d社為什么被網(wǎng)友戲稱,“怎么會這樣”
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眾所周知,有著“韓國第一狗仔”之稱的D社,是令韓娛圈人士聞風(fēng)喪膽的一個存在。這些年來,D社曾先后爆出了眾多藝人的戀情以及丑聞,給圈內(nèi)帶來了巨大轟動。
韓國D社 牛逼哄哄的存在
首先D社在成立四個月之初,就拍到了湯唯和金泰勇的親密照。
湯唯和金泰勇
湯唯和金泰勇
雖然剛開始兩人沒有承認戀情,但2012年,湯唯金泰勇公開戀愛的消息,也印證了D社消息的真實性~
rain當(dāng)兵期間休假約會金泰熙
因為Rain是在兵役期間偷跑出來和金泰熙約會所以在當(dāng)時被網(wǎng)友批的特別慘。不過好在兩人最后有了一個幸福美滿的結(jié)局~還有了可愛的小女兒~
Rain兵役期間偷跑出來和金泰熙約會
Rain和金泰熙結(jié)婚了
再來就是雙宋戀情曝光
雖然雙宋否認多少次了,嗯,你們確實沒戀愛,你們直接結(jié)婚了23333333333
雙宋約會
、、
雙宋約會回來
牛逼哄哄的D社有沒有翻車呢?有!肯定有,想不到吧!
來了
翻車現(xiàn)場來了!!!
金鐘國
金鐘國
歌手金鐘國,也是《runningman》中的能力者。在被D社跟拍的數(shù)月中,這位哥不是在健身房就是在去健身房的路上,攝影大哥最終因無力支付車費而選擇放棄。兄弟,游泳健身了解一下?
金秀賢
金秀賢
大勢演員金秀賢曾一直是D社追蹤的首要目標(biāo)之一,但追蹤了一天卻只能拍到他抽煙和給粉絲簽名的畫面,不甘心的D社選擇繼續(xù)追蹤,這之后就讓人們知道了金秀賢原來還是保齡球的狂熱愛好者,頻繁出現(xiàn)在保齡球場,在保齡球場毫無作為的D社只能無奈面對現(xiàn)實。
防彈少年團
視頻加載中...
關(guān)于防彈少年團七位成員秘密交了女朋友這件事,在D社內(nèi)部甚囂塵上,Boss直接放話:“誰能給我拍到實錘,升職加薪!”一時全社上下,摩拳擦掌,單反隨身不離。結(jié)果拍到了這樣的畫面(哈哈哈哈...
SHINee - 泰民
泰民和KAI勾肩搭背
咱們SHINee的忙內(nèi)泰民弟弟,曾被D社拍到“甜蜜的漢江約會現(xiàn)場”!嗯,好像是很精彩的樣子,沒想到對象卻是好友KAI……看這勾肩搭背的樣子,哥倆的關(guān)系果然很鐵嘛。
少女時代
徐賢認真讀書和細心記筆記的樣子
少女時代成員徐賢從出道開始就一直是模范生的形象,D社曾追蹤了她一整天,但拍到的內(nèi)容只有她一直在咖啡店里學(xué)習(xí),認真讀書和細心記筆記的樣子。
那你們還知道哪些D社翻車現(xiàn)場,歡迎來補充喲!!!
(圖文部分均來自于網(wǎng)絡(luò))
2、d社為什么被網(wǎng)友戲稱,這些沙雕的DND團體將徹底顛覆你的三觀
在一些海外的影視作品當(dāng)中,我們經(jīng)常能夠看到這樣一幅畫面,幾個主角圍坐在一張小桌子前,在主持人的描繪出的虛擬場景中,用骰子發(fā)起冒險這種游戲便是我們經(jīng)常提到的《龍與地下城》你也可以叫它DND,今天小編就來說說關(guān)于d社為什么被網(wǎng)友戲稱?下面更多詳細答案一起來看看吧!

d社為什么被網(wǎng)友戲稱
在一些海外的影視作品當(dāng)中,我們經(jīng)常能夠看到這樣一幅畫面,幾個主角圍坐在一張小桌子前,在主持人的描繪出的虛擬場景中,用骰子發(fā)起冒險。這種游戲便是我們經(jīng)常提到的《龍與地下城》你也可以叫它DND。
用最籠統(tǒng)的方式來概括一下DND的玩法,便是由一名地下城主( the Dungeon Master)負責(zé)主持,憑借其對規(guī)則、故事的理解能力與想象力組織戰(zhàn)役,其余3-5名玩家組團在地下城主創(chuàng)造的幻想世界中進行冒險。
盡管在網(wǎng)絡(luò)游戲盛行的今天,這種憑口述和想象來進行游戲的概念對于很多年輕人而言相去甚遠,但自1974年第一版《龍與地下城》發(fā)行以來,這款桌面角色扮演游戲仍舊用它不朽的生命力證明了自己的價值。而這也不是一小撮桌游愛好者的消遣,DND早已用其出色的游戲規(guī)則影響了后來誕生的諸多游戲作品,在整個游戲發(fā)展史上留下了深刻的痕跡。
隨著游戲長久以來的發(fā)展和玩家對玩法的深耕,其中自然也誕生了不少有趣的梗與流行元素,甚至還出現(xiàn)了像《怪奇物語》這種結(jié)合了大量DND元素的劇集。
除了這種高成本影視劇外,不少海外的民間視頻團隊也圍繞其制作了非常多有趣的情景喜劇,這些極具趣味的視頻短劇用話癆的體質(zhì)與對跑團時“名場面”的還原,模擬出了跑團玩家最真實也最戲劇性的一面,因此博得了不少人的喜愛。
