國際象棋吃子規則,國際象棋馬吃子規則圖解(<感興趣的可以看看>)
最佳答案 問答題庫1398位專家為你答疑解惑
關于【國際象棋吃子規則】,國際象棋馬吃子規則圖解,今天涌涌小編給您分享一下,如果對您有所幫助別忘了關注本站哦。
內容導航:1、國際象棋吃子規則:國際象棋基本規則(感興趣的可以看看)2、國際象棋吃子規則,國際象棋馬吃子規則圖解1、國際象棋吃子規則:國際象棋基本規則(感興趣的可以看看)
#打卡美好生活#
國際象棋規則,對局由雙方在一塊稱為“棋盤”的正方形板上走動棋子來進行。 1.1 棋盤由64個大小相同,深("黑格")淺("白格")相間的方格組成. 1.2 棋盤置于對局者之間,雙方的右下角須是白格. 1.3 8排垂直的格子稱為"直線" 1.4 8排水平的格子稱為"橫線" 1.5 同色格組成的角角相觸的各地稱為"斜線"。
由“國際棋聯”審定的國際象棋規則與中國現行的國際象棋規則略有不同。例如,行棋時,只要棋子不離手,即便觸及格子,仍可另移他格。關于遲到判負,不是以15分鐘為限,而是以1小時為限。比賽進行中,關于“提和”、“同意和棋”、或“認負”,隊員可以主動征詢隊長的意見。確定名次的原則是,積分相等,名次并列。如必須區分名次時,循環賽按所勝全部對手積分總和加上所和對手積分的一半計算"小分","小分"多者,名次列前;積分循環制比賽則按對手的積分總和即“對手分”的多少排列名次。關于團體比賽的成績計算,規定只計局分,不計場分。如遇兩隊積分相等,則名次并列。
國際象棋對局由雙方在一塊稱為“棋盤”的正方形板上走動棋子來進行。
1.1 棋盤由64個大小相同,深("黑格")淺("白格")相間的方格組成.
1.2 棋盤置于對局者之間,雙方的右下角須是白格.
1.3 8排垂直的格子稱為"直線"
1.4 8排水平的格子稱為"橫線"
1.5 同色格組成的角角相觸的各地稱為"斜線".
第2條 棋子
2.1 對局開始時,對局一方有16個淺色棋子("白棋"),另一方有16個深色棋子("黑棋")
2.2這些棋子如下:
一個白王 一個白后 兩個白車 兩個白象 兩個白馬 八個白兵 一個黑王 一個黑后 兩個黑車 兩個黑象 兩個黑馬
八個黑兵
第3條 行棋權
3.1對局首先應由執白棋一方走出,雙方輪流走棋,每次各走一著,直至對局完成
3.2一方著法完畢,稱這為另一方"行棋"
第4條 一著棋的基本定義
4.1 除易位[見第5.1條(2)]以外,棋手將一個棋子從一格移到另一格,無論該格是空格或被對方棋了占據,均為一著.
4.2除參加易位的車[見第5.1條(2)],以及馬(見第5.5條)以外,任何棋子都不能越過被其他棋子占據的格子.
4.3一個棋子走到被對方棋子占據的格子并吃掉那個棋子,仍算一著,吃子的一方必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走.[關于"吃過路兵"見第5.6條(3)]
第5條 棋子的走法
5.1王
(1)除易位時外,王可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子.
(2)易位是由王已方任何一個車一起進行仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一圍的方向橫移兩格,然后那人橫越過王而置于王剛經過的格子.
(3)如果一方先觸摸車一起然后再觸摸王,那么他不能用那個車進行易位,這種情況須按第7.2和7.3條處理
(4)如果一方在準備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然后發現易位不合規則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規則的,如果王沒有合乎規則的走法,該方有權造反走任何規則的著法.
(5)不符合規則的易位:
(一)王已經移動過,或者
(二)用來易位的車已經移動過.
(6)下列情況暫不能易位:
(一)王的原始格子或者將要越過的格子或者將要占據的格子正受到對方棋子的攻擊,或者
(二)王和用來易位的車之間尚有別的棋子
5.2后
后可走到它所在的直線,橫線或斜線上的任何格子(除受第4.2條限制外).
