生死狙擊最好玩的手游,全民槍戰和生死狙擊哪個手游好玩
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內容導航:1、生死狙擊最好玩的手游:全民槍戰和生死狙擊哪個手游好玩2、生死狙擊最好玩的手游,生死輪回評測橫板動作游戲1、生死狙擊最好玩的手游:全民槍戰和生死狙擊哪個手游好玩
生死狙擊和全民槍戰都是備受歡迎的射擊類手游,它們之間的差異可以從多個方面進行比較。但是,哪一個更好玩這個問題很難一概而論,因為這取決于個人的口味和喜好。首先,讓我們來談談生死狙擊。這是一款以狙擊手為主角的游戲,玩家需要完成各種任務,消滅敵人并保護盟友。游戲畫面精致,玩法也非常刺激。在游戲中,你需要選擇不同的武器和配件,并學會控制呼吸和風向才能完成任務。此外,生死狙擊還有多種模式可供選擇,包括單人模式、團隊合作模式、競技場等等。總之,生死狙擊給玩家提供了豐富的游戲體驗和挑戰,吸引了大量粉絲。接下來,我們來看看全民槍戰。這是一款更注重團隊協作的游戲,玩家需要與隊友一起完成各種任務,消滅敵人,并利用地形和道具獲得勝利。全民槍戰的畫面相對比較簡單,但其強調的團隊合作和策略性更深入。游戲中有多種模式可供選擇,例如經典模式、生存模式、團隊模式等等。此外,全民槍戰還有一個有趣的功能——自定義裝備,玩家可以根據自己的喜好和需求,設計出最適合自己的武器和配件。綜上所述,生死狙擊和全民槍戰各有特色,玩家可以根據自己的喜好選擇其中的一個來體驗。如果你喜歡高清畫質和單人模式,那么生死狙擊可能更適合你。但是,如果你喜歡多人協作和更多的策略性,那么全民槍戰可能更符合你的口味。無論你選擇哪個游戲,都可以找到樂趣。
2、生死狙擊最好玩的手游,生死輪回評測橫板動作游戲
你“再一次”公寓的床上驚醒。
在短暫的迷茫之后,車禍、女兒死亡、妻子癱瘓這一系列殘酷的現實如排山倒海般向你涌來。在你遭遇車禍之后,意外發現自己具有重生的能力。而隨著你著手追蹤“著名女記者失蹤”這一案件,你將逐漸挖掘出這背后更大的陰謀和詭計。
這是7月14日發售的國產動作游戲《生死輪回》的序幕。作為由國內eBrain Studio開發的一款3D橫板Roguelite動作游戲,《生死輪回》在不久前的steam試玩節推出了Demo之后,這款游戲出色的畫風就吸引了非常多玩家的關注。
在游戲中,玩家將作為一名私家偵探“項子戌”,在一次次的“輪回”之后,發掘出更加黑暗的內幕。
光怪陸離的賽博世界
在我看來,《生死輪回》的場景美術設計確實是達到了讓人“眼前一亮”的程度。
在Demo中,“龍溪鎮”這個充滿著香港街頭和重慶城市觀感的中式賽博朋克城市,而“群閣列棧”這一場景,震撼程度不亞于《賽博朋克2077》中的祭典花車游行。
龍溪鎮中非常吸睛的“群閣列棧”
在我的游玩中,游戲中的每一個場景都讓我印象非常深刻。
就像在游戲中的日企“甲賀兵工”場景中,游戲利用松柏盆景、隔柵等日式元素,營造了一個高科技日企的環境。
而來到“唐朝酒店”時,場景中也處處蘊藏著中式元素。尤其是背景中的“女子四十八樂坊”,播放著《茉莉花》等樂曲,一時間好像真的在游戲中看一場唐朝樂坊的演出。
值得一提的是,在“唐朝酒店”的地圖中,當來到陳放字畫的這一場景和敵人對抗時,戰斗在字畫遮擋下產生的若隱若現的效果,也非常具有美感。
這時候再用個超殺效果更棒
而游戲也不不僅僅局限于還原賽博朋克的高科技社會,在唐朝酒店、甲賀兵工等光鮮亮麗的外表下,“水溝村”的場景則做得極為真實且有沖擊感。
在設定中,水溝村是大型企業的“排污廠”。村民們被當成牲畜作為人體實驗的對象。而這也造成了水溝村充的這種陰森恐怖的氛圍,詭異感滿滿。
水溝村中奇形怪狀的人型生物
游戲中一共有7張不同風格的地圖,每一張地圖都有不一樣的特色。
不僅僅是出色的場景,背景的互動效果也做得非常的棒。
就比如說在龍溪鎮中的可以穿梭在場景中的車輛,以及水溝村中無數掛起來,隨著戰斗擺動的“人肉”等等。而這些設計,也不僅僅讓玩家只體驗到了2D的橫板過關,更是有著3D的游戲體驗。
