鼠標宏怎么設置自動壓槍教學,英菲克PG1電競鼠標設定教程
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英菲克PG1游戲鼠標是近期面向游戲玩家、吃雞玩家推出的一款產品,機身造型很有科技感,內置安華高A3050游戲級芯片,能夠精準穩定的進行定位。此外,這款鼠標還擁有強大的驅動設計,支持硬件宏,可以進行一鍵壓槍,讓你離吃雞更近一步!那么,這些驅動功能、壓槍宏都是如何設定和使用的呢?本次我們就為大家做個介紹。
英菲克電競游戲鼠標PG1驅動安裝向導
首先到官網去下載安裝包(這里是鏈接:http://www.inphic.cn/mouse/inphic.game.mouse.pg1.exe),之后安裝,選擇好安裝路徑,幾個下一步就可以了。
英菲克電競游戲鼠標PG1驅動安裝主頁面
打開驅動后,可以看到整個界面還是很簡潔的。功能方面主要有“鼠標”、“槍庫”、“燈光”、“宏”、“高級設置”幾個選項。當前這個界面就是“鼠標”選項,中央是鼠標的圖示,對每個按鍵都進行了編號,點擊右側相應編號,就能對按鍵功能進行設定了。
英菲克電競游戲鼠標PG1驅動安裝鼠標頁面
點擊右側按鍵編號后,會彈出一個窗口,窗口內有一鍵宏命令、鼠標功能、熱鍵功能等多個功能分類,每一類里都有多種功能可供選擇,像左鍵、右鍵、復制、粘貼、播放、暫停等,需要相應功能只要點擊一下就設定好了,十分直觀,也十分方便。
英菲克電競游戲鼠標PG1驅動配置文件頁面
界面下方的是配置文件設置,可以切換配置文件,也能對配置文件進行添加、刪除、更改名稱等操作。“鏈接程序”選項是把某個應用和配置文件之間關聯起來,比如說配置2是專門用來吃雞的,那么通過鏈接程序,就可以跟吃雞進行綁定,當進入游戲后,系統就會自動切換到配置2,不用手動選擇配置,非常人性化。
英菲克電競游戲鼠標PG1驅動槍庫頁面
接著就是英菲克PG1的一個重點功能“一鍵壓槍”了。我們都知道,在游戲中,連續射擊時準星會向上跳動,需要移動鼠標向下做一個微調,重新對準目標之后才能再次準確射擊。這一技術也就是我們常說的壓槍,只有壓槍技術過硬,才能在游戲中更準確快捷的消滅對手。而在PG1鼠標上,我們可以通過壓槍宏來自動完成壓槍,玩家無需做微調,就能做到一直射擊幾乎打到同一個點上。
英菲克電競游戲鼠標PG1驅動槍庫頁面2
針對游戲中不同的槍械,需要單獨設定壓槍宏。PG1鼠標驅動中已經自帶了吃雞中一些常用槍械的壓槍宏(沒有的話可以跟天貓/微信客服要),直接調用就可以了。為了方便大家更好地使用,下面我們做個詳細解讀。
宏中需要設置的參數并不多,名稱一項自然不用說,剩余的還有連發數、射速、壓槍值等幾項。其中最重要的一項就是壓槍值,根據準星跳動的幅度,來調節向下調整的距離,做到兩者相同的話,就可以實現準星跳起后調回原位的效果了。因為準星跳起的數值我們實際上是無法準確得知的,所以要在設定中摸索一下才能找到最佳值,設定好后就無需再更改了。
射速一項,一般默認就是1,個別槍械射速較慢,槍口下壓頻率過快的話可以嘗試加大數值。
連發數,這個要結合“默認壓槍”和“連發壓槍”兩個選項來設定。“默認壓槍”是按住左鍵就一直開火,此時連發數是不可調的,固定為1;“連發壓槍”則是我們常說的點射,按一下鼠標點射一次,連發數就是一次點射中開火的次數。想要三發點射就把連發數設置為“3”,五發點射就設置為“5”。