5.3 車
車可走到它所在的直線和橫線上任何格子(除受第4.2條限制外)>
5.4 象
象可走到它所在斜線上的任何格子(除受第4.2限制外)
5.5 馬
馬的走法由兩個不同 步驟組成,先沿橫線或直線走一格,然后沿斜線離原格方向一格,在走第一格時即使該格已有棋子占據也仍可行走
5.6兵
(1)兵只能朝前走
(2)除吃子以外,兵可從原始位置起沿所在直線和向前走一格或兩格(所占據格子必須是空格).以后每次只能沿直線向前走一格.吃子時,只能吃它斜前方一格的棋子.
(3)當兵處于攻擊對方兵從原始格子一次走兩格所經過的格子時,可以把后者走兩格當作走一格而吃掉它,這種吃法只能在對方以該方式走兵后立即進行,稱為"吃過路兵".
(4)兵一旦到達底線,必須立即變換為與它相同顏色的后、車、馬、或象,這種變換仍被視作同一著,變換何種棋子由棋手選擇,不必考慮棋盤上是否還有同類的其他棋子,這種由兵變換為別的棋子的走法稱為"升變",升變的棋子立即生效.
(5)在比賽中,因升變所需補充的新棋子如不能立即獲得,棋手可按停棋向裁判求助,該棋手務必嚴格按照5.6條(4)規定的方式完成該著.,
第6條 一著棋的完成
一著棋的完成系旨.
6.1 一個棋子被移到一個空格,行棋方的手已離開該棋子.
6.2 吃子時,被吃的棋子已從棋盤上拿走,行棋方已將自己的棋子放以新的格子,并且已經離手.
6,3易位時,地棋方已把車放在王經過的格子上,并且已經離手,王離手時盡管這著棋尚未完成,但該方除在那一翼易位以外已無權中走它著,如果此易位是合乎規則的.
6.4兵升變時,后蓁肋上拿走,新棋子已放到升變格并且已經離手.如果到達升變格的兵已經離手,盡管這著棋尚未完成,但該方已無權把該兵走到其它格子.
6.,5在確定 否走滿規定時限內的規定著數時,棋手是后棋必須在他按了鐘后才能社作完成.除第10.1、10.2、10.3、10.4和10.6條款規定的情形外,本款適用于其他所有情況.
第7條摸子
7.1 行棋方如果預先說明自己的意圖(例如,聲稱"我擺正棋子"),則可以在棋子所在格子擺正一個或者更多的棋子
7.2除上述上,如果行棋方有意識地觸摸了"
(1)同一方的一個或更多的棋子,他瞳動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者;
(20一個已方的棋子和 個對方的棋子,他用前者吃掉后者;如果這種吃法不合規則,如果無法確定先觸摸哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.
7.3如果所觸摸的已主棋子均沒有合乎規則的著法(或者對所觸摸的對方棋子均沒有合乎規則的吃法),行棋方有權走任何合乎規則的著法.
7.4如果一方想提出對方違反了第7.2條,他必須在自己觸措棋子之前提出.
第8條 不合規則的局面
8.1如果在對局過程中發現有不合規則的著法,應將局面恢復到該著法未走出之前的形勢.然后,倘若不能按此要求恢復原來局面,則對局應作廢重下.
本款適用于對局的任何階段,也適用于待裁決的對局.
8.2 如果在對局過程中,一個或者更多的棋子因偶然因素被移動過,而且重新放置時沒有擺對,應將書面恢復到事故發生前的形勢,然后繼續對局,倘若不能按此要求恢復原來局面,對局應作廢重下.
8.3如果一主在行棋的過程中,無意碰倒了一個或者更多的棋子,他和自己的賽時將局面復原.
8.4如果在封棋開始后,發現局面擺得不對,必須重新擺成封棋時的局面再繼續對局
8.5如果在對局過程中發現棋子的原始位置擺錯了,對局應作廢重下.
8.6對局開始后發現雙方棋子的顛倒,如果此時賽時已過第一時限所規定 的四化之至局應繼續進行,倘若未逾四分之一,在不對比賽時間表構成嚴重干擾的前提下,裁判員可以重新安排棋子顏色正確的對局.
8.7 在對局過程中如果發現棋盤的放置有違第1.2條規定,應將弈成的局面移到正確放置有違第1.2條規定,應將弈成的局面移到正確放置的棋盤上再繼續對局,
第9要 將軍
9.1當王所占的格子受到對方一人或兩個棋子的攻擊時,王就被照將,攻擊王的棋子被稱作對王"將軍".行棋方的著法不能使已方的王處于任何對方棋子攻擊的格子.
