王者榮耀國服打野亞瑟怎么出裝,排名前50的國服亞瑟都用什么出裝
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內容導航:1、王者榮耀國服打野亞瑟怎么出裝:排名前50的國服亞瑟都用什么出裝?反傷刺甲還是不祥征兆?2、王者榮耀國服打野亞瑟怎么出裝,新賽季打野推薦1、王者榮耀國服打野亞瑟怎么出裝:排名前50的國服亞瑟都用什么出裝?反傷刺甲還是不祥征兆?
今天統計了安卓Q區前50名國服亞瑟的出裝,其中隱藏的4個,最常用的出裝就是以下這一套,也是大家最熟知的一套。
通過雙鞋在中期提供40%冷卻縮減,后面補坦度裝備。
46個國服亞瑟中27個都是用的這一套,有11個人選擇打野出肉刀和紅刀,后續的出裝思路也跟這個路線基本一致。還有4個人選擇了黃刀路線,出裝就跟這個不太一樣了,稀奇古怪。
選擇這個路線中的人23個選擇了反傷刺甲,2個人選擇了不祥征兆,經過一波降溫以后,可以看出很少有人會出了。
出場率最高的召喚師技能就是終結了,除了15個帶懲擊的,剩下的31個人都選擇了終結,沒有任何一個國服亞瑟選擇其他召喚師技能。
而且國服前十里面并沒有人選擇用亞瑟打野,雖然走哪條路都不是很厲害,但對抗路還是稍微好一些。
只有4個人選擇了走坦克路線,目前看起來還是半肉半輸出的雙鞋流強度會更高。在當前版本有必要說一下,如果隊友有孫臏,走坦克流會更好打一些。
下面聊一點亞瑟的小技巧。
前期可以把二技能點到3級,清線速度會快很多。
亞瑟雖然說出的是戰士的裝備,但是玩法上要跟坦邊一樣。亞瑟首先他C不了,其次帶線能力弱,太容易被抓。自身的特點就是一技能的沉默配合大招的控制,去打一些小團戰強度很高,所以從中期開始跟團打優勢才是好的玩法。
前期階段弱勢英雄都猥瑣塔下這個版本也沒法強殺,強勢英雄亞瑟又打不過,這個處境比較尷尬,所以不要把過多的精力放在對線單吃上,快速清完線就去支援游走,抓中或者是直接去抓邊都可以,前期亞瑟一套控制配合隊友打架能力極強,不要沉迷于對線。
2、王者榮耀國服打野亞瑟怎么出裝,新賽季打野推薦
文/靜海君
首先自報家門,我對外號稱萬場老典韋,正兒八經加起來的話,5000場典韋肯定是有了,S16賽季直接靠一個典韋肝上榮耀。
和很多大佬比,我的數據堪稱慘不忍睹,不過能用自己喜歡的英雄單排上榮耀還是很開心的事情。
S17賽季本身想繼續用典韋搞起來,可事實卻打了我的臉。
S17用典韋上了一段時間以后,我發現,典韋真的已經跟不上了,起碼稍微高分一點的局勢已經很難carry了,自此很迷茫,雖然后來意外發現了宮本上分也還可以,不過我自己喜歡那種感覺卻一直沒找到。
幸運的是,因為我忘記打排位,段位掉到49個星,隨便排了一把后,我感覺我找到S18賽季打野的最佳人選了。
一、落魄的典韋其實,這個賽季自從草叢改版以后,真正落魄的已經不止典韋一個,像鎧爹,像劉備這種沒有位移技能的打野都很慘。有人肯定會說,典韋的勝率那么高,憑什么你說典韋很落魄?
是的,典韋的勝率現在是所有打野英雄里排名第二,高達53.19%,看起來十分優秀。但是如果我們拋開勝率,看一眼典韋在巔峰賽的地位,一切就都明了了。
在巔峰賽這個門檻最低是王者的舞臺,典韋出場率“高居”倒數第四。是什么原因導致S16賽季還可以說風生水起的典韋,直接就萎了呢?
二、超快的節奏S17賽季增加了很多的中立生物,改變了塔的血量,改變了雙邊的狀況,調整了很多英雄的數據,這一切其實都是為了加快游戲節奏而做出的鋪墊。
有裝備有被動疊加的典韋很強勢,不過前期的他,弱的就像一個孩子。這個賽季曾經有一把,我典韋15殺1死,最后還是輸掉了。唯一死的那一次就是最后團戰輸的那一波。我裝備是很好,可是最后一波團戰,我沒切到對面的大小姐,直接被風箏死了。
發育路是新版本的核心地段,可是這里的草叢被修改的很短。只有當對面射手在位置一附近的時候,我們才有機會能夠抓死對面。如果對面猥瑣發育,在位置二附近,說實話,我連沖上去打的欲望都沒有,因為典韋只有加速技能,沒辦法瞬間靠近對面。
發育周期長,后期無法穩定切后這兩個頑疾導致典韋現在的境地很尷尬。那么戰士是不是就無法打野了呢?