英菲克電競游戲鼠標PG1驅動詳細設置頁面
壓槍宏的使用也很簡單,在鼠標功能界面中,選擇一個按鍵進行定義,比如說4號鍵,也就是我們常用的側鍵之一,定義為“M416紅點全息”。在游戲中獲得這一槍械后,點一下4號按鍵,壓槍功能就開啟了,再進行射擊,就會自動壓槍。此時鼠標燈也會變成白色常亮,提示壓槍模式開啟。如果想關閉壓槍,可以再點擊一下4號鍵,或者專門設置一個按鍵為“退出壓槍”,比如上圖中就設置在3號鍵,點擊一下就推出壓槍模式了。
游戲中會經常更換槍械,所以要多設置幾個常用壓槍宏,換槍后隨時切換。英菲克PG1游戲鼠標支持的是硬件宏,保存設置應用到鼠標之后退出驅動,壓槍功能依然可以正常使用,還可以避免游戲過程中出現誤判問題。
英菲克電競游戲鼠標PG1驅動燈光設置頁面
燈光控制方面,PG1鼠標支持1680萬RGB燈光調節,玩家除了可以自定義燈光顏色外,還可以設置燈光效果,比如呼吸、幻彩、閃爍速度、亮度等。
英菲克電競游戲鼠標PG1驅動宏定義頁面
宏定義方面,這款鼠標的提供的錄制編輯功能也很強大。除了可以錄制鍵盤信息外,還可以錄制鼠標點擊,實現更為復雜的操作。新建一個宏后,點擊開始,就開始錄制宏命令。此時按鍵盤上的按鍵,都會被記錄到宏紀錄下方的列表框中。如需錄制鼠標按鍵,則先將光標移動到鼠標輸入區域,點擊要錄制鼠標的按鍵,就可以將鼠標功能紀錄下來,錄制完成點擊停止按鈕。
錄制宏時,默認是相同的指令周期時間,也就是相鄰每次按鍵中間的時間間隔都是相同的。間隔時間可以從10ms到990ms間自己選擇。而在一些操作中,需要記錄實際的點擊情況,包括長時間按住某個按鍵,或是按照一定節奏來點擊等,這樣就勾選“調速”選項,就能夠完全按照玩家點擊過程來錄制了。
一個宏的長度最多為80字節,基本上相當于最多保存80次按鍵信息,對于一般用戶來說已經非常充足了。
英菲克電競游戲鼠標PG1高級設置頁面
最后就是高級設置部分了,這其中其實也就是DPI設置和報告率兩項需要多說一下,其余滾輪設置、指針設置和雙擊設置和電腦上都是一樣的。
英菲克電競游戲鼠標PG1驅動DPI設置
對于DPI設置,英菲克PG1游戲鼠標支持500-4000DPI之間每250DPI一個單位進行調節。默認提供最多4個等級,也就是4個快速切換的檔位,玩家可以自己設定每個檔位的DPI值,覺得4個檔位太多的話,也可以自行減少檔位。
英菲克電競游戲鼠標PG1驅動報告率設置
報告率方面,PG1支持4檔調節。一般的辦公鼠標,因為對性能沒有太高要求,所以只有最低的125Hz,而PG1電競鼠標則可以達到1000Hz,是目前高端鼠標的最高標準,可以減少延遲,更加精準快捷的響應玩家每一個動作。
以上就是英菲克PG1游戲鼠標的驅動解讀了,相信可以幫助大家更好的使用這款鼠標,像如何設定一鍵壓槍宏、如何設定按鍵功能等,讓這款鼠標在游戲當中給你更多幫助,擊敗對手,贏得勝利!
絕地求生之熱帶雨林
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溫馨提示:
1.初次使用需安裝驅動程序,設置好玩游戲時無需打開軟件;
2.硬件宏才更安全! 游戲前請設置好壓槍模式并退出軟件, 鼠標自帶儲存功能, 游戲中不建議打開軟件, 以免系統誤判等不必要的麻煩。
3.如需自定義壓槍數值,不建議設置太精準,以免被封號。
壓槍教程:
當我撿了一把M416的時候怎么開啟壓槍?