9,2 被將軍的一方,必須立即走一著棋應將,如果無法應將,王即被稱為'將死"
9.3 將軍不必聲明
第10條 對局結束
10.1 將死對方王的一方為勝方.至此,對局即告結束.
10.2 一方認輸,對方即為勝方,對此,對局結束,
10.3行棋方的王雖未受到將軍,但卻無有任何合乎規則的著法,對局結果作和,處于這種情況的該方被稱為"無子可勸".至此,對局即告結束.
10,4 下殘局形勢之一,對局結果作和.
(1)單王對單王
(2)單王對王單象或王單馬
(3)王單象對王單象,且雙方的象是同以格象
10.5 只剩單王的一方不能作勝方.如果剩單王一方的對方超時,或封棋著法不合規則,則以 應判作和棋.
10.6雙方一致同意和棋,對局結果作和,至此,對局即告結束,
10.7一方可根據第10.6和的規定提議和棋,但這只能在他剛走出一著棋時提,只有在和棋建議提出后,該方才能按動對方的鐘,對方對此建議 可以接受,也可以口頭或完成一棋的形式表示拒絕,在對方按受或拒絕和棋建議之前,一方所提出的這個建議始終有效.
10.8 一方在對方棋鐘走動正在思考著法時提出和棋,對方可以接受提和也可以拒絕,對以這種方式提和的棋手,裁判可以給予處罰
10.9一方在已方棋鐘走動時或在已方封棋完畢后提和,對方在未看見提和著法前,可以暫不作同決定,
10.10 如果相同局面第3次重復,行棋方棋手一旦提出,對局結果作和,這可以有以下兩種情況:
(1)相同局面即將第3次出現,行棋方先在記錄紙上寫下著法,然后向裁判聲明他準備走出該著法;或者
(2)相同局面剛于第3次出現,每次都輪到同一方行棋.
相同局面是指同種同色的棋子都占據同樣的格子,而且所且棋子可能的著法(包括易位或吃過路兵的權利)都相同的局面.
10.11如果一方沒有援引第10.10條所述理由之一提出和棋要求,就走了一著棋 ,他便失去了提和的權利;但是,如果輪到該方行棋時相同局面再次出現,他就又擁 有了提和權利.
10.12行棋方提出和棋要求并證實至少在最近連續50回合中,雙方沒有吃過任何一子,也沒有走動任何一兵,對局結果作和.
對于某些局面,回合數可以增加到50以上,但對所增加的回合數和有關局面,組織者必須在賽前明確宣布.
10.13如果一方根據第10.10或第10.12條款提出和棋,裁判必須首先關閉雙方賽鐘,然后對提和要求是還合乎規定進行審驗.若此時裁判不在現場,提和方可以將雙方賽鐘按停,待裁判裁決.
(1)經審驗,提和理由成立,對局判和.
(2)經審驗,提和理由不成立,裁判應在提和方已用賽時上加上5分鐘.如果這樣做意味提和方已超過時限,判提和方負.若情形并非如此,對局應繼續進行.而根據第10.10條聲明自己的著法的提和方必須在棋盤上走該著棋.
(3)一方根據上述有關條款,一旦提出和要求,不允許撤回.
10.14在規定時間內沒有完成規定著數的一方判負.但如果雙方只剩下單王,對局結果作和(見第6.5條和第10.5條)
10.15對局開始或封局續賽開始后,棋手遲到賽桌1小時以上者判負.遲到時間從比賽續賽開始起算,但是,在封局續賽中,如果封棋方遲到,在出現下列情況之一時,則裁判判法不同:
(1)封棋著法已把對方王將死,應判缺席封局方勝.
(2)封棋著法使對方無子可動或因此導致出現第10.4條所列出的局面之一,對局結果判和.
(3)出席方超過時限,按第10.14條規定判該棋手負.
10.16封局續賽開始時,如封棋方的封著出現下列情況之一,則判封棋方負:
(1)模棱兩可的著法:
(2)實際意義不能成立的虛假之著:
(3)不合規則的著法.
10.17在對局中拒絕遵守本規則的一方判負.如果對局雙方均拒絕遵守本規則或者雙方均遲到棋盤旁達1小時以上則對局雙方均判負.
