網吧單機游戲大全,單機老游戲大全懷舊(那些年風靡網吧的局域網對戰單機游戲)
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在街機沒落之后的時候,也就是網吧行業正式興起來的時候,當時的電腦游戲基本上已經取代了原本街機游戲的地位。在當時因為每家每戶都還沒有普及電腦,所以絕大多數人都會選擇去網吧,而除了網絡游戲之外,約上自己的好朋友一起去網吧玩單機游戲,來一場緊張刺激的“局域網”對戰,也是很多玩家會選擇的娛樂方式,今天我們就來盤點一下當年在網吧里面那么經典的局域網對戰游戲吧。
《CS1.5》
要說當時電腦上最火爆的局域網對戰游戲之一,那必然是少不了CS。在那個時候,基本上你只要是走進去一家網吧都能看見大片的CS玩家。其實這款游戲在國外的時候主打的是互聯網對戰的,但是因為當時國內的網絡水平不是很好,網絡對戰的延遲非常高,所以國內廠商最火的并不是他的聯網對戰,而是局域網對戰模式。所以也正是因為這款游戲,局域網對戰才開始變得火爆起來。
當時的網吧的玩家們只要是有幾個相熟的人開了一把局域網對戰,那么作為的玩家在看見之后肯定會問你能不能帶他一個,到最后基本上整個網吧的人都會加入進來。最終可能就會演變成雙方都是十多人的對沖模式,主打的就是一個氣勢,槍法什么的都靠邊站。
而CS這玩意在當時能成為作為最強的fps游戲之一,很大一個原因是因為游戲中的很多經典游戲地圖,但是因為很多的地圖的名字都是英文的,所以大多數玩家們都有專門稱呼這些地圖的代稱,而這些個代稱基本上就是根據地圖的特征來確定的,比如:工廠圖、沙漠圖和圍墻圖,等等。
這款游戲在網吧的爆火一直存在到了穿越火線誕生之前,在穿越火線誕生之后CS的熱度就大不如前了,因為那個時候的玩家們已經多半都開始轉戰網游了。但是CS依舊是它是大部分第一人稱射擊網游的鼻祖,最經典永遠無法被超越。
后續也根據CS相繼推出了CSOL和CSGO,這兩款游戲的反響也都還不錯,特別是CSGO,現在依舊是競技類fps游戲的天花板。而老版CS雖然在網吧都看不見了,但是Steam平臺上他的正版還是存活著的,也會有人時不時去打開游玩一下。
《紅警》
紅警應該是當年最強的RTS即時戰略游戲,這款游戲的上手非???,只需要你會造東西就能開始玩了,但想要玩好紅警可謂是難如登天,在當時你要是一個玩紅警的大佬,那每次你玩游戲的時候都肯定少不了一大批人的圍觀,小編至今都無法忘記當初我還在辛辛苦苦造兵的時候,大佬的坦克就已經開到了我的家門口。
而游戲除了局域網對戰以外,還能和電腦對戰,當時游戲中的冷酷敵人可謂是不少玩家的噩夢,因為實在是太強了,當時的很多玩家都被折磨的不輕。但是紅警也是當初可玩性最高的游戲之一,不但可以和朋友一起對戰,還可以一起組隊合作去對抗領酷的電腦玩家?;旧峡梢苑捶磸蛷屯砩弦煌砩隙疾荒?。
而筆者這種小菜雞最喜歡的玩法就是,和朋友對戰的時候之間簽訂了互不侵犯條約。大家都在自己的地盤上和平發育,不去影響別人,等著大家都吧坦克和海豚造起來之后,然后全部拉到一起展開一場龐大的對沖,別提看上去多爽了。而且即便是前期花費大量時間去造坦克,但是你在游玩的時候并不會覺得膩,這可能就是那個時候游戲獨特的魅力吧。
當然這種玩法也還有另一個后果,就是東西造的太多,游戲直接被卡掉了,前面的一切都努力都付諸流水,只能選擇在一片片罵聲中重新開一局?,F在在這款游戲還是有不少的玩家在游玩,而還有有些大佬為愛發電制作了大量的mod玩法,感興趣的玩家可以去看看。
《流星蝴蝶劍》