第1步:安裝宏定義軟件, 導入設定壓槍值文件后, 退出驅動軟件 (很重要)
找到槍械對應的壓槍開關按鍵, 比如M416紅點壓槍為左側鍵;
第2步:按一下左側鍵, 開啟/關閉壓槍, 開啟壓槍, 燈光白色常亮;
第3步:按住左鍵開火掃射, 恭喜你, 吃雞成功更進一步。
——推薦自定義配置:
http://www.inphic.cn/mouse/inphic.game.mouse.PG1data.db(下載后直接導入即可)
2、鼠標宏怎么設置自動壓槍教學,鼠標宏壓槍宏教程
前言
我們的鼠標在進入最近十年后,迅速的發展,鼠標性能的提高,方案的多樣化,使得鼠標在完成本身功能的前提下,能提供更多的按鍵和自定義的功能。
你如果是FPS玩家一定是聽說過有一種東西叫做宏,它如同外掛軟件一樣可以讓AK和M4一樣穩定,那么宏是不是外掛,宏實現的遠離,我們如果要編寫宏要怎么操作?這次,我就來說一說宏是什么,它怎么實現的,它又是怎么用的。
什么是宏
宏是什么,目前來說大家說的宏(Macro),其實就算是一種腳本以及執行器,百度百科的說法是,計算機科學里的宏是一種抽象,它根據一系列預定義的規則替換一定的文本模式,那么這句話是什么意思呢?大致就是說,比如今天我定義UP 4這一段話是鼠標向上移動4個像素,那么我在一個文檔里面寫這句話,程序讀取文檔中這句就會讓鼠標向上移動4個像素點
這會兒寫的這個文本就是腳本(Script),這里的腳本就是宏(Macro)了,他們的意思是一樣的,就像菠蘿和鳳梨(閩南話讀菠蘿的發音)
宏是怎么實現的
宏的實現離不開軟件的支持,鼠標驅動實際上是符合USB協議的,像是鼠標鍵盤搖桿等HID設備在如今和以前的USB下是免驅的,而控制軟件可以通過鼠標鍵盤配合驅動程序,實現我們需要的各類功能
剛剛有說,鼠標鍵盤的宏的實現,無非就是軟件而已,控制軟件可以通過間接調用驅動程序達到目的,比如上一段中說的讓指針移動4個像素,因為設備性能的提升,我們可以讓鼠標去執行腳本,腳本也可保存到鼠標上,畢竟現在鼠標的存儲空間存這些字符還是很容易的。
當然,也可能有編譯或者文字壓縮,類似偽代碼那樣。
總的來說我個人是覺得有幾種形式,一種,控制軟件本身和驅動程序掛鉤,另一種,控制軟件本身只和鼠標通信,鼠標代為執行并通過驅動軟件實現。
真正的鼠標宏什么樣
鼠標宏,其實長得就像是程序代碼那樣,不過它是偽代碼是腳本,比如羅技全線G系列,控制軟件就支持Lua腳本,這是一種非常經常在RPG等游戲中使用到的腳本語言
我從網上找一個羅技鼠標的壓槍宏,用作本次實例,因為使用XML格式,所以我們可以簡單的打開,圖上這一部分主要是鼠標的配置文件
向下拖動,則會看到腳本的部分,密密麻麻的并不容易查看,因為這部分是交由控制軟件讀取所以就沒有前面部分有依有據的樣子
總的來說,羅技的配置文件在我看來是以三部分組成,按鍵名稱定義,鼠標配置c包括各檔位的DPi,燈的亮度顏色,型號,然后才是腳本
如何寫鼠標宏
鼠標宏,可能很多玩家在被惡心過后,就覺得這東西臭不可聞,不過技術是技術,用在哪里歸咎于人,自定義按鍵最開始的宣傳點是MMORPG中所用的,比如WOW中技能釋放,可以通過按鍵記錄的方式,一鍵觸發出來,而宏則提供了更高級的形式,釋放后角色自動位移,并且因為是驅動層級所以不會被檢測為外掛,咳咳。
這邊我以G9X設備為例,考慮到軟件成熟度,不選用羅技G HUB控制軟件,使用早期9.0版本的Logitech 游戲軟件。
正常記錄宏是這樣的,可以實現鍵盤按鍵記錄,可以完成一系列功能,比如輸入密碼,比如一鍵打開瀏覽器,等等等,這里模式是板載存儲模式
如果是用Lua腳本的宏,就可以實現更復雜的功能,也讓人覺得"這才是宏",下面舉例一段宏,我也會盡量讓所有人理解
function?OnEvent(event,?arg)
if?(event?==?"PROFILE_ACTIVATED")?then
--?profile?has?been?activated
end
end
上面的這一段宏,是在配置文件激活的時候運行,當然這一段什么功能也沒有執行,他是空的,你如果要執行什么我們必須要添加一些東西到里面。
我們來認識一下,常用的一些"事情",在宏文件中是EVENT
G_PRESSED 按下G系列的按鍵,G系列自定義鍵在羅技的鍵盤上有挺多
G_RELEASED G按鍵釋放
M_PRESSED 按下M系列的按鍵
M_RELEASED M系列按鍵釋放
MOUSE_BUTTON_ PRESSED 按下鼠標按鈕
MOUSE_BUTTON_RELEASED 松開鼠標按鈕,也就是你手指抬起的時候
現在我們來寫一個簡單的宏,打開txt文本編輯器,當然我更建議你使用Windows10自帶的代碼編輯器,把這些復制進去。
function OnEvent(event,arg)
if(event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 2) then
OutputLogMessage("鼠標按鍵2按下了");
end
end