第11條 對局記錄
11.1在對局進行過程中,雙方都要用代數制記錄法在規定的比賽記錄紙上逐著記錄(包括已方與對方著法),字跡應盡可能清晰可辨.至于棋手走出著法后記錄還是記錄后走出著法,由棋手自行決定.
11.2如果一方的棋鐘所剩時間離時限已不足5分鐘可不必要求他履行11.1條規定.但一俟枯鐘上特別的超時標志表明是時限已以,他必須立即在記錄紙上補全漏記的著法.
11.3 如果雙方均不能履行記錄,裁判或代理裁判必須盡可能一場并作好有關記錄,在這種情況下,除非一方小旗落下,裁判不必干預,在此之前,裁不得以任何方式向棋手指出已經走了多少著.
11.4 如果第11.2條并不適用 ,而一方拒絕按照第11.1條的規定作對局記錄,裁判應援用第10.17條.
11.5如果一方同意按照裁判要求補全記錄,但又提出必須參看對方記錄,否則無法補全已方記錄,他必須向裁判員提出借用對方記錄要求,如果能在時限以前不影響對方比賽且補全記錄,裁判應予考慮,裁判一旦作了借用記錄決定,對方不得拒絕,因為比賽記錄屬比賽組織者所有,而重現對局所需時間將作為補全記錄者的用是地,在其它任何情況下,記錄只能在時限過后補全.
11.6如果在時限之后,只 有一方必須補全記錄,則須在走下一步棋之前補全,而此時若輪到對方行棋時,補記錄者仍應開動已 的棋鐘.
11.7如果在時限之后,雙方都需要補全記錄,這時雙方的棋鐘都應該停住,直一兩份記錄補全為止,如果必須借用裁判記錄或在裁判員監督下借助于棋盤,裁判員應預先記下實際的對局局面.
11.8 如果在運用和11.6條時,裁判員發現僅借助記錄紙不能使對局重現,他應該援用11.7條.
11.9 如果不可能履行第11.7條的規定來補全記錄,對局應該繼續,在這種情況下,應把對局的下一著作為下時限的第一著.
第12條 棋鐘
12.1 每方都必須在規定的時限內走滿一定的著數,對此應在比賽前明確規定,一方在一個時限內所節省的時間應與一下一時限所分配的時間相加,允許他累積使用.
12.2 每方棋鐘配置小旗一面,用于監督是否超時,小旗降落可由裁判目察確認,如果由于小旗裝置發生邦聯雖尚未降落,但一旦裁判確定分針末端已超過小旗末端即為超過,當裁判不在場時,一方依據上述規定提出小旗降落便可請裁判確認.
12.3規定的比賽時間一到,應開動白方旗鐘在對局過程中,每方在走棋以后應按停已方棋鐘,開動對方棋鐘
12.4在棋鐘沒有發生明顯邦聯的情況下,走時的每一個時分標志都被社作準確無誤的,如果一方想提出棋鐘出現故障,他必須在發現問題時就提出,不能在時限已到小旗降落后提出,有明顯邦聯的棋鐘應該更換;至于對局中斷時雙方已用時間就盡可能在新鐘上校出,裁判應充分發揮他的判斷力以確定新鐘上應標明 的時分,如果裁判決定在一方或雙方時鐘上已用時間,除了第10,13條所規定的以外,在任何民政部下,不得加時事使一方所留時間,
(1),離時限不足5分鐘,或者
(2)按離時限所剩時間計算,每著棋不足1分鐘
12.5如果出現某種需要裁判進行干預的原因 對局不得不中斷,裁判應按停雙方棋鐘,但如果當時裁判不在場,提出要求的一玟可按停雙方棋鐘待裁判處理.
12.6在第8.1條和第8.2條的民政部下,如果不能確定出現不合規則情況時雙方的用時,應根據發現這一地棋鐘上的雙方用時和所弈著數以及了現不合規則局面時的著數比便雙 時進行重新分配
在運用本條款時,應注意給一方所留時間不得離時限不足5分鐘或者離時限每著棋不足1分鐘, 否則不能動用該條款,
12.7認輸或者同意和棋以后,即便發現對方小旗已經降落,認輸或同意和棋仍然有效.