爽快,但有一定難度
說完游戲中的各種場景,再來說說戰斗的體驗。
整體來說,游戲帶給我的體驗則是爽快且靈活。
這首先體現在游戲中戰斗方式上。作為一款橫板動作游戲,近戰格斗是游戲的主要攻擊方式。在近戰方面,角色的出招速度非常快,即使是使用刀、槍、斧等重型近戰武器時,在使用的時候也不會顯得特別拖沓,戰斗起來的體驗非常的爽快和利落。
使用長槍進行攻擊
除此之外,游戲還設置了遠程射擊、使用戰術道具以及芯片技能等攻擊方式,以供不便近戰時靈活應對敵人。而各種武器的切換也只要按下相應的按鍵即可,相當于“無縫銜接”,機動性更強。
值得一提的是,游戲中的武器種類繁多,差異性非常強。每一種戰斗模式都有著不少于20種的武器類型,而游戲種總共有100多種武器。從刀劍棍棒到霰彈槍和沖鋒槍,就連芯片的技能都有各種不同的出招技能,如何組合出一個適合自己的build還是非常值得研究的。
同時,游戲敵人的設計非常具有特色,就像在龍溪鎮中,就有棍棒刀槍等各種“黑幫”。而當來到“甲賀兵工”時,地圖中的敵人則更多的是以“忍者”為主的風格,這樣風格各異的敵人設計,也使得在不熟悉敵人的出招方式時,對付起來比較麻煩,使得戰斗環節具備著一定的挑戰性。
水溝村中則以用農具的農民為主
不過相對于招式復雜的,花樣百出的“小兵”,游戲中boss戰并沒有想象中那么難(或許是我習慣用遠程武器“逃課”的緣故)。在使用遠程武器時,boss會產生很大的僵直,而這期間并不會反擊,從這種情況來看挑戰的難度并不高。
Boss戰——操控機甲的魏隆
只有變得更強,才能走得更遠
就像我在開頭提到的,在試玩Demo之后,游戲的劇情留給我一個很大的懸念。而游戲在設計劇情的時候也非常的巧妙,在你逐漸深入劇情抽絲剝繭般展開,一個線索環扣著另一個線索,在這樣的劇情下,開場主角遭遇的車禍,甚至成為了所有事件中影響最小的一件事。
或許是為了迎合“輪回”的劇情,本作還糅合了一些輕度的rogue元素——類似《死亡細胞》的重開機制。每當你死亡游戲便會從頭開始,回到了一開始提到的那個科技感滿滿的地方。
昌緒偵探所
而在你每次重開后,關卡的設計會有一定的變動,很難通過背板來通關,這也給游戲帶來了一定的挑戰難度。(不過在我體驗下感受到的是地圖整體還是固定的,只有其中的一些小關卡會發生變化)
這樣的機制,一開始讓我非常的不滿:在你重開之后,游戲的所有劇情也隨之清零。你必須重復游玩前面的所有劇情才能繼續推進游戲。
每次死亡都要重開的機制也讓劇情變得重復且枯燥,對于沒那么硬核,且只想看劇情的玩家來說,這樣的遭遇還是有些折磨人的,或許在故事模式中適當的加一些存檔點能夠給看重劇情的玩家帶來更好的游戲體驗。
不過,或許也是因為這個原因,當你逐漸推進劇情,一些在你之前看起來做得正確的決定,或許在下一次選擇之后,你或許會做出不一樣的選擇。例如是選擇救妻子還是繼續追蹤莉絲貝絲的蹤影,在這個兩難的決定下,或許你在了解到劇情之后,會做出不同的選擇。
最終我還是選擇了先救老婆
而就在你一次一次的輪回之后,你也會逐漸發現,只有變得更強,才能走得更遠。
總結
值得一提的是,英偉達近日宣布,《生死輪回》在最近也加入了支持RTX和DLSS的游戲列表。
從測試的結果來看,在開啟光線追蹤和DLSS性能模式的情況下,用4K分辨率游玩《生死輪回》,幀數能提高一倍以上,這樣的效果非常的驚人。
《生死輪回》光追/DLSS性能測試
不過游戲其實本身的優化就做得不錯,游戲的配置要求很親民,根據此前官方公布的PC配置要求,可以看到,游戲的最低配置僅需i5-8250U/GeForce MX150,而推薦配置為i7-4770S/GTX 2060。相信此次在DLSS的幫助下,即使低配電腦也能暢玩這款游戲了。
總的來說,作為一款橫板動作游戲,《生死輪回》的戰斗體驗中規中矩,可以稱為一款合格的動作游戲。不過游戲無論是在場景美術還是劇情設計來看,都有著可圈可點的地方。
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