后便可以解鎖購(gòu)買地產(chǎn)的選項(xiàng)。

    不同于其他城鎮(zhèn)可以在城內(nèi)購(gòu)買房產(chǎn),佛克瑞斯這邊則是賣給你一塊地。至于怎么建設(shè)布置都任君安排。

    最初始的地皮價(jià)格為 5000,之后你可以來(lái)到此地開(kāi)始建造屬于自己的家園。

    工作臺(tái)上會(huì)有屋子的設(shè)計(jì)圖和所需素材,木頭用完了就得到附近的鋸木廠購(gòu)買(200 金買 20 塊木頭),而石頭、粘土不夠了的話就得自己開(kāi)采(無(wú)限的免費(fèi)資源)

    反正跟著圖紙所需的材料走,哪些不夠了就補(bǔ)貨。

    而在建筑裝修的過(guò)程中,除了基礎(chǔ)的這些素材。鐵錠、玻璃、麥稈、山羊角這些都是非常必要的建筑材料。這些物品可以通過(guò)平時(shí)搜刮獲得,但可能幾率很小。所以前往附近城鎮(zhèn)商人處直接購(gòu)買,是最為省時(shí)方便的辦法。

    其中鐵錠的需求量極大,所以記得跟鐵匠或商人交易時(shí)多買些鐵礦(沒(méi)必要買鐵錠,太貴,直接買鐵礦可以自己回家煉成鐵錠)

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    自己親手一步步搭建起來(lái)的房子也頗具成就感

    你也可以指定某個(gè)隨從 npc 當(dāng)這個(gè)屋子的管家,這樣就不必自己跑去買素材了。而且還能解鎖一些特定的購(gòu)買選項(xiàng)。

    40. 宿醉

    當(dāng)你到達(dá) 14 級(jí)后,你接下來(lái)進(jìn)入的第一個(gè)酒館,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)邀請(qǐng)你比賽喝酒的人。

    后面的劇情我就不劇透了,反正也是非常有意思的情節(jié)。有點(diǎn)像搞笑電影《宿醉》的橋段,沒(méi)做好心理準(zhǔn)備前不建議跟他喝酒♂(滑稽)

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    41. 之后我要干嘛?

    有人反應(yīng)老滾 5 之后不知道要干嘛?其實(shí)能干的事多了去了,如果你不想無(wú)目的地瞎逛,主要任務(wù)欄又基本清空了的話,去看看那一堆一開(kāi)始就觸發(fā)了的雜項(xiàng)任務(wù)便是。

    當(dāng)你在宿醉任務(wù)后來(lái)到馬卡斯城,這里會(huì)有一系列與【棄誓者】相關(guān)的任務(wù);

    當(dāng)你加入雪漫城的戰(zhàn)友團(tuán)時(shí),【狼人】的任務(wù)線已悄然開(kāi)啟;

    當(dāng)你在天際覺(jué)得人人都鄙夷法術(shù)時(shí),不妨去【冬堡】一探究竟,如果你是法師則更不能錯(cuò)過(guò);

    當(dāng)你聽(tīng)聞?dòng)腥司鼓芨淖內(nèi)说娜菝玻€有自己無(wú)意間摸到的不尋常的寶石不知如何鑒定時(shí),起身前往【裂谷城】吧,答案以及【盜賊工會(huì)】都在那里等著你;

    當(dāng)你想去一睹【風(fēng)暴斗篷】首領(lǐng)是怎樣的一個(gè)人時(shí),在【風(fēng)舵城 / 風(fēng)盔城】等待著你的,還有神秘的【黑暗兄弟會(huì)】;

    當(dāng)你好奇遍布天際的【吟游詩(shī)人】都師從何方時(shí),【帝國(guó)】軍團(tuán)駐扎的大本營(yíng)【獨(dú)孤城】;

    除了佛克瑞斯的領(lǐng)主來(lái)信外,你還收到過(guò)【晨星博物館】發(fā)來(lái)的邀請(qǐng),那里又有什么神奇的遭遇呢?

    甚至在你完成了所有城鎮(zhèn)的任務(wù)以后,還有兩個(gè)大型 DLC——【龍裔】和【黎明守衛(wèi)】等著你去發(fā)掘巨量的樂(lè)趣和全新的裝備、技能。

    是要和最初的龍裔決一死戰(zhàn)?還是當(dāng)個(gè)吸血鬼大君?或是加入黎明守衛(wèi)討伐吸血鬼的征途?這些無(wú)數(shù)的未知都盡在老滾 5 里。

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    我能想到的所有的新手教程基本都寫完了......

    這就是我最后的龍吼了......

    去天際闖蕩吧!!

    文:四川擔(dān)擔(dān)面醬

    2、老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令

    說(shuō)起老滾,只要你會(huì)運(yùn)用控制臺(tái)就可以說(shuō):你已經(jīng)掌握了天際的整個(gè)世界,可以在整個(gè)塔姆瑞爾大陸橫行無(wú)阻,下面就來(lái)看看快速掌握多條控制臺(tái)命令吧!

    老滾5控制臺(tái)代碼,上古卷軸5控制臺(tái)全指令(現(xiàn)在想玩玩上古卷軸5卻一臉懵逼)

    控制臺(tái)秘籍中文版和快速輸入指令方法:

    1.新建一個(gè)TXT文檔

    2.把控制臺(tái)代碼粘貼到TXT文檔

    3.把TXT文檔命名為“1.txt”

    4.把該文檔放置到根目錄下

    然后在控制臺(tái)輸入“bat 1”即可,不用自己一個(gè)一個(gè)輸了。

    另外,附:獲得一堆牛逼裝備控制臺(tái):

    把下面代碼復(fù)制到1.txt文檔,放置到根目錄下即可測(cè)試。

    player.AddItem 1393d 1

    player.AddItem 1393e 1

    player.AddItem 1393f 1

    player.AddItem 13940 1

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    player.AddItem 3ad5b 999999

    player.AddItem 3ada3 999999

    player.AddItem 3ada4 999999

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