12.8如果雙方小旗同時降落,而裁判不能斷定何方的小旗先落下,則對局應該繼續,在這種情況下,如果雙方不能出示超過時的有關著法記錄,對局的下一著應作為下一時限的第一著.
12.9對以下情況裁判不得提醒棋手
(1)對方已經行棋
(2)行棋后忘記按停棋鐘
(3)已經行棋數著,等等
第13條 封棋
13.1(1)如果比賽規定結束時間 已到而對局沒有結束,行枯方必須把他的著法清楚明了地記在他的記錄紙上,將雙方記錄紙裝入信封并封口后方能按停已方棋鐘,只要行棋方沒有按停棋鐘他仍有權改變封棋著法,如果在裁判宣布封棋扣,行棋方氫這著棋在棋盤上直了出來,那么,他必須把同樣著法記在記錄紙上.
(2)行棋方在比賽規定結束時間未到提前封棋,應把離地間所剩的所有時間全都加在人的棋鐘所用時間上.
13.2在封棋的信封上應注明
(1)雙方姓名
(2)封棋時的局面
(3)每方所用的時間
(4)封棋方姓名
(5)封棋時的著數
13.3裁判必須妥善保管好封棋信封并查驗信封上所注明的各個項目是否正確無誤.
第14條 封棋的續賽
14.1續賽時,應該在棋盤上擺出封棋時的局面,同時應按封棋時的每方的用時把枯鐘拔好.
14.2封棋信封必須在非封棋方在場時才能打開,當封棋著法在枯盤上擺出來以后,才能開動非封棋方的棋鐘
(1)如果雙方同意封棋作和并向裁判報告了他們的決定后,封棋信封打開根據第10.16條,封棋著法不能成立,此時認輸仍然有效.
14.3如果非封棋方未到,他的鐘應該開動,但封枯信封卻必須等到他到達時才能打開.
14.4如果封棋方未到,非封棋方不必在棋盤上走出應著,他有權把應著記錄紙上,把記錄紙封入信封,停止自己的鐘并開動對方的鐘,封棋信封應妥善保管好封棋信直至封棋方到達時打開.
14.5如果根據第13條規定所記錄好的封棋信封遺失,那未
(1)對局應以封棋時的局面開始續賽,棋鐘應撥到封棋時所記錄的時間.
(2)如果不能重新擺成封棋時的局面,對局當作廢重下,
(3)如果封棋時的用時不能重新確定,如何處理由裁判決定,封棋方則在棋盤上走出封著.
14.6續賽時,如果任何一方棋鐘所示用時有誤差,只要一方棋手在走出第一著棋以前提出,棋鐘誤差應予糾正,否則即便出現棋鐘誤差也無糾正,對局應繼續進行,但如果裁判認為將由此引起非常嚴重的后果,可予以糾正.
14.7封棋續賽的時間由顯示開始與境的墻上標準鐘控制, 結束的時間要預先宣布.
第15條 棋手守則
15.1禁例
(1)對局時棋手不得借助于任何手寫,印刷或用其他方式記錄的材料,不得在另一個棋盤上分析枯局,是求助于第三者的意見或建議.
(2)比賽期間,除了記錄實際著法和棋鐘的時間以外,不得做筆記以幫助記憶.
(3)在對局和續賽期間,不允許在比賽室內,對棋局進行分析.
(4)禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,包括不顧對方拒絕一味提出和棋建議.
15.2對違反規則第15.2對違反規則第15.1條規定的棋手可以予以處人判負.
第16條 裁判
裁判受命管理比賽,他的職責是:
16.1保證規則得到嚴格遵守,
16.2監督比賽的進程;確定棋手在規定時限人是否超時;安排封棋續賽次序;保證第13條關于封棋的規定得到遵守;保證信封上所記載的內容準確無誤;保基信封直到續賽時為止等.
16.4為比賽能正常進行恪盡已職,確保賽場自始至終維持良好的比賽環境,使參賽者不受對方干擾或被觀眾干擾.
16.5對棋手的各種或違反規則的行為給予處分.它們分別是警告,增加違規者比賽用時或其對手未用時間 通讀 判負.
第17條成績計算
對于勝局,勝者得1分,負者得0分,對于和棋,雙方各得1/2分.