例如油管播主Deerstalker Pictures的“1 For All”系列就憑借著精湛的演技、細致的妝容與布景,演繹出了一幕幕令人直呼真實的名場景。尤其是主角團隊里動不動就丟火球AOE誤傷隊友的法師,見人就過魅惑的騷氣詩人,以及無腦莽漢戰(zhàn)士,都像極了玩家選擇類似職業(yè)后的真實打法。
而當(dāng)玩家做出一些離譜操作,又?jǐn)S出20點大成功后,DM咬牙切齒的憤怒和必須遵守規(guī)則的無奈也都被他們演繹的淋漓盡致。也因此他們的視頻在海外廣受好評,甚至即便被網(wǎng)友搬運至DND群眾基礎(chǔ)并不牢固的國內(nèi)網(wǎng)站,也能收獲到相當(dāng)程度的流量。
盡管我并不常玩DND,但仍能夠理解跑團或桌游中因玩家自由發(fā)揮或運氣不好搞出的騷操作。我就曾在一次跑團過程中遭遇過因隊友開局朝NPC釋放AOE技能,當(dāng)場秒殺三名玩家的尷尬場面,也在玩《血源詛咒》桌游時,搞出過連Roll6個2 (該桌游骰子最高的可疊加數(shù)值)一刀暴死所有隊友的“精彩操作”。
但也正是因為桌游中充滿了這些讓人意想不到的不確定性,才使其變得更加有趣,也將聚會的氛圍烘托至高潮。
同樣制作真人情景喜劇的還有以游戲為藍本的“土團聯(lián)盟VLDL”,他們也同樣是將游戲中有趣的情景進行戲劇化處理,在搞笑的同時也讓劇集中的一幕幕景象顯得格外真實。在NPC傳奇系列中那一個個熱情飽滿但只會一句臺詞的NPC,都讓玩家能在劇中獲得共鳴。
這兩種題材不同的情景喜劇盡管采用了相似的制作手法,從劇集創(chuàng)作和呈現(xiàn)的角度也難以分出孰優(yōu)孰劣,但它們?nèi)栽跓o意間展現(xiàn)出了桌游比網(wǎng)游多出的那一份自由。
很明顯,無論游戲開發(fā)者賦予游戲多大的“自由空間”,玩家與NPC仍舊是在一個相對固定的框架中進行活動,那些超出邊際的創(chuàng)意與靈感,都是既定程序所難以接受的。一般來說,除非遭遇BUG,否則玩家就必須按照劃好的路線前進,沒有商量的余地。
而跑團盡管在視覺、聽覺、操作體驗上皆不如擁有實體的游戲,但維度在自由和創(chuàng)意的領(lǐng)域要完全碾壓當(dāng)下的任何游戲作品。因為在這里只要不違反規(guī)則,玩家就可以做出一切你能想象到的事情,即便它并不符合常理,但只要運氣好能Roll到20,再奇葩的想法主持人也必須滿足。
與此同時,你所面對的對手也不再是固定的程序,而是一個“活人”。由主持人操控的劇本和NPC會根據(jù)實際情況做出“合理”“正確”的反應(yīng),一些有“智能”的怪物,還會在主持人的幫助下利用環(huán)境、招式與玩家斗智斗勇,就仿佛一場智慧、想象力與運氣相結(jié)合的比拼,而這均是目前電子游戲領(lǐng)域無法達到的。
但DND的愛好者從未放棄將自己的熱愛融入到電子游戲中來,無論是早年間的《龍與地下城》游戲、現(xiàn)如今的CRPG,又或是即將在3月25日發(fā)售的《小緹娜的奇幻之地》,都是將DND跑團元素融入到游戲中的經(jīng)典案例。
在《小緹娜的奇幻之地》中,游戲結(jié)合了許多DND的規(guī)則與玩法,使之呈現(xiàn)出了一種類似跑團的游戲狀態(tài)。尤其是劇情演繹方面,在小緹娜的激情演繹下NPC與整個故事都顯得格外生動,反而玩家角色的語音卻是個正能量拉滿的NPC,像極了新人初次跑團時棒讀角色腳本的感覺。
加上游戲的中文配音風(fēng)格完美繼承了《無主之地3》的優(yōu)點,高品質(zhì)的本地化語音也讓國內(nèi)玩家更容易沉浸在這場跑團之旅。
同時游戲里也確實基于DND的部分規(guī)則制作了相應(yīng)的玩法,例如1D20的戰(zhàn)利品寶箱,就能讓玩家通過擲20面骰子來決定自身獲得的獎勵。多達10個部位的細致裝備劃分,職業(yè)數(shù)值等成長機制設(shè)定也都在《無主之地3》的基礎(chǔ)上,為玩家增添了新的成長路線,讓這個射擊刷寶游戲呈現(xiàn)出了更為有趣的尋寶之旅。
盡管就本質(zhì)上而言,《小緹娜的奇幻之地》仍無法將DND中的“自由”與“意外”完全發(fā)揮出來,但它天馬行空的創(chuàng)意和讓人意想不到的劇情設(shè)計,也給密藏獵人們帶來一些難得的新鮮體驗。
或許在未來游戲技術(shù)更加發(fā)達,真正能讓精神意志進入到數(shù)據(jù)世界的那一刻,DND這種充滿想象力的游戲才能與電子游戲完美結(jié)合,成為兼顧意志自由與操作體驗完全體。但在那之前,我們不妨通過“小緹娜”來體驗一下兩者結(jié)合后的效果,感受其中那份自由、驚喜與視聽的暢快,哪怕它并不完美。
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