然后保存文件,做的非常好,你現在已經掌握了如何寫和保存宏了!這可是一大進步
現在,可以打開控制軟件,為了開啟強大的功能我們必須設置為使用PC端控制軟件來實現功能的模式
進入宏編輯界面,新建一個配置文件,因為是實驗所以就先只在記事本.exe里面生效
保存后界面如下,我們可以試試把宏導入進去,當然現在還沒到時候
在配置文件圖標處右鍵,第七項,編寫腳本
彈出如下窗口,可以在這里編輯我們的宏
剛剛不是保存了文本文件嗎,復制過來看看吧
Ctrl S保存宏然后就可以在記事本窗口下實驗了,按動鼠標右鍵,下方會有提示我們設置好的語句。都是問號是正常的因為沒有字庫,我寫的只是為了方便理解
當然到這你應該明白了,事件要再加上arg這個數值才等于指定的按鈕,比如鼠標事件 按鈕對應的數值,才等于具體是哪個按鈕,鍵盤G按鍵什么的也是一樣的,鼠標左鍵是1,右鍵是2,中按鍵是3,其他鼠標也是,至于自定義按鍵嘛,這個請自行嘗試了
然后我們可以寫點激動人心的東西,比如來理解下用鼠標宏要怎么壓槍
使用鼠標宏壓槍
其實,為了保護操作,左鍵是不能綁定腳本的,鼠標必須有一個按鍵必須被設置為左鍵,在剛剛寫腳本的界面你應該也會發現不能讓左鍵被識別。也因此,我們得重新設置一下鼠標
側面的按鍵設置一個按鈕,作為鼠標的左鍵
鼠標左鍵,就隨意設置為其他按鍵了
另外為了方便演示,設置畫圖也就是mspaint.exe作為宏應用程序,這個軟件簡直和記事本一樣經典,它的位置在C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Accessories
再然后,要讓左鍵識別,我們要在腳本觸發的時候加上一句
EnablePrimaryMouseButtonEvents(true)
接下來要了解幾段話,下面這一段話是在鼠標當前坐標下相對進行移動的,x是橫向移動,y就是豎向移動
MoveMouseRelative(x,y)
1,我們可以寫一個這樣的宏,每次點擊鼠標左鍵就可以讓鼠標的坐標向下移動一段距離,下面這一段復制到編輯器里面可以直接看到效果
function OnEvent(event, arg)
if (event == "PROFILE_ACTIVATED") then
EnablePrimaryMouseButtonEvents(true) --加上這句后,左鍵也可以隨便觸發腳本
elseif event == "PROFILE_DEACTIVATED" then
IsOnClick = false
end
if(event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 1) then
MoveMouseRelative(0, 4) –每次點擊左鍵向下移動4單位
end
end
2,擴展一下,按住鼠標左鍵的時候,坐標會自動向下,松開左鍵的時候,停止,這樣一個簡單的壓槍宏就完成了
function OnEvent(event, arg)
if (event == "PROFILE_ACTIVATED") then
EnablePrimaryMouseButtonEvents(true)
elseif event == "PROFILE_DEACTIVATED" then
IsOnClick = false --這是記錄按鍵按下了沒有的,一開始是沒有
end
if(event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 1) then
IsOnClick = not IsOnClick --按下的時候,翻轉一下,false變true
AK() --這是壓槍的函數
end
if (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" and arg == 1) then
IsOnClick = false
OutputLogMessage("Release")
end
end
function AK()
repeat
if (IsMouseButtonPressed(1)) then --如果鼠標左鍵按下了,就執行向下移動2.5個位置的語句
MoveMouseRelative(0, 2.5)
Sleep(30)
end
until(not IsOnClick) –按鍵沒按下,退出
end
隨便加的圖
3,再擴展一下,隨著按下時間的變化,移動坐標的幅度也變化,我想你們也不會去看,直接復制然后試試就行了
function OnEvent(event, arg)
if (event == "PROFILE_ACTIVATED") then
EnablePrimaryMouseButtonEvents(true)
elseif event == "PROFILE_DEACTIVATED" then
IsOnClick = false
end
if(event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 1) then