2、國際象棋吃子規則,國際象棋馬吃子規則圖解
棋手的賽前準備很重要,如同所有的體育項目需要熱身一樣,如何盡快進入比賽,如何提升競技狀態?是個大課題。
提示一
平時訓練注意事項
1.確定自己開局體系,熟記棋譜普招。
2.學習棋譜與下棋相結合,通過下棋加深對棋譜的理解。
3.定期復盤,總結經驗。
4.做戰術題。
提示二
比賽前家長注意事項
1.提前預訂賽場周邊酒店,比賽當日不起早,孩子精力充沛。
2.比賽日午餐要吃好,如在酒店無需準備。
如不在酒店要按時吃,建議提前選好飯店,或早定外賣,11:00比賽,最好11:50吃上飯。
與酒店協商好13:00退房,12:10—12:45讓孩子睡一會。
3.給孩子預備巧克力等小食品,喝溫水,不要喝冰鎮飲料。
4.吃飯注意衛生,不吃咸菜、涼菜,不吃生、冷、硬食品。
5.帶筆紙,每輪入場前告訴孩子組別、臺號,執白還是執黑。
孩子小記不住,可以給寫個小紙條,孩子帶進賽場給裁判,容易找座位。
6.告訴孩子比賽后出來找教練、領隊或者家長,不允許自己找小朋友玩,不允許自己亂跑。
提示三
比賽前棋手注意事項
1.注意兒童4步殺、底線悶殺等基礎問題,王前兵及時開窗戶。
2.注意后象、馬象、車象在王前殺王,特別是后象一條線。
3.注意比賽用時。
很多比賽時間是前40分鐘雙方共用,最后10分鐘上表,每人5分鐘不加秒,超時判負。
4.賽前上衛生間,解除后顧之憂。
提示四
比賽中棋手注意事項
1.檢查白棋和黑棋位置是否擺反了,檢查王和后位置是否擺反了。
自己的王后擺反了,及時糾正。
對手的擺反了,也要及時告訴他
2.比賽開局按準備的招法走,有小分支走自己準備的小分支。
3.當對方隨意應對時,往往不是最好的選擇,這時不要盲目走,要多思考,往往能抓住機會確立優勢。
如不仔細思考,隨意應對,不但不能抓住機會取得優勢,可能還錯失良機使自己陷入劣勢。
4.開局走完后,進入中局,要把握兩點:
一是善于發現對方棋局中的弱點、毛病,發起攻擊;
二是善于發現自己的弱點、毛病,進行彌補。兩者要結合來看。
5.在僵局中,感覺無棋可走,無法打開局面,應對辦法如下:
一是彌補自己的弱點、毛病。
如:王前兵開小窗戶;底線雙車貫通;避免重子一線;長移位王注意邊兵防守等等。
二是調整自己位置不好的子力到好位置。
如:給馬找個好位置,尋找強格,鐵馬位置,然后設計路線,運馬到該位置;打開象路,給壞象調整位置;疊車占開放線等等。
三是用壞馬、壞象換掉對方好馬、好象,注重衡量各子位置好壞來判斷。
四是交換子力,打開局面。
如:兌兵,兌馬,兌象,兌車。
五是大批量交換子力時,要多計算。
幾攻幾守,怎么動手,誰先吃對方,吃完后的結果對自己是否有利,換子后注意兵型結構。
6.走子或者吃子可能有多種選擇,自己要思考各種選擇變化后,哪種結果對自己有利。
如:吃子后,變成自己車、象或者后、馬被牽制,要盡量避免這種結果;
移動底線雙車,要考慮移動在角落里不能發揮作用的車占開放線;
交換子力,用馬吃還是用象吃,吃后哪種結果好。
7.殘局,要格外注重兵的保護和爭奪。
一是早移動自己的王到中心好位置。
二是發揮子力作用,不要盲目簡單的去將、去捉。
而是每一步爭取有二個以上意圖,如捉雙,既攻擊對方子力又保護自己,看似是捉子其實隱藏著將殺或者抽子等等。
三是走子要思考,不要依靠手感盲目的下。
很多孩子下棋,殘局中盲目打將,將的過程中,對方王就調整到一個好位置,更靠近中心,靠近對方的兵,導致輸棋。
四是計算好兵幾步到底線。
如:如何走可以擺脫對方追趕升變為后;如何走可以吸引對方子力,從而有機會吃其它更多的兵。