三、全村人的希望新的希望因為一次意外降臨了。
微信區ban人很傳統,李白、上官婉兒、蘭陵王以及瑤。ban完以后,我方5樓直接要求幫搶亞瑟,我補位拿完人,游戲開始。
一開始玩的挺不舒服的,因為亞瑟的爆發能力真的不算很強,更多的是騷擾一下,然后繼續發育。
這位金牌大哥也是極限CD流,喜歡在對面野區打轉,把己方野區的資源基本留給我們。這樣有好也有壞,一開始他去反野直接被反殺,差點就崩了,好在后續被我們穩住了節奏。
有會玩的隊友配合,玩起來還是很順利的。那么,為什么我認為亞瑟很適合最新的版本呢?
四、如何用亞瑟的優勢打野讓我們來盤點一下,亞瑟和典韋相比有哪些優勢。
?混傷
亞瑟的一技能標記敵方英雄以后,不管是普通攻擊還是釋放技能能給對面造成魔法傷害,這就很厲害了。
還記得射手里的狄仁杰嗎,為什么狄仁杰被稱為射手里的戰士?就是因為他的傷害是混傷,所以即使除半肉,輸出也很高。
亞瑟也是同樣的道理,后期即使是全肉的亞瑟打脆皮也會特別的疼,畢竟很少有脆皮出魔抗的。
以此為基礎,如果己方陣容沒有肉,亞瑟打野就可以純粹的做一個藍領打野,一身肉裝頂上去,反正有混傷打底,切脆皮還是可以的。
?帶線能力
高分局,通常會打的比較焦灼,所以擁有一名帶線能力很強的英雄就顯得特別的關鍵。亞瑟的清兵能力很強,又有用起來賊舒服的一技能,想抓他真的很不容易。
?克制公孫馬
公孫離、馬可波羅、孫尚香是排位時常見的三個射手,這三個射手都有一定的位移能力,典韋抓人的時候最討厭遇到他們,不過正好,亞瑟是他們天生的克星。
進場直接一技能過去沉默,很輕松就可以打出成噸的輸出,不管是單殺還是配合隊友都比較輕松。
總結一下亞瑟的優勢是:首先因為自身的傷害是混傷,所以對于裝備的要求并不是很高;其次,亞瑟的帶線能力很強,關鍵時刻可以帶線拉扯;最后,亞瑟的沉默特別克制主流的射手,抓人打團毫不含糊。
五、如何團戰說的多不如做的多,實際案例和大家分享。
?找到對面團戰核心
開始第一波團,大家都沒四級,打架基本都靠平A。本來想追擊殘血,看到甄姬過來,我放棄人頭攆著她走。
三級的我其實沒有單殺她的能力,但是前期大家都沒控制的情況下,甄姬的彈彈彈太惡心了,不能讓她隨便放技能。
?學會做個老陰比
知道甄姬要從這里過,草叢埋伏一記,殺不了也不要上頭,前期不死最重要。
?找節奏
讓射手在發育路隨便發育是跟危險的,我們一定要喊上隊友去抓一抓。馬可波羅又如何,被沉默了還不是只能原地挨揍。
?切后最重要
前排的英雄不管我們的事,我們的目標一般只有兩個——射手和法師,所以打團請往后繞。只要秒掉一個C位,團戰就穩了。
?兵線不好不要瞎團
王者榮耀是推塔游戲,兵線不好的時候,我們可以不要強行去團,能推塔就推塔,殺人的目的是為了拿塔。
亞瑟的逃跑能力一流,很少有人能單殺他,所以可以放心的帶線。
?出肉照樣牛
先是輕松單殺甄姬,然后又殺掉馬可波羅,這個傷害是不是很猛?其實我只有一件輸出裝~
CD流亞瑟,可以把藍buff讓給己方法師。只有一件暗影戰斧照樣可以輕松單殺對面的脆皮。這套出裝也是我個人建議大家出的。
亞瑟是大家非常熟悉的一名英雄,花點功夫學會他,哪怕選出來補位效果都十分突出,大家真的可以試試哦。
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