這款游戲在當時也是絕對的爆款之一,游玩他是非常罕見的即時動作類對戰游戲,而且還是國內很多玩家都無法拒絕的武俠風。這款游戲的名字來自于古龍的經典武俠著作《流星蝴蝶劍》,但是想必當時的玩家們應該也沒有多少人去了解過這款游戲,所以對于這款游戲的劇情也就不太清楚,但是并不妨礙玩家們喜歡這款游戲。
游戲中有著大量可供選擇的經典武器,即便是你看武俠影視劇中出現的武器,在這里都能使用。同時武器的側重點也都不同,比如匕首就是非常靈巧,適合偷襲位移,而錘就很慢,但是傷害高到恐怖。而且每一把武器都設計了獨特的攻擊方式和技能組,大量的出招表也成為了玩好這款游戲的必修課。那個時候你能打出一套帥氣的連招,那你就是網吧最靚的崽。
而流星蝴蝶劍的后來想必大家也都清楚了,那就是游戲制作人關磊帶著一批人重新建立了一個工作室,以流星蝴蝶劍的基礎創造出了目前國內買斷制游戲的天花板《永劫無間》,也算是一種變相的延續吧。
《七龍珠cs版》
這款游戲可能玩過的人比較少,但是他卻是當年筆者最喜歡的單機局域網游戲,沒有只有。這款游戲當時可是少數突破了y軸限制的游戲之一,玩家可以上天入地無所不能,同時兼具遠程發波對戰和近身戰斗,可玩性放在現在也是非常強的。
而且這款游戲中的七龍珠還原程度很高,每一個角色都能通過一些手段變成后續的加強體角色,比如悟空和貝吉塔的各種賽亞人形態。同時角色的技能也很還原,悟空的龜派氣功,比克的魔動貫殺炮等等。因為太過于還原,導致當時的很多玩家都以外這款游戲就是當年萬代和V社PY之后的結晶產物。但是其實,這款游戲和cs一樣,都是半條命這款游戲的mod,所以才叫七龍珠cs。
而這款游戲也是是少數一直更新到近期的游戲。沒錯,沒想到吧,這款游戲的作者在之前都還發布過這款游戲的修改版本,并且表示這個版本也就是游戲的完全體版本了,后續也不會再繼續更新了,但是這個最終版的質量可謂是高的嚇人。
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血戰上海灘這是歡樂億派科技于2003年開發的電腦游戲,當時的國產游戲技術、資源受限,所以制作出來的游戲場面、光影效果并不能與國外的游戲相抗衡,所以在很多人的心里,這僅僅只是一款小游戲,但絕不是一款普通的小游戲。
游戲設定
游戲背景設定在1937年7月7日,“七·七”事變爆發,日軍侵占平津,席卷華北,所到之處哀鴻遍野,民若傷魂之鳥,七日而氣不絕,在這個國恥榮辱當頭的背景下,我們的一位愛國英雄華成龍出現了,他便是整個游戲的主角,我們將會深入敵后完成一系列“不可能完成的任務”。
場景畫面
盡管《血戰上海灘》的建模很粗糙,人物角色看起來棱角分明,甚至貼圖有些模糊不清,但在那個中國游戲落后的年代,這款作品誠意還是十分值得肯定的,上海除了外灘,還有很多特色的建筑,虹口北外灘、楊樹浦等,再比如說上海大廈,匯豐銀行,長輩都能認的出來,說明了游戲實地考察做的很到位。
缺點
游戲整體的缺點也非常明顯,雖然還原了很多歷史場景,但也存在一些與時間不相符的游戲內容,1937年的火箭筒完全可以用燃燒瓶來替換,以及九七式坦克應該改成九八式坦克,中國角色的服裝太過單一,應該多設計幾套,可能由于開發資源的受限吧,最大的遺憾還是,游戲的模式,固定線路的模擬射擊,枯燥的玩法很大程度上降低了耐玩度,重重的原因導致了最終它只能做成一個小游戲。
游戲內容雖然并不是很優秀,但是易于上手以及特殊的時代背景還是吸引了一些玩家,就算是今天,我們仍然能在網吧甚至是老一輩大叔的電腦那里看見這么一個圖標,這是他們對電腦游戲不多的記憶。
真希望若干年后,能在steam上看見那么一款國人發行的《血戰上海灘》重制版。
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