IsOnClick = not IsOnClick --用于記錄鼠標按下
AK()
end
if (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" and arg == 1) then
IsOnClick = false --松開按鍵的時候,讓向下移動的宏失效
OutputLogMessage("Release")
end
end
function AK()
ShotTime = 0 --這里是左鍵一直按著的時間
repeat
if (IsMouseButtonPressed(1)) then
if ShotTime <480 then --時間小于480個單位的時候,向下移動2.5個位置
MoveMouseRelative(0, 2.5)
elseif ShotTime < 2400 then --如果大于480單位,但是小于2400單位的時候,移動4.5個位置,增大幅度
MoveMouseRelative(0, 4.5)
else --其他時候,比如時間大于2400單位就移動5.5個位置
MoveMouseRelative(0, 5.5)
end
end
ShotTime = ShotTime 30
Sleep(30)
until(not IsOnClick)
end
如果要開關,也就是說,有時候要用有時候不要用壓槍宏,那我們就設置一個側面的按鍵用于解決這個問題,它就用來啟用或者禁用宏
function OnEvent(event, arg)
if (event == "PROFILE_ACTIVATED") then
EnablePrimaryMouseButtonEvents(true)
MacroState = false --用于開關壓槍宏
elseif event == "PROFILE_DEACTIVATED" then
IsOnClick = false
end
if(event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 1) then
IsOnClick = not IsOnClick --用于記錄鼠標按下
AK()
end
if (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" and arg == 1) then
IsOnClick = false --松開按鍵的時候,讓向下移動的宏失效
end
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 5) then
--當你按下側邊按鍵時候,切換宏啟用的開關,從而控制壓槍的啟動的停用
if not MacroState then
OutputLogMessage("Switch Macro On")
MacroState = not MacroState
else
OutputLogMessage("Switch Macro Off")
MacroState = not MacroState
end
end
end
function AK()
ShotTime = 0 --這里是左鍵一直按著的時間
repeat
if (IsMouseButtonPressed(1) and MacroState) then --如果按鍵按下了,并且壓槍宏開關是開的時候則執行
if ShotTime <480 then --時間小于480個單位的時候,向下移動2.5個位置
MoveMouseRelative(0, 2.5)
elseif ShotTime < 2400 then --如果大于480單位,但是小于2400單位的時候,移動4.5個位置,增大幅度
MoveMouseRelative(0, 4.5)
else --其他時候,比如時間大于2400單位就移動5.5個位置
MoveMouseRelative(0, 5.5)
end
end
ShotTime = ShotTime 30 --左鍵按下的持續時間在這變化,這要依據暫停時間進行修改
Sleep(30)
until(not IsOnClick) --鼠標已經抬起了,退出
end
如何切換槍械,對應不同的槍?這個融會貫通一下就行了吧,我就不寫了
羅技宏用的是Lua腳本,本身編寫難度和可讀性我個人是覺得還不錯,當然了,如果你從未接觸過代碼和腳本,那是有很大難度的,至少從第一句開始就會頭疼,這很正常,如果你看了后理解了,那恭喜你,你在我的想法中應該是屬于2%的人群,是的,我覺得能看懂的只有2%
可能你到這里還有一些疑問,比如這里的這種宏是不是外掛,宏當然是外掛,宏本來就屬于在執行外部程序,當然這比那些純軟件的比如D3D覆蓋UI繪制透視框的,還有讀取內存地址的非內存掛來說,可能更高級一點,它一定程度來說是硬件外掛,是通過驅動程序執行的。
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