8.走棋后,不要溜號和四處張望。走神后,再回棋盤,容易思維短路。
走棋后你要做的是思考對方接下來會怎么應對,我下一步怎么辦,要努力思考3-6步之后的變化。
當對手如你所料走棋,你要簡單思考幾秒種,考慮自己之前計劃有無不妥,然后走棋。
這樣,既可以避免很多失誤,又節省時間。如果對手走棋超出你的預先計算,你要認真思考一下,怎么應對。
9.要注意對手不應將,王主動送死,摸子不走子等情況,如果有爭議及時舉手找裁判判決。
10.比賽中全力爭勝,不要提和棋,奔著和棋去下往往是輸棋。
11.能勝要盡快取勝,不要戲耍對手。
如:自己升變好幾個皇后,把握不好逼和等情況。
12.下棋要慢一點,每步棋數5個數以上再走。
不要對手走的快,你也跟著快,節奏被對手打亂。
13.下棋要小心,謹慎,認真,細致,能贏的爭取一定贏下來,實力接近沒好機會,就保持實力,找機會,耐心找機會。
14.發現自己失誤,要沉得住氣,面不改色,對手很可能沒發現你的失誤。
15.懂得比賽各項規則,養成下棋好習慣。
如:上表后下棋順序是走棋、按表、做記錄,如對方忘記按表,假裝思考,浪費對方時間,對方超時會判輸;
對方違例,及時按暫停,舉手示意裁判;
當棋局局面對自己不利時,要注意雙方時間,如對方比自己時間少很多,這時要盡量少兌子,把棋局搞復雜,耗費對方時間;
自己時間很多,對方時間比自己少,這時不要走的太快,不要用時間去逼迫對方,一旦出現失誤,時間再多也于事無補;對方輸棋要看著對方簽字后再離開賽場。
16.出來時檢查物品,不要丟東西。
提示五
每場賽后家長注意事項
1.帶孩子外出放松,呼吸新鮮空氣(大腦補氧),多休息,不要亂瘋亂鬧,適當吃點水果、巧克力、點心。
2.思考上盤棋的主觀因素,吸取經驗教訓。
如:下的太快了;時間不夠了;有點大意了;溜號了,注意力回到棋盤上,進入狀態慢,失誤了;
求穩,棋下的軟,攻擊力不強;太緊張了;太想贏了,走的太激進等等。
考慮這些主觀原因,自己沒掌握好的地方,而不要繼續糾結是輸是贏,能不能進級,排名第幾。
3.無論輸和贏,要保持好心態。
比賽中的7-9盤棋每盤都要象第1盤棋一樣,謹慎、樂觀、積極、認真。
特別是連勝后不要大意,因為瑞士制每輪編排是贏的和贏的下,輸的和輸的下,要知道越往后對手越厲害,水平越接近,越難下。
簡言之,上一盤贏了,不要驕傲、大意;上一盤輸了,不要氣餒、憤恨。
4.比賽過程中,要繃的緊一些,不要太過放松。
特別是取得二連勝、三連勝后,一松懈,狀態很難回到開始。
5.總結經驗。經驗盡量找各盤之間的共性問題,就是存在的通病。
如:忽略對王前保護;忽略對小兵的爭奪;殘局下的不好;中局均勢打不開局面;著急贏棋,心情急迫等。
全部比賽結束后,詳細復盤,并寫上自己評注,綜合各盤棋,統計結果,總結經驗教訓,針對不足調整下一步學棋方案。
轉自黑龍江省雙后國際象棋俱樂部
本文關鍵詞:國際象棋吃子規則圖解視頻,國際象棋吃子規則英文,國際象棋吃子規則視頻教程,國際象棋吃子規則口訣,國際象棋吃子規則圖解視頻教程。這就是關于《國際象棋吃子規則,國際象棋馬吃子規則圖解()》的所有內容,希望對您能有所幫助!更多的知識請繼續關注《犇涌向乾》百科知識網站:!
99%的人還看了
猜你感興趣
版權申明
本文" 國際象棋吃子規則,國際象棋馬吃子規則圖解(<感興趣的可以看看>)":http://eshow365.cn/3-2179-0.html 內容來自互聯網,請自行判斷內容的正確性。如有侵權請聯系我們,立即刪除!
- 上一篇: 一、今日獅子座運程總述
- 下一篇: 古文浪漫表白句子大全 關于表白的古文原耽?